- Ubisoft'un Rainbow Six Siege oyunu, büyük çaplı bir hack veya exploit şüphesi nedeniyle tüm platformlarda hizmet kesintileri yaşıyor
- Oyuncular, milyarlarca R6 Credit ve nadir geliştiriciye özel skin'ler aldıklarını ya da hiçbir neden olmadan banlandıklarını bildiriyor
- Ubisoft bunu bir “sunucu olayı” olarak açıklasa da topluluk, güvenlik ihlalinin küçümsendiği şüphesiyle sert tepki gösteriyor
- Bazı yayıncılar ve tanınmış oyuncu hesapları da etkilenirken, hesap rollback'i ve haksız ban endişesi büyüyor
- Dünya genelinde kritik hizmetler kesintiye uğramışken, oyuncuların oyuna girmemesi ve kredi harcamaktan kaçınması gereken bir durum oluşmuş durumda
Rainbow Six Siege'de kapsamlı hizmet kesintisi
- Ubisoft'un resmi hizmet durumu sayfasına göre, PC·PS4·PS5·Xbox One·Xbox Series X|S dahil tüm büyük platformlarda kimlik doğrulama, oyun içi mağaza, eşleştirme gibi temel hizmetler durdu
- Genel bağlantı durumu “degraded” olarak gösteriliyor
- Ubisoft yalnızca sorunu araştırdığını açıkladı ve bir geri dönüş takvimi paylaşmadı
- Bu kadar yaygın kesinti, basit sunucu kararsızlığından ziyade ciddi bir sistem ihlali ihtimalini gündeme getiriyor
Ubisoft'un yanıtı ve topluluğun tepkisi
- Resmî Rainbow Six hesabı, “oyunu etkileyen bir olayın farkındayız ve çözmek için çalışıyoruz” açıklamasını yaptı
- Ancak güvenlik ihlali veya hack konusunda hiçbir ifade kullanılmadı
- Topluluk, Ubisoft'un olayın ciddiyetini küçümsediğini söyleyerek eleştiriyor
- “Sunucu sorunu” ifadesi kullanılırken temel sistemlerin zarar görmüş olmasına dikkat çekiliyor
- Bazıları, hesaplar gerçek zamanlı olarak değiştirilmeye devam ederken oyunun çevrimiçi kalmasını ayrıca sorunlu buluyor
Oyuncu hesaplarında anormallikler
- Çok sayıda oyuncu, giriş yaptıklarında milyarlarca R6 Credit ve Renown, binlerce Alpha Pack ve geliştiricilere özel Glacier skin'leri kazandıklarını bildirdi
- Oyun içi ban akışı rastgele mesajlarla kirlenirken, binlerce hesabın keyfi şekilde banlandığı ya da banının kaldırıldığı görüldü
- Buna yayıncılar ve tanınmış oyuncu hesapları da dahil
- Tanınmış içerik üreticisi KingGeorge, “oyun tamamen bozuldu” diyerek oyunculara giriş yapmamaları ve kredi harcamamaları uyarısında bulundu
Hesap rollback'i ve ban endişesi
- Kimlik doğrulama ve hesap sistemleri bozulmuş durumdayken, birçok kullanıcı Ubisoft'un hesap rollback'i uygulayacağını düşünüyor
- Ancak bazıları haksız ban ihtimalinden endişe ediyor
- Sorunu yalnızca görsel bir hata sanıp kredi harcayan oyuncuların ceza alabileceğine dikkat çekiliyor
- Toplulukta, net iletişim eksikliği nedeniyle hoşnutsuzluk büyürken Ubisoft'tan şeffaf bir açıklama isteniyor
Oyuncular için mevcut davranış tavsiyesi
- Ubisoft sorunu çözene ve nedenini açıklayana kadar oyuncuların çevrimdışı kalması tavsiye ediliyor
- Oyuna giriş yapılmaması ve kredi·Renown harcanmaması öneriliyor
- Dünya genelinde temel hizmetlerin felç olduğu ve hesapların etkilendiği bu durumun, Ubisoft'un vereceği yanıtın oyunun gelecekteki güvenilirliği üzerinde ciddi etki yaratabileceği belirtiliyor
- Ubisoft, soruşturmanın sürdüğünü ve ek güncellemeler paylaşacağını söyledi
1 yorum
Hacker News görüşleri
Bu olay yüzünden tekrar işe dönüp sorunu çözmek zorunda kalacak geliştiricilere üzülüyorum
Birden fazla grup, çeşitli MongoBleed tabanlı exploitler kullandığını iddia ediyor
Bunun neden öngörülmediği merak konusu. Açık fark edildiği anda hemen engellenmeliydi
Oyuncuların oyunu oynamasını engelleyen şekilde anti-cheat çalışırken Linux kullanıcılarının dışarıda kalması ironik
Kredi alan kişiler, bizzat hacklemeye çalışan kişiler değildi
Linux için anti-cheat de var, ama şirketler farklı Linux sürümlerini desteklemek istemediği için port etmiyor
Örneğin Arc Raiders Linux'ta çalışırken, Fortnite için Epic destek vermeyi reddediyor
Tim Sweeney'nin tekel karşıtı söylemleri düşünülünce bu da oldukça ironik
Linux'ta aynı kullanıcı süreçleri arasında gözlem yapma imkanı var; yani güvenlik ekipleri işi iyi yönetirse kernel modülü olmadan da hackerları engelleyebilir
Ubisoft zaten tüketici karşıtı tutumuyla ünlü olduğundan sempati duymak zor, ama bu olay gerçekten karmaşık
Sonuçta bedeli yine tüketicilerin ödeyeceği hissi var
Ban mesajlarında kullanılan takma adlar rastgele değil, şarkı sözlerinden alınmış kelimelermiş
Bu oyunun e-spor odaklı hale gelmesiyle ruhunu yitirmiş boş bir kabuğa dönüşmesi üzücü
Operation Chimera döneminden Tencent'e hisse devrine kadar Ubisoft çok şey yaşadı
Sonunda orijinal oyunu silip sadece yeni sürümü bıraktıkları bir örnek de var
Bu olayın MongoDB açığından kaynaklandığı görülüyor
MongoBleed PoC ve Shodan tarama sonucu bununla ilişkili
vx-underground dizisine göre,
toplam dört hack grubu işin içinde
Operasyon ağı (ONBE) ile geliştirme ağı tamamen ayrılmıştı ve ön onay olmadan aralarında bağlantı kurulamazdı
Projelerin çoğu Perforce kullanır, Git erişimi ise sınırlı olurdu
Son dönemde AWS'den Azure'a geçiliyor ama bu tür güvenlik politikalarının kolayca değişeceğini sanmıyorum
Böyle olaylar live service oyunların kâbusu
İlerleme verilerine ya da ban sistemine duyulan güven sarsıldığında, bunu onarmak teknik düzeltmeden çok güveni yeniden inşa etmeyi gerektiriyor
Bu saldırı MongoDB tabanlı
İlgili bilgiler vx-underground tweet'inde görülebilir
“Prominent Siege creator KingGeorge” ifadesi kullanılmış, ama kendisi bir geliştirici değil, yayıncı ve eski profesyonel oyuncu
“Creator” bugünlerde sektörde içerik üreticisi anlamında kullanılıyor; YouTube, Twitch ve Liquipedia üzerinde faaliyet gösteriyor