React Native Godot - React Native'e Godot motorunu gömme
(github.com/borndotcom)Godot oyun motorunu bir React Native uygulamasına gömebilen React Native Godot, 2 Kasım 2025'te GitHub'da yayımlandı.
React Native Godot, Born tarafından tasarlandı ve Migeran tarafından geliştirildi; iki ekip arasındaki yakın iş birliğiyle ortaya çıktı.
- Hem Android hem de iOS'u destekler ve Google'ın LibGodot'u temel alınarak uygulanmıştır
- Godot motorunun başlatılmasını, durdurulmasını ve yeniden başlatılmasını destekler; yeniden başlatma sırasında motor yeniden yapılandırılabildiği için her seferinde farklı bir Godot uygulaması yüklenebilir
- Çalışan Godot örneği duraklatılabilir (
pause) ve sürdürülebilir (resume) - Godot ayrı bir iş parçacığında çalıştığı için uygulamanın ana iş parçacığını veya React Native JavaScript iş parçacığını etkilemez
- Godot'nun ana penceresi ve alt pencereleri React Native ekranına gömülebilir
- JavaScript/TypeScript içinden Godot API'sinin geneli çağrılabilir; nesne oluşturma, metot çağırma, özellik erişimi, sinyal bağlama vb. yoluyla 3D sahne kontrolü mümkündür
Geliştirici şirkete göre bu yapı, Born'un Pengu uygulamasındaki temel özelliklerin çoğunu halihazırda inşa etmek için kullanıldı ve milyonlarca kullanıcı ölçeğinde istikrarlı biçimde işletiliyor.
React Native Godot, NPM paketi @borndotcom/react-native-godot olarak sunuluyor; projeye .pck dosyaları gibi Godot uygulama verilerini ekleyerek kolayca entegre edilebiliyor.
Henüz yorum yok.