44 puan yazan GN⁺ 2025-09-23 | 24 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Geçmişte merak ve araştırma isteği, özgün ve yenilikçi araçlar ortaya çıkarıyordu; ancak bugün geliştirici kültürü giderek metrik ve gelir odaklı bir yöne kayıyor
  • Eskinin geliştiricileri, yalnızca meraktan hareketle işe yaramayabilecek projeler üreterek saf öğrenme ve deney yapmaya yoğunlaşıyordu
  • Bugün ise geliştiriciler en yeni framework’lere ve sayısal optimizasyona takıntılı hale gelirken, kendileri için ilgi çekici olmayan problemleri çözmeye daha yatkın hale geliyor
  • Bunun sonucunda yaratıcılık ve sahiplenme duygusu kayboluyor; geliştiricilerin kimliği giderek kullandıkları araçlar tarafından tanımlanır hale geliyor
  • Yazar, geliştiricilerin yeniden merak için geliştirmeye ve niş inovasyona alan açması gerektiğini vurguluyor

Merakın yola rehberlik ettiği zamanlar

  • Yazılım geliştirme alanında uzun yıllar geçirmiş olanlar, geliştiricilerin yalnızca merak ya da öğrenme uğruna özgün ürünler ve projeler yayımladığı dönemi hatırlayabilir
    • Bugün hâlâ kullanılan en iyi araçlardan bazıları olan VLC, Linux, Git, Apache HTTP Server, Docker gibi örnekler, bu merak ve problem çözme zihniyetinden doğdu
    • Bu araçlar, büyük şirketler ya da solo girişimciler tarafından geliri artırmak için değil; özgün sorunları çözmek veya yeni şeyler öğrenmek isteyen meraklı geliştiriciler tarafından yaratıldı
  • 2000’lerde (2003-2009), yeni teknolojileri, framework’leri ve programlama dillerini keşfetmek için gece geç saatlere kadar deney yapmak yaygındı; sadece kendin için saçma ya da tuhaf projeler üretmenin ayrı bir keyfi vardı
  • Amaçsız öğrenme, belirli bir sonuca ulaşma baskısı olmadan yeni fikirleri ve kavramları keşfetmeyi mümkün kılar; optimize edilmemiş uygulamaları ya da çılgın fikirleri deneme özgürlüğü sağlar
    • Yolculuğun sonunda yeni bir ürün ya da gelir beklenmediği için, daha iyi bir öğrenme deneyimi ve tatmin sunar; bu da hem yeni başlayanlar hem de deneyimli geliştiriciler için geçerlidir
  • Bu tinkerers mindset yazılım geliştirme dünyasında yavaş yavaş kayboluyor; çevrede sık sık “zaman kaybı” ya da “kariyerine faydası yok” gibi itirazlarla karşılaşılıyor

Metriklerin ve parlayan şeylerin çağı

  • Son 10 yılda geliştirici kültüründe güçlü bir değişim yaşandı; odak merak ve üretme keyfinden, metrikler, gelir optimizasyonu, değer sunma ve kitlelere ürün inşa etmeye kaydı
    • Bunun iyi mi kötü mü olduğundan emin olmak zor, ancak gözlemlenen bir olgu olarak kaygı verici
    • Geliştiriciler, hoşlanmadıkları teknolojilerle ilgilerini çekmeyen ürünler yapıyor, anlamadıkları bir kitleyi hedefliyor ve bunu başarılı olmak için yapmaları gereken şey olarak görüyor
  • Pek çok geliştirici kendini farklılaştırmak ya da bir startup CTO’su olmak için bu yolu seçiyor; ancak gerçekte ilgilenmediğin bir problemi çözmeye çalışırken gerçek başarıya ulaşmak zor
    • İlgilenmediğin projelerde ilerleme hissedemeyince, kimliğini Next.js geliştiricisi, React geliştiricisi, Rust geliştiricisi gibi kullandığın araçlarla tanımlamaya başlıyorsun
  • En yeni framework ya da fikirlerin peşinden koşma eğilimi belirginleşmiş durumda; mevcut projeyi bırakıp daha iyi bir stack’e geçme dürtüsü sık sık ortaya çıkıyor
    • Örneğin bir web uygulamasında en yeni React ya da Next.js sürümünü kullanmak gerekiyormuş gibi hissediliyor; 2023-2024 döneminde React server components neredeyse zorunlu sayıldı
    • Vue.js ya da Angular’daki yeni özelliklere atlama veya backend tarafında Go ya da Node yerine Rust’a geçme örnekleri arttı
  • İnsanlar kendini belirli bir dil ya da kütüphane ile tanımlıyor; MMR, ARR, DAU, MAU, SEO sıralaması ve dönüşüm oranı gibi metrikleri optimize ediyor, ama ürünün neden başarılı olmadığını anlayamıyor

Yolda kaybettiklerimiz

  • Başarı uğruna en yeni teknolojileri düşünmeden benimsemek, felaket tarifi ve geliştirici kültürünün tamamı için zararlı
    • Meraklı geliştiricilerin, tinkerer’ların ve tutkulu üreticilerin kaybolmasına üzülüyor; bu zihniyet ortadan kalkarsa kötü sonuçlar doğabilir
  • Hâlâ HTMX, Bun, Astro, Zig gibi yenilikçi örnekler var; ancak bunlar nadir kalıyor ve metrik peşinde koşmanın gürültüsü içinde kayboluyor
    • Bu parlak örnekler, meraklı geliştiricilerin hâlâ var olduğunu ama sayılarının azaldığını ve bulunmalarının zorlaştığını gösteriyor

Dünya ilerliyor ama bazılarımız hatırlıyor

  • Orta yaşlı birinin yakınması gibi duyulmak istemese de, geliştirici kültüründe merakın azalması yönündeki örüntü uzun süredir gözlemlendiği için kaygı veriyor
    • Geçmişte meraktan doğan araçlar hâlâ kullanılıyor, ama yeni üretimler görece daha az
  • Bugün kullandığımız yazılımlardan meraklı geliştiriciler tarafından yapılanların yaşını düşündüğümüzde, modern yazılımların çoğu büyük şirketler ya da solo girişimciler tarafından üretilmiş veya satılmış durumda
    • Geliştirici kültüründe önemli bir şey kayboluyor ve meraklı geliştirici tamamen yok olmadan önce bunun geri kazanılması gerekiyor
    • Aksi halde karşımızda gizlilik sorunları, kötü para kazanma stratejileri, şişirilmiş framework’ler ve sahiplenme duygusu taşımayan yazılımlardan oluşan bir deniz kalabilir

Sahipliğin ölümü yalnızca tüketicilerin sorunu değil

  • Tüketicilerin yazılımı sahip olmak yerine aylık ücret ödedikleri lisans modeline geçiş yaptığı uzun zamandır biliniyor
    • Adobe suite, JetBrains IDE, en yeni iPhone veya Android, Windows gibi örneklerde bu durum görülüyor
  • Üretici tarafından bakıldığında ise geliştiricilerin araçlarına gerçekten sahip olup olmadığına, yoksa onları en yüksek teklifi verene mi sattıklarına bakmak gerekiyor
    • İnsanlar artık benzersiz şeyler yapmak yerine kitlelere kiralayacakları bir SaaS inşa etmeye çalışıyor
    • Eğilim, yalnızca metrikler, gelir ve büyümeyle ilgilenme yönünde güçleniyor
  • Linus Torvalds Linux’u sahipleniyor ve önemsiyor; ancak Solomon Hykes’in Docker’ı, Daniel Ek’in Spotify’ı, Mark Zuckerberg’in Facebook’u gerçekten sahiplenip önemseyip önemsemediği soru işareti
    • Üreticilerin, kendi üretimlerini metrik ve gelir optimizasyonunun kölesi haline getirdiği bir tablo ortaya çıkıyor
    • Bu soru, geliştirici kültüründeki dönüşüm içinde kendimize giderek daha sık sormamız gereken bir mesele

Merak ve inovasyona alan açmak

  • Hayatın akışı içinde kişisel deney zamanına yer açıp başkalarının ilgisinden bağımsız olarak yalnızca kendin için bir şeyler üretmek
    • İddialı ya da saçma görünebilecek fikirlerin peşinden gidip mutluluk duymaya odaklanmak
  • Yayımlanamayacak bir proje olsa bile, para kazandırmasa ya da işe yaramaz görünse de onu yapmak öğrenme ve üretme açısından değer taşır
    • Yolculuğun kendisi değerlidir; tatmini varış noktasında değil süreçte bulmak gerekir
  • İster iddialı ister küçük olsun, önemli olan bunu gerçekten istediğin için yapmanın getirdiği akıș deneyiminin keyfidir
  • Yazılım geliştirme, yaratıcılık × mühendislik dengesine dayanan sıra dışı bir zanaattır
    • Buna aceleci pazarlama eklendiğinde, özdeki keşif ve ustalığın zayıflama riski vardır

Build what you Can’t Ship

  • Kimsenin kullanmayacağı ya da para kazandırmayacak bir proje olsa bile, yayıma uygun olmayan bir proje olarak cesurca başlayıp inşa etmeyi, kurcalamayı ve öğrenmeyi öneriyor
    • Sonucun ne kadar faydalı olduğundan çok, meraktan doğan keşif odaklı öğrenmenin kendisine değer vermek gerekir
  • Ortaya çıkan şey geniş kitlelere sunulmaya uygun olmasa bile paylaşmaktan çekinmemek, başkalarının ilgisizliğinden korkmamak gerekir
    • Anlamı varış noktasından çok yolculukta, çıktılardan çok süreç odaklı değerde aramak gerekir
  • Kişisel bir mesele beklenmedik şekilde yayılabilir; benzersiz bir çözüm başkalarına ilham veren bir yayılma etkisi yaratabilir
    • Linux, VLC, Git gibi örnekler kişisel ve ısrarlı meraktan doğdu
  • SVN’nin standart olduğu dönemde dağıtık sürüm kontrolü fikri gözü kara görünüyordu; ancak Git bugün fiili standart haline geldi
    • Mevcut rasyonellik ölçütlerine uymasa bile, deneyler biriktikçe paradigma değişebilir

Sonuç

  • Geliştirici kültürü değişiyor ve geçim kaygısı ile pratik gereksinimler elbette var; ancak merak kıvılcımı kaybedilmemeli
  • Özgün ve yaratıcı denemeler kaybolursa, geriye yalnızca gelir odaklı ve yaratıcılıktan yoksun ürünler kalma riski var
  • Okurlara, bir kez daha meraklı geliştirici ruhunu geri kazanmaları çağrısı yapılıyor

24 yorum

 
biyott 2025-09-25

| Günümüzde geliştiriciler en yeni framework’lere ve sayısal optimizasyona takıntılı hale gelirken, kendilerinin ilgi duymadığı problemleri çözmeye daha yatkın oluyorlar.

Ben de buna büyük ölçüde katılıyorum. Özellikle üzücü olan nokta, maaşı yüksek şirketler ya da iyi pozisyonlar sunan yerler oldukça
bu unsurları işe alım kriteri olarak benimsemeleridir.

Örneğin, sektördeki başlıca framework’leri kullanmadıysanız başvuru fırsatının kendisi bile ciddi ölçüde azalıyor; gerçek durum bu.
Üstelik çoğu yerde ikinci sıradaki framework bile bir seçenek sayılmıyor; asıl ezici avantaj sağlayan şey, ‘en majör birinci framework’ü kullanıp kullanmadığınız oluyor.

 
haytsir 2025-09-24

Geliştirici olmadığım için bunun ne kadar karşılık bulacağını bilmiyorum ama
özgün yazının yazarının bu yazıyı bir tür rehavete kapılmışken yazmış olabileceğini düşünüyorum.
Şu anda hobi olarak geliştirme yapıyorum ama bir çözüm geliştirip ondan elde edilen başarı hissi hâlâ çok büyük; işler düzgün gitmediğinde ise sabaha kadar inat edip uğraşmak istiyorum. Tabii zamanım varsa.
Hacker News, CodePen bülteni, GitHub Explore gibi şeylere baktığımda hem ilginç projeler çok hem de ilham veren içerikler var.
Böyle yerlerden başlayan düşünsel gezintiler hâlâ eğlenceli.

Belki de insanın kendisi, yalnızca değeri olan şeyi takip etmesi gerektiğini düşünmeye başlamıştır; alakasız merakı zaman kaybı sayıyordur. Bir an durup bunu yeniden düşünmek için zamana ihtiyaç var gibi geliyor bana.

 
onixboox 2025-09-24

Merak duymamız gereken zamanda işleri yetiştirmekle çok meşgulüz TT

 
iolothebard 2025-09-23

Jang Kang-myeong’un “Önce Gelen Gelecek”te tasvir ettiği profesyonel baduk oyuncularının hâline benziyor. O gelecek geliştiriciler için de geldi.

 
duqduqduq 2025-09-23

Bence bunun nedeni, dünya genelinde ekonominin daha kırılgan hale gelmesi ve yeni junior geliştirici girişinin azalması. Mevcut seniorlar ise yaş aldıkça zorlanıyor ya da çocuk bakımı ve aileyle ilgilenmek yüzünden meşgul oluyor; bunun gibi nedenler olabilir.

 
ffdd270 2025-09-23

JetBrains IDE'lerde yıllık abonelikte, abonelik sırasında mevcut olan sürüm için kalıcı lisans verildiğini biliyorum; bu artık sona erdi mi?

 
click 2025-09-23

Hâlâ veriyorlar. Sanırım metinde bundan bahsedilmesinin nedeni, JetBrains'in yazılım abonelik modelinin öncülerinden biri olması.

 
ffdd270 2025-09-23

Kontrol için teşekkürler! Diğer abonelik modellerinden farklı olduğu için çok hoşuma gitti ve "acaba yeni bir abonelik modeli mi?.." diye düşündüm; ama sonra fark ettim ki bu, çok eski bazı yazılımların hâlâ sürdürdüğü "XXXX 2025 yazılımı / yazılım yükseltme kiti" BM'sine benziyormuş.

 
click 2025-09-23

JetBrains'in 10 yıl önce ilk kez abonelik modelini devreye aldığı zamanki tepkilere bakınca

  • JetBrains'e itiraz e-postası gönderip bunu geri çektirelim, e-posta şablonu olarak bunu kullanın
  • galiba tekrar Eclipse ya da NetBeans'e döneceğim
  • 2 hafta önce satın aldım, abonelik modeline geçeceğini bilseydim almazdım...
    Böyle tepkileri görünce, o dönemde direncin epey güçlü olduğu anlaşılıyor.
    https://reddit.com/r/java/… adresine bakmıştım.
 
ffdd270 2025-09-24

Vay, teşekkürler. Demek ki ilk benimsenme döneminde böyle tepkiler varmış. Ben JB IDE’yi abonelik modelinin dünyaya hakim olduğu dönemde ilk gördüğüm için, "lisans politikası neden bu kadar iyi" diye düşünmüştüm; ama geçmişteki tepkileri görünce sanki çok büyük bir farkındalık yaşamış gibi oldum. (Tam olarak neyi fark ettiğimi ben de henüz bilmiyorum ama, bir şey ana akım olmadan önceki bakışla ana akım olduktan sonraki bakışın gerçekten çok farklı olabildiğini düşündüm...)

Araştırdığınız için çok teşekkür ederim. İyi günler! 'm 'b

 
ffdd270 2025-09-23

Acaba fazlasıyla öncü olduğu için biraz eski iş modellerinin bazılarını hâlâ sürdürüyor olabilir mi diye düşündüm.

 
GN⁺ 2025-09-23
Hacker News görüşleri
  • Bu yazıya katılıyorum, ama kendime de şunu soruyorum: Acaba buna, 1990’larda bütün bunlar başlarken olduğum kişiden hayatın çok farklı bir noktasından mı bakıyorum? O zaman gençtim, pek sorumluluğum yoktu ve bolca boş zamanım vardı. Şimdiyse bir babayım, mortgage’ım var ve yerel siyasetle daha çok ilgileniyorum—çünkü “daha iyi bir dünya bırakmak” istiyorum. Yine de zaman içinde bir değişim yaşandığı açık. Açık kaynağın hızla yükseldiği dönemde büyümek gerçekten harikaydı. Dünyayı değiştirdiğimizi düşünüyorduk. Yazılım giderek ana akım haline geldikçe, PG’nin startup yazılarındaki iyi niyetli fikirler bile sonunda paraya akan bir akışa dönmeye başladı. Teoride, bir hacker’ın F U money’si varsa şirket işi derdi olmadan öğrenmenin ve merakın peşinden gidebilir denebilir, ama pratikte o kadar servete ulaşan insan sayısı çok az. Şu anda kurumsal güç aşırı yoğunlaşmış durumda. Eğer LLM’ler geliştirme yeteneğinin çekirdeği haline gelirse, bu eğilim daha da kötüleşebilir. Belki de yeni bir yöne ihtiyaç duyduğumuz zamandır. Benim yaşımda biri olarak o değişime öncülük edemem belki, ama bunu yapacak insanlar varsa onları tutkuyla desteklerim

    • Bu yazıya epey şüpheyle yaklaşıyorum—tam bir “eskiden her şey daha iyiydi” düşüncesi gibi geliyor [Good Old Days]. BT’nin muazzam şekilde büyüdüğü doğru, ama ne yaparsa yapsın pek ilgi duymayan insanlar her zaman belli bir orandaydı. Mesela 1998 civarında, bir iş arkadaşımın IDE olmadan derleyici kullanamadığını öğrenince şok olmuştum. O dönemde de böyle çok insan vardı muhtemelen. Ayrıca “işe yarar yeni bir şey yok” lafı biraz safça geliyor. Sadece Hacker News’e baksanız bile her gün harika projeler çıkıyor. Sadece henüz geniş çapta kullanılmıyorlar; ileride ne olacağını bilemeyiz. Eskiden de Linux bir anda ana akım olmadı. Kurumsal güç de sonuçta sürekli yükselip düşüyor—Data General, Compaq, DEC; hatta bir zamanlar Microsoft’un en büyük kötü adam olduğu dönemler vardı. Şunu da ekleyeyim: Çok sayıda sıkıcı ve vasat şey de çıkıyor, ama çoğu unutulacak—Sturgeon yasasında dendiği gibi, “her şeyin %90’ı vasattır”

    • Benim için bilgisayar programlama bir hobiydi ve bundan para almak, çamurda oynayan bir domuz kadar mutlu hissettiriyordu. O kadar genç yaşta bunu yapıp para kazanmak gerçekten inanılmazdı. Ama 90’ların sonunda bilgisayar bilimi bölümünde birlikte okuduğum arkadaşlarımın neredeyse hepsi para için oradaydı. O zaman da programcıların çoğu para için çalışıyordu

    • Böyle konuşmalar açıldığında hep söylüyorum, bence mesele doygunluk. Bir noktadan sonra bilgisayar alanı “iyi bir iş” haline geldi ve ondan sonra gerçekten meraklı olan küçük azınlık ancak fark edilir oldu. Çoğunluk sadece istikrarlı bir maaş istediği için bu denize girdi

    • İronik biçimde LLM’ler amaçsız merakı ve öğrenmeyi teşvik ediyor. Sadece Twitter’a bakın; insanların chatbot’ları tuhaf durumlara soktuğunu, yeni sistemler denediğini ya da jailbreak girişimlerinde bulunduğunu sık sık görüyorsunuz. Bunu resmen oyun gibi, eğlencesine yapıyorlar. Bu teknolojinin hayret uyandıran ve merak uyandıran yönünü koruyup aynı anda ona yalnızca tehdit olarak bakamayız diye düşünüyorum

    • Eskisiyle bugünün tek farkı, çözülmüş problem sayısının çok daha fazla olması. Bu da tutkulu geliştiricilerin kendini gösterebileceği “boş alanı” azaltıyor. Yine de ben zamanında lisp ya da Haskell gibi şeylere ilgi duyup bir süre derinlemesine bakmıştım. Ve bugün hâlâ ana akımın dışında çözülmemiş pek çok problem var

  • Ben hâlâ buradayım ve eskisi kadar meraklıyım. Gerçekten meraklı insanlar için fırsatlar giderek artıyor. Eskiden (2000 civarında) evinde bilgisayarı bile olmayan geliştiricilerle çalışırken hayıflandığımı hatırlıyorum. Benim öğrenmek istediğim kitaplarla dolu raflarım ve fikirlerle dolu sabit disklerim vardı; bazı iş arkadaşlarım içinse işten çıkınca kod işi bitiyordu, o kadar. 25 yıl sonra bugün de böyle birkaç kişi tanıyorum. Bazıları yazılım alanında kariyer de yaptı, ama meraklı değillerdi. Bu onlar için sadece bir araçtı. Onları suçlamıyorum. Ama ben sürekli öğrenmek, gelişmek ve bir şeyler üretmek isteyen biriyim. Bu günlerde beni en çok hayal kırıklığına uğratan şey, yazılım iş arkadaşlarının çok büyük bölümünün Jira durumlarını değiştirmekten başka gerçekten mükemmel yazılım üretmeyi umursamaması. Bunu mühendislerde, yöneticilerde, üst düzey yöneticilerde görüyorum. Ben gerçekten faydalı ve iyi bir yazılımı yayına aldığımda kendimi gerçekleştirmiş gibi hissediyorum. Ama onlar sadece meşgul görünmekten memnun. Ortada gerçek değer üretiyorlarmış gibi görünmüyor, ama takvimleri tıklım tıklım dolu. Bu olgu birçok sektöre salgın gibi yayılmış durumda. Üretkenmiş gibi yapıp aslında üretken olmayan bir kültür. İmalat, tarım ve akademide çalışanlarla konuştuğumda da benzer şeyler duyuyorum. Stein yasasına göre bir gün bu “üretkenlik tiyatrosu” da bitecek. O günün güzel olmayacağından korkuyorum

    • Yazılım iş arkadaşlarının Jira durum güncellemek dışında kayda değer bir şey üretmeye niyetli olmaması, aslında yeni bir şey değil. Dilbert gibi çizgi romanlar bunu 80’lerden beri hicvediyordu

    • 1996’da ilk işime girdiğimde zaten 10 yıldır hobi olarak bilgisayarlarla uğraşıyordum ve üniversiteyi bitirmiştim. 22 yaşında, bekar, şehre yeni taşınmış ve harcayacak biraz param varken, bütün gün çalışıp sonra eve gidip yine bilgisayar başına oturma fikri bana hiç cazip gelmiyordu. 30 yıllık geliştiricilik hayatım boyunca gönüllü olarak neredeyse hiç kod yazmadım—sadece biraz hayır işi desteği o kadar

    • “İçinde yüzdüğümüz deniz büyüdü ve derinleşti” ifadesine katılıyorum. 2000’lerde yazılım geliştirme bugünkünden çok daha küçük bir alandı ve odak daha çok “merak göleti” gibiydi. Bütün geliştiriciler orada ufak tefek kurcalamalar yapıyordu. Şimdiyse yazılım alanı devasa bir okyanusa dönüştü ve yazar sanki göleti değil sadece okyanusu görüyor

    • “Şimdi çok daha iyi” kısmına tamamen katılıyorum. Ben de yapay zekayla kısa bir balayı dönemi yaşadım ve artık bazı konularda AI’ın gerçekten çok faydalı bir araç olduğunu net biçimde hissediyorum. Ayda $20 harcayarak istediğiniz konuyu dilediğiniz kadar derinlemesine kazmanızı sağlayan inanılmaz bir deneyim bu. Öğrenmek istediğim o kadar çok şey var ki endişeleniyorum, ama bana göre şimdiye kadarki en heyecan verici çağdayız

    • Gündüz geliştirip evde aynı platformdan bilgisayarı olmayan biri olduğum dönemler de oldu. Çocukken evde bir ara Commodore 64, Tandy ve UNIX workstation’lar vardı ama işte Windows NT, Solarix ve HP/UX üzerinde geliştiriyordum. Başka bir şehre taşındığımda şirket içinde kullanılan platforma (yine Windows NT) ve Solaris hedeflerine geliştirme yaptığım da oldu. Eskiden header dosyaları ve kütüphanelerin hepsi proprietary idi; şirketler kişi başı lisans için inanılmaz paralar ödemek zorundaydı

  • Genel olarak katılıyorum ama bir itirazım var: 20 yıl önce merak zorunluydu. Kodunuzu saklamak için bir araca ihtiyacınız varsa ve uygun bir şey yoksa, hafta sonu boyunca Git gibi bir şeyi kendiniz yapmak zorundaydınız. Şimdi ise meraklı geliştiriciler sayesinde o kadar çok harika araç var ki, sıfırdan bire giden keşifler yapmak kolay değil. Yine de yeni sınırlar açan insanlar var. Kriptoyu sevmiyorum ama pek çok meraklı geliştirici orada kendine bir yuva buldu. AI’da giriş bariyeri yüksek ama keşif hâlâ sürüyor. Meraklı geliştiriciler yok olmadı; sadece maaş odaklı geliştiricilerin arasına karıştıkları için bulması zorlaştı—eskiden herkes meraklıydı gibi gelmesi de bence geçmişe sadece sonuçlardan bakmanın yarattığı bir yanılsama

    • Bu biraz romantize etmek oluyor. 20 yıl önce de kaynak kontrolü ve modern araçlar fazlasıyla vardı. Örneğin TFS, 2005’te Microsoft ekosisteminde çıktı

    • Şirket ortamında 0’dan 1’e zihniyeti fiilen pek işe yaramaz. Çoğu durumda böyle yenilikler ölür gider ve bir daha kullanılmaz. Belki 5-6 yıl sonra yeni bir yetenek onu yeniden keşfeder. Bizim (yani güvenlik ağı olmayanların) 90’lardaki gibi deneyip keşfetme lüksümüz yoktu. Bu, “yalnızca zengin ve nüfuzlu insanların sahip olabildiği bir lüks” haline geldi. Hayat pahalılığı ve enflasyon çok daha yüksek, bir de özel sağlık sigortası gibi ABD sistemlerine bağlısınız. Hastalanırsanız, işinizi kaybederseniz, gerçekten büyük sorun. Artık “merak”ın riski eskisine göre çok daha yüksek

    • Artık sadece moda konulara (örneğin AI) merak duyan geliştirici sayısı da arttı

  • Meraklı geliştiricilerin tamamen ortadan kaybolduğu ya da organik, ticari olmayan web’in yok olduğu fikrine katılmıyorum. Ama sadece para için bu işe giren geliştiriciler arasında gerçekten tutkulu olanlar daha az görünür hale geldi. Aynı şekilde, saf tutkuyla yapılmış bağımsız web siteleri de yalnızca kâr peşinde koşan sayısız sitenin arasında kayboluyor. Bir zamanlar yazılım geliştiriciler şirkette pek de yüksek statülü değildi; 8 bit eğlence bilgisayarlarında oyun geliştirerek oyalanan garip bir hobiydi bu. Bunu esas olarak bilgisayarlarla gerçekten meraklı insanlar yapıyordu. Sonra hacker’ların kahraman gibi görüldüğü ve astronomik servetler biriktirdiği “altın çağ” geldi; birçok hacker o dönemde başarılı oldu. Ama kültürü bozan şey de tam bu oldu—parayı amaç edinmiş insanlar büyük ölçüde akın etti ve onlar da yetenekliydi, fakat motivasyon yapıları farklı olduğu için kültür de değişti. Şimdi programlama da marangozluk ya da hemşirelik gibi, iyi ücret alan bir uzmanlık işi oldu. Eğer yine hacker kültürünü özlüyorsanız, size çok parlatılmayan ve fazla para kazandırmayan ama garip şekilde çekici gelen daha niş bir alan bulmanızı öneririm

    • Çalıştığınız şirketin sahibi değilseniz, şirketin kârı için merak göstermeniz gerektiğini sanmıyorum. Eskiden kendi merakım yüzünden sabahlayıp checkout sürecini iyileştirdim ve gelir ciddi biçimde arttı, ama bana hiçbir şey dönmedi. Başka bir ekibin uygulamasındaki rastgele çökme sorununu çözdüm, bu sayede milyon dolarlık anlaşmalar yapıldı ama aldığım şey sadece bir teşekkür oldu. Merakı kendi projelerimde kullanmayı öneririm. Şirket içinse asgariyi yaparım

    • Yazarın aslında esasen bir web geliştirici olduğu belli oluyor. Yeni bir JS framework devrimi olmuyor diye yenilik ve yaratıcılık ortadan kalkmış sayılmaz

  • Yazara katılıyorum. Bence temel neden genel olarak psikolojik güvenlik duygusunun kaybı. İnsanlar kendini güvende hissettiğinde, zaman kaybetseler bile büyük bir risk olmadığını düşünerek kurcalar, dener, deney yapar. Bugünün iklimini, ekonomisini ve siyasetini düşünürseniz çoğumuz için huzursuz bir çağ bu. Bence Amerika’da inovasyon havasının zirvesi Berlin Duvarı’nın yıkılmasından sonra, 9/11’den önceki 90’lardı. Teknolojiye yönelik heyecanın zirvesiydi. Elbette bugün de herkes Netflix izleyerek, dizi seyrederek, kitap okuyarak çok zaman harcıyor ama dünyadan “kaçmak” için harcanan zamanla, dünyayla yaratıcı biçimde “bağ kurarak” harcanan zaman aynı şey değil

    • Bu teoriye itiraz olarak şunu söyleyebilirim: 60’lar, 70’ler ve 80’lerde siyasi ve ekonomik koşullar çok daha kötü olmasına rağmen büyük bir bilişim inovasyonu dalgası vardı. O dönemde de iklim sorunları (hava ve su kirliliği) ciddiydi

    • 90’lar sadece 70’ler ve 80’lerde biriken teknik tutkunun zirve noktasıydı. Daha önce de Vietnam Savaşı, petrol krizleri, Soğuk Savaş vardı ve insanlar yine de devam ediyordu

  • Ben kendi adıma tam tersiyim; kıdemli bir mühendis olarak bugünlerde daha fazla yan proje yapıyorum ve üstelik çoğunu tamamlıyorum. Artık yeni bir projeye başlarken daha da özgüvenliyim—en azından bir MVP çıkarabileceğimi biliyorum. Çoğu ticari amaçlı değil, sadece beni rahatsız eden şeylerle uğraşıyorum. Bunun üç nedeni var: vibe coding sayesinde eskiden kaçındığım UI ya da CSS tarafına bile girebiliyorum, Gemini daha önce baş ağrıtan devops sorunlarını kolaylaştırıyor ve Postgres, docker, node, ollama gibi açık kaynak yığınlar çok iyi çalışıyor. AI bu dertlerin bir kısmını aldığı için, ben de eğlenceli kısımlara daha çok odaklanabiliyorum. Bu yüzden arayüzlerim eskisinden daha iyi görünüyor ve arkadaşlarımla ya da ailemle paylaşma konusunda daha özgüvenliyim

    • Buna ben de tamamen katılıyorum. Geliştirici kültürünün genelinde eskisine göre daha az merak olabilir ama mutlak sayı olarak meraklı geliştirici sayısının arttığını düşünüyorum. Bunun avantajını kullanmanın yolları kesinlikle var—sadece emek istiyor. Açıkçası 20 yıl önce de teknoloji alanında ayakta kalmak için emek gerekiyordu; o dönemdeki insanlar muhtemelen sadece daha genç oldukları için daha rahattı. Ben 28 yaşındayım
  • Bir arkadaşım Google’da 15 yıl çalıştıktan sonra işten çıkarıldı; şimdi kırklı yaşlarının sonlarında. Son dönemde embedded systems, hardware controller’lar, Haskell, Erlang gibi tamamen yeni alanlara daldı—web ölçeğinde veritabanı mimarisinden tamamen farklı şeyler. Hayatımda gördüğüm en mutlu hallerinden biri bu. Saf merakının peşinden gidiyor ve çamurda oynayan bir domuz gibi mutlu

    • Google’da 15 yıl çalıştıysa muhtemelen maddi olarak yeterince rahattır; canı ne isterse yapabilecek durumdadır

    • Google’da 15 yıl çalıştıysa artık geçim derdi olmadan, ailesiyle de rahatça yaşayabilecek durumdadır. Bu güven duygusu muhtemelen mutluluğunun önemli bir nedeni

    • Yazılım mühendisliği tarihinde kurcalamak için en iyi dönemde olabiliriz

  • Son 50 yılda yazılım, bir hobiden, küçük bir inek topluluğundan, bugün trilyon dolarlık bir sektöre dönüştü. Bu dönüşüm, yazılım geliştirici topluluğunun içindeki demografiyi de ciddi biçimde karıştırdı: 2025’teki ortalama geliştiricinin bu alana geliş nedeni ile 2015’teki ya da 2005’teki geliştiricinin motivasyonu çok farklı. Bugün de meraklı geliştirici sayısı artmış olabilir, ama cupcake içindeki payları küçülmüş olabilir

    • Yazılımın başta tamamen hobi alanı olması da PC ve ev bilgisayarları sayesindeydi. Ondan önce bu iş sadece büyük şirketlerin ya da devletin alanıydı—IBM, Burroughs, DEC ana bilgisayarları ve mini bilgisayarlar dönemi. Bambaşka bir çağdı
  • Haha tamam. Meraklı geliştiriciler hâlâ meraklı, ama çevrelerindeki kültür giderek tutkularını sıkıp çıkaran bir hale geliyor

  • Artık orta seviye geliştirici dediğimiz kişi çoğunlukla para için bu sektöre girmiş biri. Bu, büyüyen sektörlerde fırsat bulmanın zorlaşmasının bir yan etkisi

    • Bilgisayarları seviyorum ama dürüst olmak gerekirse çok yorucu. Bütün gün stand-up, Scrum, SAFE ile uğraşıyorum; birden fazla ekibin mikroservislerini birbirine bağlayıp hiçbir şey patlamadan günü bitirip çıkmak istiyorum. İşte kurcalayacak alan kalmıyor, akşam da yeniden kod yazacak enerjim olmuyor. Hobimi mesleğe çevirdim ve sonuçta hobim öldü

    • Konut enflasyonu da herkesi paralı askere çevirmede rol oynuyor

    • Asıl mesele gerçekten para. 80’lerde bilgisayarlara ilk sardığım dönemde herkes meraklı ve teknik olarak tutkuluydu. O dönemde bilgisayar alanındaki ilk büyüme sahnesi Wall Street ve bankacılıktı. Wall Street geliştiricilere büyük bonuslar vermeye başladı ve yazılımla ciddi para kazanılabileceği anlaşıldı. Sonra teknolojiye hiç tutkulu olmayan insanlar da para için gelmeye başladı. Dot-com patlaması ve balonu, ardından sosyal medya, FAANG, astronomik değerlemeler ve absürt maaş paketleri derken bu daha da büyüdü. Sonuç olarak meraklı ve tutkulu geliştiriciler hâlâ var, ama sayısal olarak seyrelmiş durumdalar. Benzer tutkuyu ancak böyle yerlerde zar zor bulabiliyorsunuz

    • Bu sadece geliştiricilerin sorunu değil. Bütün teknoloji şirketleri FAANG tarzı değer ispatı ve rekabet baskısını taklit ediyor. “Ömür boyu iş” fikri artık tamamen kaybolmuş gibi geliyor. Akademideki “publish or perish” kültürü aynen iş dünyasına taşınmış durumda ve herkes yerini korumak için sistemi oyun gibi oynamaya çalışıyor gibi

    • “Başka büyüme yolu kalmadığı için” sözü %100 doğru değil. Son 30-40 yılda Amerikan toplumu üniversiteyi gereğinden fazla pazarladı ve yüksek gelir vaadini parlatıp sundu. Sonuç olarak üniversite diploması da, buna bağlı borç da çoğaldı. Oysa üniversiteye gitmeden de iyi gelir elde etmenin birçok yolu var. İnsanlar sadece “çok para kazanma” hedefiyle sürüklenmek yerine gerçekten ne istediklerini bulup ona uygun bir yol aramalıydı

 
assembly21c 2025-09-23

Zaten sadece C ve Assembly’den oluşan projeler yapılan dönemden open source’a geçildiğinde de, azim falan olmayan tipler sadece alıp kullanıyordu; gelişime katkı yapan insanların oranı ancak yüzde 0,1’di.

Bugün de aynı şekilde vibe ile alıp kullanan tipler var,
öte yandan Claude’u geliştiren insanlar da var.

Değişen bir şey yok.

Bu zamana kadar çoğunluk neyi merakla araştırıyormuş ki?

Herkesin yaptığı uygulama geliştirme işiyle, sanki kendisi Bill Gates olmuş gibi bir havayla mı yaşıyorsunuz?

Mimari tasarımcıları içinse şimdi tam şükredilecek çağ.
Daha derine inilebilir.

Bilgisayar ortaya çıktığından bugüne kadar bu alan aslında ancak yüzde 0,1’lik
insanlara, yani bu işe gerçekten yatkın olanlara uygundu ama,
iş bulma meselesi ya da toplumda biraz özel bir meslek bilinci
teşvik edildiği için herhalde.

Aslında o zamana kadar herkes kendini
programcı sanıyordu, hepsi bu...

Kendi eliyle adam akıllı bir debugger yapabilen
insan görmek zor,
mimariye yaklaşan bir tasarımı bile kuramayan
insanların çoğunlukta olduğu bir yerde...

Mesele şu ki, kendini programcı sanan çok kişi var..
Şimdilerde bunlara ne deniyor? Geliştirici bey mi?

Artık delice takıntılı manyakları görmek zorlaştı.

 
keymaker 2025-10-15

Kendi başarılarından ya da mevcut konumlarından memnun olan geliştiriciler genelde böyle aleni suçlamalardan kaçınır ve başkalarının değer yargılarını ya da belirli ekosistemleri ve teknolojileri inkâr etmezler.
Genelde düşük özsaygılarını gizlemek için seçkincilik ve üstünlük duygusuna kapılıp yaşayan, geride kalmış geliştirici tipleri; ellerinde kalan o cılız gururu çaresizce koruyabilmek için böyle saldırgan bir üslup kullanırlar. Gerçekten üzücü...
Ayrıca son cümlede geçen "çılgın psikopat" gibi çocukça bir ifadeyi görünce, "mad scientist" personasına benliğinizi yaslamış olduğunuz izlenimi doğuyor T_T

Mimari, herkesin diline doladığı bir terimdir; sizin sözünü ettiğiniz debugger'ın hangi kapsamda olduğu, ne amaçla kullanıldığı da belirtilmemiş. Üstelik ortaya koyduğunuz sonucu doğal olarak daha önce hiç görmediğimiz için seviyenizin ne olduğunu kestirmek de zor. Açıkçası bu, sadece kendinizi yüceltmek için başkalarını küçümsemeyi amaçlayan son derece çirkin bir nefret yorumu gibi görünüyor^^

Burada size tek bir şey soracağım. ABD ve Hindistan'da dahi geliştiriciler büyük açık kaynak çağında sayısız debugger ve engine yayımlıyorken, sizin yaptığınızı söylediğiniz debugger tam olarak nasıl bir rol oynuyor? Ve en azından bu küçük Kore pazarında bile yeterince takdir görüyor mu? Geliştirici ekosistemine gerçekten katkı sunduğunuzu ya da sunmakta olduğunuzu kanıtlayabiliyor musunuz?

Eğitimli biriyseniz bunu hangi niyetle söylediğimi anlayacağınıza inanıyorum. Gerçekten sektöre yön verdiğine inanan kıdemli bir geliştiriciyseniz, lütfen genç geliştiricilere artık böyle çirkin tavırlar göstermeyin...

 
forgotdonkey456 2025-09-24

Bu kadar dar görüşlü ve kaba bir suçlamayı okumak gerçekten zor.

 
haytsir 2025-09-24

Bana, kendini övmek için başkalarını küçümsüyor gibi görünüyor.. Kısacık da olsa şimdiye kadarki hayat tecrübemde, gerçekten başarılı insanların çoğu genelde dünyanın ne kadar geniş olduğunun farkında olurdu

 
crawler 2025-09-24

GeekNews, Google algoritması sayesinde çok görünür olduğu için
o gün üye olup düşük seviyeli yorum bırakıp giden çok kişi olması biraz dezavantaj gibi görünüyor

 
twiddlingguidable 2025-09-25

Bu aralar coin tayfanın HadaNews’te çıkan yazıları sık sık alıntıladığını görüyorum; bu taraftan epey insan mı geldi diye düşündürüyor.
Ama bundan ve üsluptan ayrı olarak, ana fikre de bir ölçüde katılıyorum.

 
ffdd270 2025-09-24

Herkesin görmesi için, üye olurken de çıkan ve altta da yer alan site kullanım kurallarının yorum bölümünde lütfen nazik ve ağırbaşlı konuşun. yazıyor.

Bir şeyi kendi keyfinize göre sınıflandırıp kötülemeden önce, en azından o %0,1'lik kesim olmasanız bile herkesin yapabileceği RTFM'ye önce kendiniz uymanın ve nasıl biri olduğunuz üzerine düşünmenin daha iyi olacağını düşünüyorum.

 
slidingv 2025-09-24

İddia 1: "Gerçek yenilik her zaman yalnızca %0,1’lik küçük bir elit azınlık tarafından gerçekleştirilmiştir; geri kalanlar ise o teknolojiyi alıp kullanan tüketicilerden ibarettir."

Ne kadar büyük bir icat olursa olsun, onu kullanıp geliştirecek %99,9 olmadan sonuçta sadece bireysel bir hobi olarak kalır. Bu, ekosistemi görmezden gelen bir iddia.

İddia 2: "Uygulama geliştirme gibi mevcut teknolojileri kullanmak, 'her önüne gelenin yaptığı' değersiz bir iştir; gerçek geliştirme ise mimari tasarım gibi daha temel çalışmalardır."

Kullanıcının sorununu çözemeyen karmaşık teknoloji, kendini tatminden ibarettir. Teknolojinin değeri zorluk derecesiyle değil, ürettiği faydayla belirlenir.

İddia 3: "Eskiden meraklı geliştiricilerin çok olduğu düşüncesi bir yanılgıdan ve geçmişi romantize etmekten ibarettir; gerçekte değişen bir şey yoktur."

Asıl metin, insanın özünden değil, merakı teşvik eden bir 'kültür'ün ortadan kaybolduğuna dikkat çekiyor. Gelir ve metriklerin tek ödül olduğu bir ortamda, insanların keşiften çok sonuca öncelik vermesi gayet doğaldır.

Bu, geliştirme alanını küçük bir elit azınlığın tekelindeki bir alanla sınırlayan ve çeşitli roller ile değerleri küçümseyen dar bakışlı bir görüşe sahip olduğunu itiraf eden bir yorum.

 
bus710 2025-09-24

Geçim için yapılan kodlamadan bir iki gün uzak kalınca, insanın aklına yavaş yavaş ufak tefek ama yaratıcı bir konu gelir mi gelmez mi diye düşünüyorsunuz.

Ama gerçek hayatta hafta içi crunch ile kod yazıp hafta sonu çocuk bakıyorsunuz.... Yaratıcılık falan hikâye; tek dileğim, günlerin sorunsuzca birbiri ardına geçip gitmesi.

 
ahwjdekf 2025-09-23

Framework laneti. Özellikle web tarafında bu eğilim baskın görünüyor. Belirli bir framework geliştiricinin özünü yönlendiriyorsa bu kesinlikle bir sorundur. Bir gerilemedir.

 
noveljava 2025-09-24

Türkiye’de Backend yaptığını söyleyen biri için Java geliştiricisi değil de Spring geliştiricisi demenin daha doğru olabileceğini sık sık düşünüyorum.

 
zzzz2222 2025-09-23

Vibe coding, SNS ve YouTube’da öne çıkanlara bakınca bile insanların bir şeyleri gerçekten derinlemesine düşünmektense gerçekten minimum çalışan kodu hızlıca üst üste ekleyip “tamam, bitti” deme havasında olduğu gibi geliyor.