- Pioneer LaserActive, ancak yakın zamanda ilk kez kusursuz biçimde emüle edilen son vintage konsollardan biri oldu
- Geliştirici Nemesis, sayısız teknik engeli, zaman, maliyet ve deneme-yanılma süreçlerini aşarak 16 yılda emülatörü tamamladı
- LaserActive, analog video sinyali ve benzersiz donanım yapısı nedeniyle mevcut emülatörlerle uygulanamıyordu
- Domesday Duplicator ve ld-decode gibi açık kaynak teknolojilerindeki ilerleme sayesinde yüksek kaliteli disk koruma ve emülasyon ortamı oluşturma başarıldı
- Nemesis’in çabalarıyla sonunda Mega LD oyunlarının tarihsel olarak korunması mümkün hale geldi ve bunun üzerine daha fazla oyun koruma çalışması sürüyor
Ana noktaların özeti
1. Pioneer LaserActive, sonunda emüle edildi
- Pioneer LaserActive, 1993’te piyasaya çıkan, LaserDisc oynatıcı tabanlı benzersiz bir oyun konsoluydu
- Modül değişimiyle Sega Genesis (Mega Drive), Sega CD, PC Engine ve karaoke gibi çeşitli işlevleri destekleyebiliyordu
- Mega LD adlı kendine özgü bir formatla tam hareketli video oyunları sunuyordu, ancak sıra dışı sinyal işleme yapısı ve dönemin teknik sınırlamaları nedeniyle 30 yıl boyunca emüle edilemedi
Geliştirme ve zorluk süreci
- Geliştirici Nemesis, 2009’dan beri LaserActive emülatörü geliştirmeyi planlıyor, donanımı tersine mühendislikle inceleyip doğrudan veri çıkarmayı deniyordu
- Mega Drive deneyimini temel alarak dahili BIOS analizi yaptı, özel programlar yazdı, donanım sinyallerini yakaladı ve forum iş birliklerine katıldı
- Analog sinyal yakalama ve dijital veri çıkarma sürecinde birçok kez uzun aralar verildi, ardından yeniden denemeler yapıldı
- Disk dijital imajını eksiksiz çıkarmak için iç devre modifikasyonları, sinyal analizörleri ve çeşitli donanım/yazılım deneyleri gerçekleştirildi
Analog-dijital dönüşüm ve teknik sınırların aşılması
- LaserDisc’in analog videosu, basit film yakalamadan farklı olarak oyunda gerçek zamanlı seçimler, kare atlama ve çoklu video akışları gibi işlemleri zorunlu kılıyor
- Mevcut yakalama kartları ve kodlama teknolojileri, kayıplı sıkıştırma ve ekran bilgisinin eksik kalması gibi nedenlerle veriyi doğru şekilde koruyamıyordu
- Topluluk odaklı donanım projesi Domesday Duplicator ve yazılım ld-decode olgunlaştıkça yüksek çözünürlüklü video/ses ve gizli kontrol sinyallerine kadar her şeyin eksiksiz çıkarılması mümkün oldu
Nihai tamamlama ve korumanın önemi
- 2024’te Nemesis, tüm donanım, yazılım ve disk koruma teknolojilerini bir araya getirerek Ares çoklu sistem emülatöründe LaserActive’i başarıyla hayata geçirdi
- Rip dosyaları onlarca GB boyutunda olsa da, gerçek zamanlı açma ihtiyacını ortadan kaldıran kayıpsız bir format benimsenerek CPU yükü en aza indirildi
- İlgili diskler ve donanımda görülen doğal bozulma (laser rot) ile nadir bulunurluk sorunu nedeniyle hızlı korumanın gerekliliği vurgulandı
- Bundan sonra PC Engine PAC genişleme modülünün ve ek oyunların korunması da planlanıyor
2. Cowboy Bebop PS2 oyunu, 20. yıl için İngilizce sürüm aldı
- Cowboy Bebop: Tsuioku no Serenade (PS2), bir hayran çevirisi sayesinde İngilizce olarak yayımlandı
- Çevirmen Sonicman69, sınırlı Japonca bilgisine ve çeviri deneyimine rağmen projeyi 20. yıla yetiştirme hedefiyle ilerletti
- Metinlerin yeniden kullanım yapısı ve şiirsel ifadeler çeviriyi çok zorlaştırsa da, karakterleri yansıtma açısından hayranlardan olumlu tepki aldı
- Yapım, orijinal animenin atmosferini koruyan senaryosu, derin dövüş sistemi ve gizli bonus modu gibi yönleriyle öne çıkıyor
- İngilizce yama Github üzerinden sunuluyor ve hayran bağışları da mümkün
Emülasyon ve hayran çevirisi haberleri
Patch in
- PCSX2: Colin McRae Rally 2005’teki yol dokusu hatası, piksel tersine çevirme algılama mantığıyla düzeltildi
- bsnes: Super Game Boy emülasyonunun çekirdeği olan SameBoy’un en yeni sürümüyle senkronizasyon tamamlandı
- 86Box 5.0: Sanal PC yöneticisi eklendi; CRT shader, koyu mod ve çok sayıda büyük iyileştirme geldi
FPGA & core report
- MiSTer’ın PC Engine/Turbografx çekirdeği: CD+G grafik/ses disk desteği ve özel kartuş yazma işlevi eklendi
- Jotego: Konami arcade oyunu Surprise Attack için MiSTer/Analogue Pocket çekirdeğini yayımladı; MAME’de eksik kalan grafik efektleri aslına sadık biçimde uygulandı
Hayran çevirisi haberleri
- Sword & Sorcery (Sega Saturn): İngilizce yama geliştiriliyor, JRPG hayranları için ilgi çekici görünüyor
- Psychic Killer Taromaru (Sega Saturn): Bir ayda tamamlanan İngilizce yama, ninja aksiyon türünde; bir hayran videosundan ilham aldı
- Clock Tower (WonderSwan): Super Famicom orijinalinin İngilizce yaması taşındı; düşük çözünürlük ve siyah-beyaz ekranla farklı bir korku deneyimi sunuyor
Kapanış
- Retro emülasyon ve hayran çevirisi faaliyetleri, oyunların tarihsel olarak korunması ve yeni kültürel yorumların ortaya çıkması için vazgeçilmez bir itici güç
- Pioneer LaserActive emülasyonunun başarısı, kapsamlı mühendislik bilgisi, hayran topluluğu iş birliği ve açık kaynak araçların gelişimi bir araya geldiğinde nelerin mümkün olduğunu gösteren simgesel bir örnek
- Bundan sonra da çeşitli nadir retro oyunlar ve donanımların korunmasıyla erişilebilirliğin artması bekleniyor
Henüz yorum yok.