Canyon.mid
(canyonmid.com)- Canyon.mid, 1990’larda Windows kullanmış kişiler için tanıdık bir MIDI müzik dosyasıdır
- Bu parça, Windows 3.x döneminde test ve demo amaçlı varsayılan müzik olarak yaygın biçimde kullanıldı
- MIDI standardı sayesinde çok küçük dosya boyutuyla çeşitli enstrüman sesleri deneyimlenebiliyordu
- Basit ama akılda kalıcı melodisiyle eski PC ses dünyasının simgesel parçalarından biridir
- Nostalji ve retro trendleri nedeniyle son dönemde geliştiriciler ve üreticiler arasında yeniden ilgi görmeye başladı
Canyon.mid parçasına genel bakış
- Canyon.mid, 1990’ların ortasında Windows işletim sisteminde varsayılan olarak sunulan temsilî bir MIDI müzik dosyasıdır
- Bu parça çoğunlukla Windows Media Player, MIDI testi ve donanım ses sürücülerinin düzgün çalıştığını doğrulamak için kullanıldı
- Bir MIDI dosyası olduğu için kendi ses verisini değil, yalnızca çalım bilgilerini (nota, ses seviyesi, enstrüman vb.) saklar; bu nedenle dosya boyutu çok küçüktür ve farklı ses kartlarında çalınabilir
Teknik özellikler ve dönemsal anlamı
- MIDI formatı, elektronik enstrümanların veya bilgisayarların müzik ve efektleri kontrol etmesi için kullanılan standart sinyal yöntemini ifade eder
- Canyon.mid, farklı enstrümanları dengeli biçimde harmanlayan melodi ve ritmiyle Windows PC’nin multimedya yeteneklerini deneyimleme fırsatı sundu
- Her PC veya ses kartında tını farklı duyulabildiği için aynı parça için kullanıcıdan kullanıcıya değişen bir ses kalitesi deneyimi ortaya çıkıyordu
Simgeselliği ve etkisi
- Basit yapısı ve parlak, hareketli melodisiyle birçok kişinin hafızasında yer etti
- Retro estetiği seven geliştirici ve müzisyen topluluklarında son dönemde yeniden ilgi görüyor
- Orijinal MIDI dosyası Creative Commons gibi lisanslarla paylaşıldığından, serbestçe dinleme veya yeniden yorumlama materyali olarak kullanılabiliyor
Geliştirici ve üretici açısından değeri
- MIDI dosyası analizi ve dönüştürme alıştırmaları için yüksek kullanım değerine sahiptir
- Modern DAW’larla, synthesizer entegrasyon testleriyle ve sample yeniden işleme yaratım denemeleriyle birlikte kullanılır
- Erken dönem PC medya deneyimi ile yeni nesil ses teknolojileri arasında bir bağlantı halkası görevi görür
1 yorum
Hacker News yorumları
YouTube videosundaki dekoratif retro tarzı bilgisayar olduğunu biliyorum ama üzerinde “Tandy 1000” yazan bir cihazdan 16 renkli VGA grafik çıkması tuhaf geldiği için Tandy 1000 RSX’e baktım.
Tandy 1000 RSX, 1991’de çıkan son modeldi ve IBM PCjr’dan türeyen meşhur “Tandy graphics” yerine Super VGA içeriyordu.
Videodaki gibi Adlib veya Sound Blaster kartı yerleşik değildi ama bir ISA yuvası olduğundan uyumlu bir kart takılabiliyordu; ayrıca tipik Tandy 1000’deki 286 yerine 386 işlemciye ve 1MB RAM’e sahipti.
Ancak anlamlı biçimde kullanmak için yazılım desteği gerekiyordu ve Tandy dergisi PCM de ek VGA kartlarını sık sık tanıtıp değerlendiriyordu. DeskMate’in sonraki sürümlerinin VGA çözünürlüğünü desteklediğine dair bir yazı okuduğumu da hatırlıyorum.
Dönemin havasına 386dx-33 veya 486 uyumlu bir makine çok daha doğal uyardı.
O zamanlar ses kartım olmadığı için LucasArts oyunlarının çoğunu PC speaker ile oynadım. MIDI sürümü, yıllarca sevdiğim hoparlörün “ham elektriksel gücünden” yoksun olduğu için bana fazla sönük geliyor.
Yıllar nereye gitti bilmiyorum.
30 yılı aşkın zaman geçmesine rağmen hâlâ çok net hatırlıyorum.
Contemporary chiptune music bölümüne bakın.
O güzel minimalizmi neden tamamen ortadan kaldırdılar? O zamanki bilgisayarlar da oyun, eğlence ve üretkenlik için yeterliydi; sadece “yeterli”nin tanımı sürekli değişti.
Hayvanın önüne asılan havuç gibi geliyor.
Gençken alıştığımız şeyleri başarının zirvesi olarak görmek insan doğası. 1950’de doğmuş olun ya da 1990’da, o dönemin en iyi müzik, film, kültür, spor, her şey olduğunu hissediyorsunuz.
Şimdi geçmişte yapamadığımız işleri yapma potansiyeli olduğu için iyi; daha güçlü donanım ve işletim sistemleri üzerinde yazılımı geliştirmek ise her zaman mümkün.
90’lar yazılımını genel olarak özgecilik yönlendiriyordu, 2020’ler yazılımı ise A turu yatırımla başlıyor.
Flash gibi şeyleri kaybettik ama 90’lar veya 2000’lerle karşılaştırınca ucuza keyif alınabilecek eğlence çeşitliliği şaşırtıcı düzeyde.
Yalnızca 2024’te Steam’de neredeyse 19.000 oyun yayımlandı ve bunların içindeki birçok ilginç yapım 10 ya da 20 yıl önce var olamazdı. Bunların bugün var olması ve potansiyel olarak izleyici bulabilmesi güzel.
Canyon.mid’i yapan George Stone ile röportaj burada: https://pixelatedaudio.com/canyon-mid/
Video dosyasının 3,4MB olup orijinal 33kB MIDI dosyasından sadece yaklaşık 100 kat büyük olması biraz etkileyici.
Sesin öyle duyulmasının nedeni Microsoft’un Roland GS Wavetable lisansı almış olması; o olmadan tını bilgisi kayboluyor.
Bu tür şeylerden hoşlanıyorsanız, eski üreticiler synthesizer klavyeler ve modüller için demo parçalar yapardı
Emu Proteus 1: https://www.youtube.com/watch?v=K5FffG_0sqw
Emu Proteus 2: https://www.youtube.com/watch?v=O4KW9uWCY3A
Roland MT-32: https://www.youtube.com/watch?v=jdSKg5G9MPc&t=22s
Roland D-10: https://www.youtube.com/watch?v=zXGdyp7Ml-Y
Roland SC-33: https://www.youtube.com/watch?v=as_jVNIvleI — MIDI animasyonu bile var
Yamaha MU100: https://www.youtube.com/watch?v=6BL_RzeWDxg — 1 saatlik
Hâlâ yapılıyor mu bilmiyorum ama bu tür “rompler”ların piyasaya çıktığı dönemde bu yaygın bir şeydi
Lütfen video oynatıcı kontrolleri asla devre dışı bırakılmasın. Aptal gibi sistem sesini kısmamıştım ve YouTube videosunun maksimum sesine maruz kaldım
Düşük bitler zaten bozulduktan sonra, örneğin %1’e indirip 100 kat yükseltirseniz etkiyi istediğiniz kadar kötü hale getirebilirsiniz. İnsan neden özellikle böyle yapar, bilmiyorum
Duraklatıp yeniden başlatabileceğinizi gösteren bir kontrol işareti yok, ama herhangi bir yere tıklayarak oynat/duraklat yapmak uzun zamandır neredeyse tüm video oynatıcıların standardıydı
Eskiden medya oynatıcıların bu tür MIDI dökümlerini doğrudan çalabildiğini merak ediyorum
Linux’u çok uzun süredir kullandığımdan mı bilmiyorum; bir sürü soundfont ve synthesizer seçmeye gerek kalmadan bir MIDI dosyasını hemen çalabilmek artık bana şaşırtıcı geliyor
Varsayılan olarak mpv gibi bir şeyin bir yazılım synthesizer’ı seçip WMP gibi doğrudan çalmasını da isterdim. Ayrı program kurmak, soundfont seçmek, garip çalıştırma yöntemleri ve ileri-geri saramama durumlarından kaçınmak istiyorum
https://wiki.archlinux.org/title/MIDI#List_of_SoundFonts
İkisi de Roland’ın en ucuz özel General MIDI donanım synthesizer’ından bile kötü, ama hiç yoktan iyidir. Linux kullandığınız için şanssızsınız; ne yazık ki bu alandaki en iyiler eskiden de şimdi de tescilli yazılımlar, dolayısıyla o platformda muhtemelen çözülmeyecek
Ah, retro. Geçmiş bizi birçok şekilde çağırıyor
Retro temasına uygun olarak, Apple II programım “Electric Duet” için özel bir web sayfam var: https://arachnoid.com/electric_duet/
Daha ayrıntılı söylemek gerekirse Apple II’de hoparlöre bağlı basit bir TTL çıkışından başka bir şey yoktu; kaba saba, müzik için tasarlanmamıştı, hele iki ses için hiç değildi. Yine de bu bizi durdurmadı
TTL hoparlör sürücüsü çıkışını 8 kHz’de anahtarlayan bir assembly oynatıcı yazdım ve iki müzik sesi oluşturmak için 8 kHz saatinin darbe genişliğini ayarladım. Yani tek bir TTL sürücüsüyle aynı anda iki ses, iki nota çıkarmış oldum
Electric Duet’in 1981’de Apple II’de ürettiği müzik örneği burada: https://arachnoid.com/electric_duet/music_tracks/prelude.mp3 — oynat düğmesine basmanız yeterli
Retro’nun tanımı tam olarak bu
Sound Blaster’la birlikte gelen parçaları hatırlıyorum. Örneğin şu parça: https://youtu.be/eqU4CkbK1X0
PC’den çıkan bip bip seslerine kıyasla dev bir sıçramaydı; siyah-beyaz televizyondan renkli televizyona geçmek gibiydi. O zamanlar böyle ilerlemeler yaygındı
Kuantum bilişim çıkarsa belki işler yeniden eğlenceli hale gelir