- Bill Atkinson, 40 yıl önce Apple Computer'a katılma deneyimini anımsıyor
- Steve Jobs'un iknası ve vizyonu, hayatında büyük bir dönüm noktası oldu
- UCSD Pascal System'in uyarlanması, QuickDraw, Lisa Window Manager gibi yenilikçi yazılımların geliştirilmesine katkı sağladı
- MacPaint ve HyperCard ile kullanıcıların yaratıcılığını genişleten araçlar sundu
- Apple'daki 12 yılı, hayatını belirleyen çok değerli bir dönemdi
Apple Computer'a katılış ve başlangıç
- 40 yıl önce, 27 Nisan 1978'de Apple Computer'a katılma deneyimi hayatında büyük bir dönüm noktasıydı
- O sırada University of Washington'da nörobilim doktorası yapıyordu ve Jef Raskin'in önerisiyle Apple'ı ziyaret etti
- Başta diplomasını tamamlamaya odaklanmak istiyordu, ancak Jef Raskin uçak biletini bile göndererek onu ikna etti ve böylece Kaliforniya'yı ziyaret etti
Steve Jobs ile tanışma
- Steve Jobs bütün gününü ayırıp onu Apple'daki tüm çalışanlarla tanıştırdı ve bizzat büyük bir tutkuyla işe almaya çalıştı
- Apple çalışanları zeki ve tutkulu görünüyordu, ancak ilk başta bu, doktora programını bırakmayı düşündürecek kadar etkili değildi
- Steve Jobs, dünyanın bildiği yeni teknolojilerin aslında iki yıl öncesine ait olduğunu söyleyerek, Apple'da geleceği yaratma fırsatını vurguladı
- Dalgaların ön cephesinde keyifle sörf yapma benzetmesi onu çok etkiledi ve sonunda doktorayı bırakıp Apple'a katıldı
- Ailesinin karşı çıkmasına rağmen bunun doğru seçim olduğuna emindi
Apple'daki başlıca deneyimler
- Steve Jobs ile Castle Rock State Park'ta yürüyüşler yapacak, yemek yerken hayat ve tasarım üzerine tartışacak kadar yakın oldular
- Bazen “çılgın bir fikrim var...” diye başlayan konuşmalar gerçekten ürün tasarımına dönüşüyordu
- Steve'in desteği, şirkette anlamlı sonuçlar üretmesinde büyük güç sağladı
Yenilikçi yazılım geliştirme (UCSD Pascal, QuickDraw vb.)
- UCSD Pascal System'i Apple II'ye port etmek istedi, ancak yöneticisi buna karşı çıktı
- Steve Jobs'a doğrudan ve kararlı biçimde savunarak iki hafta içinde Pascal sistemini hayata geçirdi ve Lisa geliştirmesi için temel sağladı
- Lisa bilgisayarıyla farenin mutlaka standart olarak verilmesi gerektiğini savundu ve bu sonunda kabul edildi
- Grafik etkileri için ekran arka planının beyaz olması gerektiği yönündeki görüşü de kabul gördü
- Bitmap tabanlı GUI'yi gerçekçi hale getirmek için QuickDraw grafik temel işlevlerini assembly diliyle yazdı
Lisa, Macintosh ile MacPaint, HyperCard
- Lisa Window Manager, Event Manager, Menu Manager gibi temel yazılım yönetim işlevlerini geliştirdi; Andy Hertzfeld da bunları Mac'e uyarladı
- Macintosh ROM'undaki kodun üçte ikisi onun katkısıydı
- MacPaint'i geliştirerek grafiklerin ve farenin eğlencesini ve yaratıcı potansiyelini kullanıcılara gösterdi
- 1983'te Norman Seeff'in çektiği fotoğrafta Steve Jobs ile arasındaki dinamik ilişki ortaya çıkıyordu
- Steve Jobs'un onu kullandığını söyleyenler olsa da, gerçekte onu motive eden ve yaratıcılığını ortaya koymasını sağlayan bir lider olarak değerlendiriyor
- Apple'da yapılan ürünlerin milyonlarca kişi tarafından kullanılması ona büyük heyecan, değer ve tatmin verdi
HyperCard ve Apple sonrası
- 1985'teki LSD deneyiminden ilham alarak HyperCard yazarlık sistemini tasarladı; böylece programcı olmayanlar da interaktif medya oluşturabilir hale geldi
- HyperTalk dili, yeni başlayan programcıların olay tabanlı programlamaya kolayca girebilmesini sağlayan bir yapıya sahipti
- Steve Jobs'un Next'e katılma teklifini reddedip HyperCard'ı tamamlamaya odaklandı; Apple 1987'de HyperCard'ı duyurdu
- Apple'da 12 yıl boyunca yaratıcı araçlar geliştirdi ve şirketin 30 çalışandan 15.000 çalışana büyümesine eşlik etti
- 1990'da General Magic'in kurucu ortaklarından biri olarak kişisel iletişimci geliştirmeye katıldı; Apple'daki zamanı hayatının dönüm noktası oldu
- Jef Raskin ve Steve Jobs'a duydukları güven ve sundukları fırsatlar için derin minnettarlık duyuyor
Kapanış
- 40 yıl önce Apple'da verdiği karar, hayatındaki her şeyi değiştirdi
- Bilinç araştırmalarına hâlâ ilgi duysa da, Apple'da dünyaya olumlu etki bırakmış olmaktan büyük memnuniyet duyuyor
1 yorum
Hacker News yorumları
Apple'dan ayrılıp Marc Porat ve Andy Hertzfeld ile birlikte General Magic'i kurarak kişisel iletişim cihazlarının icadına katkı sundum
Büyük yenilikçi şirketlerin kurucularının çoğunun birbirine bağlı geçmişlere sahip olması ve güç ile servet sahibi insanlarla nasıl iç içe geçtikleri bana her zaman ilginç gelmiştir
Örneğin Marc Porat ismi tanıdık geldiği için baktım; Google Başkanı Ruth Porat'ın ağabeyiymiş
Liderlerin bir organizasyonda zirveye çıkmasında gerçekten yeteneğin mi belirleyici olduğunu, yoksa güçlü bağlantıların da büyük payı olup olmadığını merak ediyorum
Ben de harika fikirler ve yetenekle ürünler yaptım ama finansman bulmakta hep zorlandım
Böyle ağları bilen insanların benim çevremde de olmasını isterdim
Birbirlerini tanıdıkları için başarılı olmaları çok daha kolay oluyor
Ve dünyaya görünmeyen sayısız başarısız insan neredeyse hiç hatırlanmıyor
Bu tür başarılı şirketlerin ve seçkin üniversitelerin önemli işlevlerinden biri, büyük potansiyel taşıyan insanları birbirine bağlamak
Birkaç sezon boyunca başarılı olan efsane spor takımları gibi bir his
Tesadüf değil, kaçınılmaz bir bağlar zinciri
General Magic belgeseli (2018) gerçekten hayranlık uyandırıcı ama hak ettiği değeri görmüyor
Her izleyişimde gözlerimi yaşartacak kadar dokunaklı, eski usul bir startup başarı hikayesi
Müzikleri de çok güzel
Sermayeye, başkalarının yeteneğine ya da pazara (kullanıcılara) erişim, kişinin ne kadar iyi ürün yapabildiğinden bağımsız olarak en büyük rekabet avantajı
Bu kaynaklara sahip olabilirsen başarı ihtimalin en üst düzeye çıkar
Bunun gerçekten çok iyi bir yazı olduğunu düşünüyorum
Eskiden her şeyin mümkün ve açık olduğu, heyecan verici bir özgürlük hissi vardı
Çok büyük şeyler olmasa bile her şeyi yapabildiğin o zamanları özlüyorum
Şimdi ise reklamlarla işgal edilmiş kapalı kutular gibi geliyor
Giriş yapıp yalnızca sınırlı alanlarda yaşamak zorunda olduğumuz bir gerçeklik
Yine de internetin öz hali hâlâ var ve reklamsız kendi sitemi hâlâ yayımlayabiliyorum
Keşke sadece o internette gezinebilsem
Ben bu hikâyedeki kahramanların aktif olduğu dönemle yaklaşık aynı yaştayım ama tam tersini hissediyorum
Ortaokul ve lisede, "2000'ler akıllı telefonlar ve internetle muazzam fırsatların açıldığı, her şeyin mümkün olduğu bir dönemmiş ama artık dev şirketler her şeyi ele geçirmiş gibi" diye düşünürdüm
Ama üretken yapay zeka patlaması fikrimi tamamen değiştirdi
Bence şu an, hevesin varsa hayal gücünü aşan projeler yapabileceğin, tüm kuşaklar içindeki en şanslı mühendis kuşağı
https://kagi.com/smallweb
Küçük ve özgür web hakkında bağlantılar
"Keşke sadece o internette gezinebilsem" cümlesini okuyunca bir şey fark ettim
Bir süredir 90s.dev'i nasıl kullanmam gerektiğini düşünüyordum; sanki cevabı buldum
HyperCard gibi yenilikler beni her zaman büyülüyor
Bunun içinde, teknik olmayan insanlara bile "krallığın anahtarını" verme niyeti vardı
Bugünün kapalı uygulama mağazalarına ve platformlarına bakınca, sanki çağ geriye gitmiş gibi hissediyorum
Sadece HyperCard ya da MacPaint'i (aslında Quickdraw demosuydu) bile yapmış olsaydı, zaten dâhi sayılırdı
Yenilikçiliği alkışı hak ediyor
Galiba biraz daha LSD almamız gerekiyor diye bir şaka
Hesaplamayı kapitalizm ve tüketimcilik çerçevesinden ayırmak hâlâ çok zor
İnsanlığın diğer yaratıcı sanatları (şiir, tiyatro, müzik, resim vb.) farklı dönemlerde, kültürlerde ve ekonomik yapılarda kendiliğinden ortaya çıktı
Ama hesaplama her zaman devasa fabrikaların, tedarik zincirlerinin ve tüketici kitlelerinin olduğu sanayileşmenin bir ürünü oldu
Çip fabrikalarını kontrol eden şirketler sonunda her şeyi belirliyor
Apple bunun en tipik örneklerinden biri
Açık kaynak hareketi gibi istisnai akımlar var ama çip fabrikaları üzerindeki hâkimiyet karşısında işleri kolay değil
Bu eğilime karşı mücadele eden hareketlere tam da şimdi ihtiyaç var
Örneğin uxn gibi hafif sanal makineler üzerinde, geçmişin ucuz ve basit çiplerinden mümkün olduğunca yararlanarak yazılım geliştirme yaklaşımını seviyorum
Böyle ortamlar yüz yıl sonra bile kalacak
İronik olan, Apple'ın bu kapalı eğilimin başlıca öncülerinden biri olması
Kesinlikle katılıyorum
Apple'da yalnızca yaklaşık 12 yıl çalışmış olması şaşırtıcı
Kesinlikle dramatik bir yolculukmuş
Ben de 1995'te Silikon Vadisi'ne taşındım ve dairem General Magic'in hemen yanındaydı (Mary Ave.)
O zamanlar onu sadece Apple'dan çıkmış bir şirket olarak biliyordum; böylesine olağanüstü yeteneklerin toplandığı bir yer olduğunu bilmiyordum
Tavşan şapkalı logosunun aydınlatıldığı sevimli ofisi hatırlıyorum
1985'teki bir LSD deneyiminden ilham alarak HyperCard yazarlık sistemini yapmış olması etkileyici
Bu bana Beatles'ın LSD deneyimlerini ve Robert Crumb'ın ikonik karakterlerini yaratmasını da hatırlatıyor
LSD'nin insan beynini kalıcı olarak değiştirdiği de sık sık söylenir
Beatles/Crumb örneklerinde olduğu gibi, büyük sanatın ortaya çıkması için uyarıcı deneyimlerin gerekli olup olmadığını düşündüm ama LSD "icat" edilmeden önce de Edvard Munch, TS Eliot, William Blake gibi büyük sanatçılar vardı; o yüzden bunu kesin söylemek zor
Ben de üniversitede bir kez denedim ve bana yetmişti
Geleneksel olarak halüsinojen kullanımı hazırlık, zihinsel durum, ortam ve ayık bir gözetmen gerektirir
LSD beyni kalıcı olarak değiştirmez; aslında böyle bir etki gösteren psilocybin'dir
Bu bir hayatta kalma yanlılığı da olabilir
Birçok dâhi sigara da içiyordu ama çok sigara içmek dâhi yaratmıyor
Bu tür maddelerin kullanımı çok eski bir pratik
Soma gibi örneklerle insan uygarlığı, sanat ve din tarihinde de görülüyor
"Zihni genişleten bir LSD yolculuğundan ilham alarak HyperCard'ı yaptım" sözü de etkileyiciydi
İyi bir deneyimle kötü bir deneyim arasındaki farkın nasıl oluştuğunu merak ediyorum
Gerçekten efsanevi bir isim
Lisede ilk kez bir Mac kullandığımda inanılmaz bir keyif almıştım
Günlerce kendimi tamamen bilgisayarın içine kaptırdığım olurdu
Bill'e teşekkürler
Ben de aynı hissi yaşadım
Bu duyguyu nasıl geri kazanabileceğimizi ve başkalarıyla nasıl paylaşabileceğimizi sürekli düşünüyorum
Bunun bir yolu mutlaka bir yerlerde vardır
Benim için sanırım MacPaint'ti
"Apple'da 12 yıl boyunca yaratıcı insanlar için araçlar yaptım" cümlesi birçok insanda Apple'a karşı hayranlık ve genel olarak bilgisayar endüstrisine karşı heyecan uyandırdı
Uzun süre bunun Apple'ın kimliği olduğunu düşündüm
Ama bugün bu felsefenin hâlâ yaşayıp yaşamadığı konusunda görüşler bölünebilir
Son zamanlarda "light mode"un asıl kaynağının kim olduğunu düşünüyordum; kökenini burada bulmuş oldum
Apple II siyah zemin üstüne beyaz yazı kullanıyordu ama grafikler için kâğıt gibi beyaz bir arka plan savunulmuş
Sonuçta fotoğraf görüntülerinin de negatif olarak basılması istenmezdi
Lisa donanım ekibi bu yöntemin iz bırakma yaratacağını ve daha pahalı RAM gerektireceğini söyleyerek karşı çıkmış ama Steve grafikler uğruna sonunda beyaz arka planı seçmiş
Bu sadece okunması kolay bir ekran olmasının "suçu"
Light mode'un bütünüyle kötü olmadığını savunan bir bakış açısı
Asıl sorun ikisini birden sunmak
Sanki kendi ölüm ilanını kendisi yazmış gibi bir metin
Aslında hepimiz sonunda ölüyoruz
İlginç yaşam hikâyelerinin genişçe paylaşılması gerektiğini düşünüyorum
Yaş aldıkça benim de giderek böyle bir bakışla konuştuğumu fark ediyorum
Doğal bir akış gibi geliyor