2 puan yazan GN⁺ 2025-05-03 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Anukari, 3D uzayda kütleleri ve yayları birbirine bağlayarak ses üreten bir yazılım sentezleyicisi ve efekt işlemcisidir; Mac ve Windows’ta eklenti ve bağımsız uygulama olarak çalışır
  • Temelinde gerçek zamanlı 3D fizik simülasyonu bulunur; rezonans, titreşim, etkileşim ve geri besleme içeren yapılar oluşturulabilir ve bunlar mallet, yay, kullanıcı sesi gibi kaynaklarla uyarılabilir
  • Kullanıcılar kütleleri ve yayları bağlayıp exciter ve mikrofonlar yerleştirerek MIDI klavye veya sesle çalabilir; ayrıca fareyle kütleleri doğrudan çekip bırakabilir
  • Modülasyon; sample-accurate LFO, ses frekansında FM, MIDI tetiklemeli envelope, envelope follower, MIDI kontrolleri ve DAW otomasyonunu içerir; modülasyon matrisi 3D fiziksel bağlantılar olarak gösterilir
  • Sesle birlikte titreşim, dönme ve bükülme görselleştirilir; özel skybox’lar, sese tepki veren shader’lar ve 3D model içe aktarma ile canlı performans görselleri de oluşturulabilir

3D fizik yapılarıyla ses üretme yöntemi

  • Anukari, tamamen etkileşimli bir 3D fizik simülasyonuna dayanan yazılım sentezleyicisi ve efekt işlemcisidir
  • Kullanıcılar 3D uzayda kütleler ve yayları birbirine bağlayarak rezonansa giren, titreşen, birbirini etkileyen ve geri besleme yapan yapılar oluşturabilir
  • Yapılar çeşitli yollarla uyarılabilir
    • Mallet
    • Yay
    • Kullanıcı sesi
    • MIDI klavye
    • Fareyle bir kütleyi çekip bırakarak doğrudan kontrol
  • Basit ve kontrollü yapılardan yüzlerce nesneden oluşan büyük sistemlere kadar yapılar kurulabilir
  • Örneğin, yalnızca bir ucu sabitlenmiş gevşek bir kütle zinciri üç farklı yönden gelen mallet ile vurulabilir ya da yayların gevşekçe birbirine dolandığı bir yığın beyaz gürültüyle uyarılabilir
  • MPE desteği ve MTS-ESP üzerinden Microtuning de dahildir

Modülasyon ve görselleştirme

  • Temel fizik nesnelerine ek olarak çeşitli modülasyon araçları sunar
    • Sample-accurate LFO
    • Ses frekansına kadar çalışıp FM için kullanılabilen LFO
    • MIDI tetiklemeli envelope
    • Envelope follower
    • Tüm MIDI kontrol kaynakları
    • DAW otomasyon parametreleri
  • Modülasyon matrisi, 3D dünyanın içinde fiziksel bağlantılar olarak gösterilir ve neredeyse tüm parametreler modüle edilebilir
  • Görsel öğeler de sesle birlikte bağlantılı çalışır
    • Çalma sırasında Anukari’nin titreştiği, döndüğü ve büküldüğü gösterilir
    • Özel skybox kullanılabilir
    • Sese tepki veren shader’lar kullanılabilir
    • Kullanıcılar kendi 3D modellerini içe aktarabilir
    • Canlı performans projeksiyonları, sosyal medya paylaşımları ve kişisel ortam düzenlemeleri için kullanılabilir

Sürüm ve desteklenen ortamlar

  • Şu anda gösterilen sürüm 1.0’dır ve sınırlı süreli intro pricing sunulmaktadır
  • Windows

    • Windows 10 veya üzeri 64-bit x86
    • 2015 civarı ya da daha yeni CPU ve AVX2
    • Vulkan destekli temel GPU
    • 1 GB boş disk alanı
    • VST3, AAX, bağımsız çalıştırılabilir dosya
  • Mac

    • macOS 12 veya üzeri
    • Apple Silicon için M1 veya üzeri
    • Intel Mac için 2015 civarı ya da daha yeni CPU ve AVX2
    • 1 GB boş disk alanı
    • VST3, AU, AAX, bağımsız çalıştırılabilir dosya

1 yorum

 
GN⁺ 2025-05-03
Hacker News yorumları
  • Burada da ses geliştiricileri olduğunu görmek güzel.
    Açılış sayfasında hemen izlenebilecek bir sesli görsel demo gerekiyor gibi görünüyor. YouTube gömmesi değil, videojs gibi bir şeyle, nasıl bir ses ve his verdiği sürtünmesiz biçimde anında anlaşılmalı.
    • Doğru. Demo sesini bulmak için epey aşağı kaydırmam gerekti. İyi bir demo parçası ya da track sayfanın en üstünde olmalı bence.
    • %1000 katılıyorum. Hemen dinleyebileceğim bir şey bulabilmeliydim.
    • Bizim gibi birkaç ses geliştiricisi var :)
      Bu synthesizer gerçekten harika ve özgünlüğü çok güçlü. Alkışlıyorum.
  • Gerçekten inanılmaz görünüyor ama dürüst olmak gerekirse giriş eşiği de çok yüksek görünüyor.
    Bir programcı ve eski fizikçi olarak çekici, ama bir müzisyen olarak emin değilim. Şu anki açılış sayfası daha çok programcı/fizikçi olan bana hitap ediyor gibi; bu yüzden kesinlikle denemeyi düşünüyorum. Ama müzisyenlere de satmak istiyorsanız, mevcut preset turu ya da nasıl kullanılacağı gibi daha karmaşık ses örnekleri gerekiyor.
    Tanıtım videosu var ama dürüst olmak gerekirse oradaki sesler pek etkileyici gelmedi. Duyabildiğim kadarıyla AAS Chromaphone gibi mevcut fiziksel modelleme eklentilerine oldukça benziyor; onlardan zaten çok sayıda var ve kullanımı çok daha kolay. O ürün sayfası, bir ürünü müzisyenlere satmanın iyi bir örneği aynı zamanda.
    Bu VST’nin çok daha derine inmenizi sağladığı görülüyor ve programcı/fizikçi olarak ilginç, ama müzisyen olarak harcanan emeğe değip değmeyeceğini merak ediyorum. Yine de gerçekten harika görünüyor; bunu mutlaka bir işe dönüştürmenizi umarım ve yukarıdaki eleştiriyi teşvik olarak görmenizi isterim.
    • Demoyu kurcaladım ve hemen satın aldım. En azından destek olmak için bile alınırdı; bu gerçekten muazzam bir iş.
  • Bunu görünce, müziğin 3D animasyonu hareket ettirmesinin ters yönü aklıma geldi. 2000’lerin başındaki Animusic’i hatırlattı.
    https://en.wikipedia.org/wiki/Animusic , https://www.animusic.com/ , https://www.youtube.com/results?search_query=animusic , https://www.youtube.com/@julianlachniet9036/videos
    • Animusic’i gerçekten çok severim. İlk kez LA’de büyük ve gösterişli bir alışveriş merkezinde görmüştüm; duvara projeksiyonla yansıtıyorlardı ve tamamen büyülenmiştim.
      Kesinlikle ilham kaynağı oldu. Animusic tarzı fikirler, derine inmek isteyenler için 3D grafikleri tamamen kullanıcıya göre özelleştirilebilir yapmamın büyük nedenlerinden biri.
    • Çok silik ve uzak bir anı canlandı.
      Birkaç videodur izliyorum ve tamamen kapıldım. Paylaştığın için teşekkürler. Bu, hem performans hem de halüsinatif müzik videosu kaydı için VR etkileşimli müzik uygulaması olarak yapılsa harika olurdu.
    • Animusic’in ilk iki makarasına VHS ve DVD olarak sahibim ve harika olduklarını düşünmüştüm. Ne yazık ki yapımcısı Animusic 3 adı altında para aldıktan sonra hiçbir şey üretmeyerek insanları kandırdı.
      Çoğu YouTube’da var.
  • Çok emek istiyor gibi göründüğü için gerçekten kullanır mıyım bilmiyorum ama e-posta istemeden demo indirmeye izin verdiğiniz için teşekkürler.
    Kullanmayacağımı söylemiştim ama olsa iyi olacak bir özellik master volume. Belki gözümden kaçmıştır. VST’yi sık sık bağımsız çalıştırıyorum; preset’lere dokunmadan sesi değiştirebilmek kullanımı kolaylaştırırdı.
    Şimdiye kadar gördüğüm en ilginç synthesizer.
    • Evet, master volume kesinlikle olmalı. Gözünden kaçmadı; henüz olmayan bir özellik.
  • Gerçekten harika. Sayfanın en üstüne, birkaç havalı kullanım biçimini kısa klipler hâlinde birleştiren 60 saniyelik bir video koymak iyi olurdu.
  • Bu yazıyı biraz geç görenler için: Apple’da Metal ile ilgilenen birinin yardımına biraz ihtiyaç var. Tanıdığınız biri varsa bağlantı kurmanız iyi olur.
    https://news.ycombinator.com/item?id=43901619
    https://anukari.com/blog/devlog/an-appeal-to-apple
  • GPU’nun ses sentezine uygulanmasını görmek gerçekten harika. Ses iş parçacığına yetişmek için hesaplamaları ses iş parçacığının boyutuna göre paketlemenin yeterli olduğunu bilmiyordum.
    Stefan Bilbao tarzı süreklilerde de aynı şeyi deneme fikri ilginç: https://www.amazon.com/Numerical-Sound-Synthesis-Difference-...
    Matematiksel olarak aynı şey mi merak ediyorum.
  • Gerçekten harika görünüyor.
    Korg’un Berlin şubesindeki Phase8 enstrümanını hatırlattı: https://korg.berlin/ . Hayat sanatı, sanat da hayatı taklit ediyor gibi :)
    Bu tür gelişmeleri güçlü biçimde destekliyor ve teşvik ediyorum. Anukari’ye katkıda bulunmanın bir yolu var mı? Gündüzleri fizikçi olarak çalışıyorum. Bu tür gelişmeler, yaşamaya değer bulduğum şeylerin ta kendisi. Yine de yapılabilir ya da faydalı işlere dayanması gerekir; örneğin açık kaynak olup olmadığını da bilmiyorum. Yardım edebilirsem katılmak isterim.
    • Bir süreliğine yalnızca kararlılık/performans üzerinde çalışacağım, ama bir gün yeniden daha havalı fizik özellikleri ekleyeceğim.
      Açık kaynak değil, ama gerçek bir fizikçiyle konuşmak kesinlikle keyifli olurdu. Ben koltuk fizikçiliğinin bile birkaç kademe altındayım. İstersen evan@anukari.com adresinden bana ulaşabilirsin.
  • Bunu yapan kişiyle, 3D uzamsal DAW Audiocube’un Noah’sının konuştuğunu görüp duymak isterdim.
    https://news.ycombinator.com/item?id=42877399 https://main.audiocube.app/
    • Audiocube’u eskiden beri kenardan biliyordum; onunla benim hâlâ hiç temasımız olmamış olması neredeyse tuhaf. Bir gün onu rahatsız edebilirim :)
  • İlk bakışta birden fazla bağlı osilatör gibi görünüyor. Bu fikrin doğal uzantısı tel (string). Dalga denklemini modelleyen tek boyutlu bir osilatör dizisi olarak görülebilir.
    Örneğin piyano sesi, temel osilatörü telin bir ucuna, mikrofonu da diğer ucuna takarak modellenebilir. Tel ve osilatör birbirini iterek piyano tınısını oluşturur; gerçek piyanolar bu türden, özellikleri farklı 3 tel kullanır.
    Başka bir fikir olarak, dairesel bir tel yapıp rastgele noktalara bir veya daha fazla osilatör takmaya ne dersiniz? Yukarıdakiyle aynı düşünce ama daha simetrik. Bu ses halkası enstrümanı gerçek dışı sesler çıkarabilir.
    • Bilgisayarın sistem gereksinimlerini karşılıyorsa ücretsiz demoyu kurup o ses halkası enstrümanını kendin yapabilirsin.
      Böyle tuhaf fikirler oluşturup ne olduğunu görmek, bununla yapmayı en sevdiğim şey.