1 puan yazan GN⁺ 2025-04-27 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş

1 yorum

 
GN⁺ 2025-04-27
Hacker News yorumları
  • Tarayıcı için bir başka bağlantı: oimo.io
  • Marian Pekár'ın blog yazısını okuyup Verlet integration'ı anlayabildim ve kendi kumaş simülasyonumu yazabildim
  • Web geliştirme, Gradle ve Java bilgisiyle böyle bir şeyin nasıl yapıldığını merak edenler için
    • Bilgisayar bilimi lisansı yapmadığım için, ne kadar çok programlama dili öğrenirsem öğreneyim bunu anlayamayacakmışım gibi geliyor
    • OPENLY, LIBGDX, GODOT ve Unity ile biraz uğraştım ama sıfırdan bir kumaş simülasyonu yapmak zor bir iş
  • Kumaş simülatörleri bana her zaman biraz kararsız gelmiştir
    • Izgara biçiminde bir kumaş oluşturursanız rastgele sıçrayıp hareket ettiğini görebilirsiniz
    • Bunun IEEE 754 kayan nokta hatalarının birikmesinden kaynaklanıp kaynaklanmadığını merak ediyorum
  • Bu çalışma gerçekten etkileyici
    • Basit ama büyüleyici
    • Doğal ve inandırıcı bir kumaş simülasyonu üretmede Verlet integration'ın gücünü vurguluyor
    • İlgilenenlere Hitman oyun motoru için Jakobsen'in makalesini de öneririm
  • Bu proje bana Elden Ring oyununun etkileyici kumaş tasarımını ele alan Polygon videosunu hatırlattı
  • Bu tür kumaş animasyonlarını hep sevmişimdir
  • İnsanların bunların nasıl çalıştığı hakkında gerçekten soru sorduğunu görmek güzel
    • Her şeyin yıllar boyunca atılan küçük adımlardan oluştuğu hissini veriyor
    • Matematiğin duvar gibi hissettirdiği bir noktaya hiç gelip gelmediğinizi, yoksa üzerine gitmeye devam edip sonunda anlayıp anlamadığınızı merak ediyorum
  • Keşke biri bunu güncelleyip telefona üfleyerek kumaşı hareket ettirebilmeyi sağlasa
  • En ilginç yanı, birkaç parametre ve kısıt belirleyerek gerçekçi hareketler üretilebilmesi
    • Çevremizdeki dünya, gizli modeller ve kuvvetler kümesi olabilir; bizim görevimiz de onları keşfetmek ve simüle etmek
    • Güzel bir çalışma