16 puan yazan sungchi 2025-03-16 | 20 yorum | WhatsApp'ta paylaş

Karakter ayarları oluşturup diğer kullanıcıların oluşturacağı karakterlerle karşı karşıya getiren ve galibiyet/mağlubiyet durumuna göre sıralamanın belirlendiği küçük bir web oyunu yaptım.

react, supabase, gemini-2.0-flash kullanıyor.

20 yorum

 
ifmkl 2025-04-26

Yok artık, Calm Man'de çıktı! haha

 
choyeun 2025-03-19

new row violates row-level security policy for table "characters"
Böyle bir hata çıkıyor ve karakter oluşturulamıyor

 
sungchi 2025-03-19

Tarayıcıyı ctrl+f5 / ⌘ + R gibi bir yöntemle yenileyebilir misiniz? Güvenlik için dün gece veritabanına doğrudan erişim kodunu API yöntemine çevirdim.

 
ifmkl 2025-03-19

İlk oluşturduğum karakter çok fazla yenildiği için yeni bir karakter ayarladım. Biraz güçlü gibi..

 
ifmkl 2025-03-19

Ben de bu aralar yapay zeka ve yan projelerle bir web oyunu geliştiriyorum; sanırım ben de sungchi'yi örnek alıp fikirler üzerine daha çok düşünmeliyim.

 
mssmss 2025-03-19

Gerçekten, son zamanlarda oynadığım oyunlar arasında en çok eğlendiğim oyun buydu.
Böyle de kaybedilirmiş!!!

win, zaferi kazanmak için yumruğunu uzattı ama Melankoli, daha başlar başlamaz boş bir ifadeyle kendi canına kıydı. Zafer koşulu sağlanmıştı ama win içindeki huzursuzluğu gizleyemedi. Melankoli, ölerek kazandı.

 
mssmss 2025-03-19

Savaş geçmişi kalsa iyi olurdu. Savaş sonuçları eğlenceli.

 
withseha 2025-03-18

Hayatımın karakteri tüm maçları kaybediyor.
Büyü çağı artık sona mı erdi... orz geri dönen bir karaktere mi geçsem...

 
gon22 2025-03-17

Sonsuz boyutsal metin nedenselliği; her zaman bir mücadele yaşandığında tüm etkiler yokluğa döner ve Gon'un kazandığı sonuç zorunlu kılınır. Bir eylem olup ardından sonuç çıkmaz; kazanılmış sonuca göre süreç sonradan şekillendirilir.

ELO puanı 1258
Sıralama 194, kazanma oranı %80,25
Karşılaşma geçmişi
Toplam savaş 157, galibiyet 126, mağlubiyet 28, beraberlik 3

Yukarıdaki istatistiklerle noktalıyorum. Gerçekten de metin aşırı eğlenceli 👍

 
qurare 2025-03-17

9 maç, hiç galibiyet yok, hiç mağlubiyet yok, yine de eğlenceli haha

 
tttttaa 2025-03-17

Çok eğlenceli haha

 
wjpark11 2025-03-17

Mazinger Z'den ilham alınarak yaratılmış bir süper robot; Mazinger'ın tüm silahlarının güçlendirilmiş sürümlerini kuşanmış, buna ek olarak nedensellik silahı da taşıyor ve sayısız gelecek arasından mutlaka kazanacağı geleceği seçiyor. Kelimenin tam anlamıyla yenilmez

böyle yazdım ama 3 maçta 1 galibiyet 2 mağlubiyet aldım. Kazanmak zor gerçekten h

 
qodot 2025-03-17

zzzz hahaha, çok eğlenceliymiş. Ama kaybettiğimde, rakibin hangi özelliği yüzünden kaybettiğimi ayrıntılı olarak bilmek istiyorum!

 
jujumilk3 2025-03-17

Aşırı eğlenceli haha

 
jigreg 2025-03-17

Kaybedince inadıma dokundu, ben de daha fazla karakter oluşturmaya başladım.

 
t7vonn 2025-03-16

Haha, eskiden web oyunlarını gerçekten çok oynardım; o günleri hatırlattı.

 
edunga1 2025-03-16

Basit olduğu için daha da eğlenceli.
Benim özenle yazdıklarımdan çok, yapay zekanın yazdığı ayarlar daha yüksek kazanma oranına sahip haha

 
hoonix 2025-03-16

Düpedüz çocukça ama nedense insanın hırsını kabartıyor

 
esc5221 2025-03-16

Çok eğlenceli.

 
sungchi 2025-03-16

Savaş ekran görüntüsü: https://drive.google.com/file/d/…
Sıralama ekran görüntüsü: https://drive.google.com/file/d/…