- San Francisco’nun simgesel yapılarından Sutro Tower web üzerinde 3D olarak keşfedilebiliyor; telefonda ise AR moduyla sahnenin içinde yürüyormuş gibi gezilebiliyor
- Sahnenin üretiminde Gaussian Splatting kullanıldı; drone çekiminden RealityCapture hizalamasına, gsplat eğitimine, SOGS sıkıştırmasına ve PlayCanvas render’ına uzanan bir pipeline izlendi
- Fare, dokunmatik ve klavye kontrollerinin tümü destekleniyor; Orbit, Pan, Look, Zoom, Fly, hız ayarı ve kamera sıfırlama ile kule çevresinde serbestçe hareket edilebiliyor
- Batı ayağında iç asansör bulunuyor; iki kişi biraz rahatsız şekilde binebiliyor ve tüm yolculuk 8 dakika sürüyor
- 977 feet yüksekliğindeki Sutro Tower, Salesforce Tower’dan daha alçak olsa da temeli deniz seviyesinden 834 feet yüksekte olduğu için San Francisco manzarasında daha yukarıda hissediliyor
Web’de görüntülenen Sutro Tower 3D sahnesi
- San Francisco’daki Sutro Tower 3D modeli tarayıcıda serbestçe keşfedilebiliyor
- Telefonda küçük küp simgesiyle AR modu açılabiliyor
- Kullanıcı doğrudan yürüyüp telefonunu hareket ettirerek sahneyi inceleyebiliyor
- Kulenin kendisi hakkında daha ayrıntılı bilgiye resmî dijital turda ulaşılabiliyor
Gaussian Splatting üretim pipeline’ı ve kullanım şekli
- Sahne, son dönemde gelişen Gaussian Splatting temelli olarak oluşturuldu
- Sahne drone ile çekildi
- RealityCapture ile hizalandı
- gsplat ile eğitildi
- SOGS ile sıkıştırıldı
- PlayCanvas ile render edildi
- Gezinme kontrolleri hem masaüstünü hem dokunmatik girdiyi destekliyor
- Orbit: sol fare tuşu veya dokunmatik sürükleme
- Pan: orta fare tuşu veya kaydırma
- Look: sağ fare tuşu
- Zoom: fare tekerleği veya pinch
- Fly: WASD veya yön tuşları
- Daha hızlı uçuş: Shift
- Daha yavaş uçuş: Ctrl
- Kamerayı sıfırla: R
Kulenin içi ve yapısal özellikleri
- Sutro Tower’ın batı ayağında iç asansör bulunuyor
- İki kişi biraz sıkışık şekilde sığabiliyor
- Asansör kulenin orta bölümünü geçerken öne eğimli durumdan arkaya eğimli duruma geçiyor; bu da yolcularda hafif bir yön duygusu karışıklığı yaratabiliyor
- Toplam yolculuk süresi 8 dakika
- Kule yapısı Albert C. Martin & Associates of Los Angeles tarafından tasarlandı ve Kline Iron and Steels tarafından üretildi ve inşa edildi
- Yüksekliği 977 feet
- Temeli deniz seviyesinden 834 feet yüksekte
- Üç ayak 15 milyon pound çimentoya gömülü
- Kulede 3,5 milyon pound çelik kullanıldı
- Deprem güvenliği için gerçek ağırlık merkezi yer altında bulunuyor ve güçlü rüzgârlarda kulenin hafifçe burulmasına izin verecek şekilde tasarlandı
- Salesforce Tower 1070 feet ile Sutro Tower’dan biraz daha yüksek
- Sutro Tower, deniz seviyesinden 834 feet yüksekte yer aldığı için şehre yukarıdan bakışta avantaj sağlıyor
1 yorum
Hacker News yorumları
Özellikle Vienna haritasında gerçekten çok ilginç yer var
[1] https://en.wikipedia.org/wiki/BBC_Domesday_Project
Gaussian Splatting tarafındaki gelişmeleri https://radiancefields.com/ da düzenli olarak ele alıyor
5 Mart'ta Niantic ve Cesium konuşmacılarının yer aldığı bir town hall var: https://metaverse-standards.org/event/gaussian-splats-town-h...
Önceki splat town hall'ları ve ilgili sunumlar video sayfasında yer alıyor; birkaç gün önce Adobe'un Gaussian Splatting sunumu da vardı: https://metaverse-standards.org/presentations-videos/
İşe geniş kadrajlı çok sayıda fotoğraf çekerek başladım, ardından farklı yakınlaştırma seviyelerinde üst üste binen ızgara düzeninde fotoğraflar çektim. Photosynth hâlâ var olsaydı sonucu tekrar görmek isterdim
[0] https://en.wikipedia.org/wiki/Photosynth
VR modunda çok daha fazla ayrıntı görmek mümkün olduğu için şaşırdım ve geçiş yapmadan önce easter egg'i fark etmemiştim
Başlarken oturuyor olmam gerekirdi; kare hızı düşüktü ve ufuk yönü de yanlış hizalanmıştı, bu yüzden kanepeye doğru ilerlerken neredeyse düşüyordum. Tamamen propriosepsiyona güvenmeye karar vermeseydim tehlikeli olabilirdi
Fazla düşük çözünürlüklü olan Inside the Scaniverse ya da düz ve utandırıcı Horizon Worlds ile kıyaslayınca bunun net biçimde başarılı olduğu ortada. Bunu tethering modunda tekrar denemem gerekecek gibi görünüyor