The Sims oyun tasarım belgeleri (1997)
(donhopkins.com)- Don Hopkins’in
/home/TheSimsDesignDocuments/dizin indeksi, The Sims geliştirme belgelerinden 94 PDF’yi dosya adı, son değiştirilme zamanı ve boyuta göre gözden geçirmeyi sağlayan herkese açık bir kaynak - Belge paketi, bölümlere ayrılmış tasarım belgeleri ile ayrı planlama ve teknik materyallerden oluşuyor; Goals, World, Objects, People, Simulator, Architecture, Graphics, Movement gibi temel sistemleri içeriyor
- Yalnızca dosya adlarından bile Jefferson, Edith, Vitaboy, SimTransmogrifier, TDSB, VM gibi dahili araç veya bileşen olduğu anlaşılan adların tekrarlandığı görülüyor
- Boyutlar SpriteRotations.pdf 39K ile TheSimsPieMenus.pdf 20M arasında büyük farklılık gösteriyor; son değiştirilme zamanları ise çoğunlukla 2012-12-20 tarihinde yoğunlaşıyor
- Oyun tasarımı, nesne üretimi, dosya formatları, animasyon, grafik, ses, araçlar ve geliştirme süreci tek bir dizinde PDF bazında keşfedilebiliyor
Dizin indeksinin yapısı
/home/TheSimsDesignDocuments/, The Sims tasarım belgeleri PDF listesini gösteren bir dizin indeksi- Her öğe dosya adı, Last modified, boyut ve açıklama sütunlarından oluşuyor; açıklama sütunu boş
- Üst dizin bağlantısıyla birlikte PDF dosyaları listelenmiş
- Dosyaların son değiştirilme zamanı ağırlıklı olarak 2012-12-20 tarihinde yoğunlaşıyor
Bölümlere ayrılmış tasarım belgeleri
- Bölüm belgeleri,
Ch00ileCh22arasında bazı numaraları içerecek şekilde düzenlenmiş - Başlıca bölüm PDF’leri:
- Ch00-TableOfContents.pdf: içindekiler, 64K
- Ch01-Goals.pdf: Goals, 67K
- Ch02-World.pdf: World, 416K
- Ch03-Objects.pdf: Objects, 1.5M
- Ch04-People.pdf: People, 460K
- Ch05-PetsAndPests.pdf: Pets and Pests, 57K
- Ch06-Simulator.pdf: Simulator, 70K
- Teknik ve üretimle ilgili bölümler de yer alıyor
- Ch09-Architecture.pdf: Architecture, 836K
- Ch10-Graphics.pdf: Graphics, 832K
- Ch11-Movement.pdf: Movement, 759K
- Ch12-CharacterAnim.pdf: Character Animation, 105K
- Ch13-Sound.pdf: Sound, 76K
- Ch14-Resources.pdf: Resources, 132K
- Ch16-Tools.pdf: Tools, 81K
- Ch18-ContentDevelopment.pdf: Content Development, 68K
- Ch19-SoftwareDevelopment.pdf: Software Development, 75K
- Ch20-Documentation.pdf: Documentation, 74K
Oyun planlaması ve sistem materyalleri
- The Sims’in konseptini, mutluluğu, hikâye anlatımını, stratejiyi ve etkileşimleri ele alan başlıklara sahip belgeler ayrı dosyalar hâlinde toplanmış
- Öne çıkan öğeler:
- TheSoulOfTheSims.pdf: The Soul of The Sims, 2.9M
- HowToPursueHappiness.pdf: How To Pursue Happiness, 144K
- Storytelling.pdf: Storytelling, 380K
- Strategy.pdf: Strategy, 685K
- Ch21-Happy.pdf: Happy, 226K
- Ch22-ContainedInteractions.pdf: Contained Interactions, 249K
Jeffersonadı taşıyan birden fazla belge de bulunuyor- JeffersonGameDescription.pdf: Jefferson Game Description, 75K
- JeffersonCharacterMotives.pdf: Jefferson Character Motives, 78K
- JeffersonSpectrumOfChallenge.pdf: Jefferson Spectrum Of Challenge, 118K
- JeffersonDevelopmentMilestones.pdf: Jefferson Development Milestones, 114K
- JeffersonDemoTutorial.pdf: Jefferson Demo Tutorial, 170K
Nesneler, kaynaklar, dosya formatları ve araçlar
- Nesne üretimi ve dosya formatlarıyla ilgili çok sayıda belge bulunduğundan, içerik üretim hattı dosya adı düzeyinde takip edilebiliyor
- Nesnelerle ilgili PDF’ler:
- ObjectFileFormat.pdf: Object File Format, 132K
- ObjectIFFFileFormat.pdf: Object IFF File Format, 130K
- ObjectList.pdf: Object List, 105K
- ObjectMakingProcedure.pdf: Object Making Procedure, 69K
- ProgrammingObjectsInTheSimsV3.pdf: Programming Objects In The Sims V3, 2.4M
- Kaynaklar ve dosya biçimleriyle ilgili PDF’ler:
- ResourceEXE.pdf: Resource EXE, 84K
- ResourceFileOverview.pdf: Resource File Overview, 63K
- SimsFileFormat.pdf: Sims File Format, 52K
- MasterIDAndSubIndexOverview.pdf: Master ID And Sub Index Overview, 137K
- Araçlar ve betiklerle ilgili PDF’ler:
- EdithDocumentationOverview.pdf: Edith Documentation Overview, 99K
- EdithPrimitives.pdf: Edith Primitives, 148K
- SimTransmogrifierDesign.pdf: SimTransmogrifier Design, 49K
- SimTransmogrifierTODO.pdf: SimTransmogrifier TODO, 50K
- TransmogriferRenovationPlan.pdf: Transmogrifer Renovation Plan, 71K
- SimsScripts.pdf: Sims Scripts, 140K
Grafik, animasyon, ses ve özel belgeler
- Grafik ve animasyonla ilgili dosyalarda karakter render’ı, sprite, dönüşler, Vitaboy ve XAnimator gibi başlıklar yer alıyor
- CharacterRenderingDevelopmentPlan.pdf: Character Rendering Development Plan, 539K
- SpriteGeneration.pdf: Sprite Generation, 78K
- SpriteRotations.pdf: Sprite Rotations, 39K
- VitaboyOverview.pdf: Vitaboy Overview, 140K
- XAnimatorDesign.pdf: XAnimator Design, 44K
- Sesle ilgili başlıklara sahip belgeler de görülüyor
- HitSoundRevivew.pdf: Hit Sound Revivew, 137K
- HitSystemDesign.pdf: Hit System Design, 139K
- Büyük boyutlu dosyalar arasında menü ve e-posta belgeleri bulunuyor
- TheSimsPieMenus.pdf: 20M olarak gösterilen en büyük dosya
- TechnicalEmail.pdf: 3.2M; son değiştirilme zamanı 2012-12-21 16:11
- Dosya adında tarih bulunan belgeler de var
2 yorum
İyi kaynak, teşekkürler.
Hacker News yorumları
Bu tür materyallere bakmayı seviyorum; bir gün RCT tasarım belgelerini de görebilsek harika olurdu
Hepsini hızlıca almak için https://donhopkins.com/home/TheSimsDesignDocuments/ sayfasındaki
hrefdeğerlerinicurlile çekip dosya adlarını çıkardıktan sonracurl -Oile indirmek mümkünwget --no-host-directories --cut-dirs=1 --recursive --no-parent --accept '*.pdf' https://donhopkins.com/home/TheSimsDesignDocuments/komutunu çalıştırırsanız tüm PDF'ler./TheSimsDesignDocumentsiçine inerAyrıca daha önce yayımlanmamış özel Sims nesneleri de var; sıkıştırılmış hâliyle yaklaşık 0.5GB tutuyor ve içinde Cupid, Buddha, Crowd Sitter, SimFreaks nesneleri ile skin'ler bulunuyor
Heather ve Steve'in çalışmalarını desteklemek isterseniz Zombie Sims'e abone olabilirsiniz; içerik The Sims Legacy Collection'ın 25. yıl sürümüne uyacak şekilde de güncellenmiş: https://zombiesims.com/
İlgili HN yazısı: https://news.ycombinator.com/item?id=34485103
SimFreaks materyalleri: http://www.simfreaks.com/index.php, http://www.simfreaks.com/themes/storytime/pirate/index.shtml
SimSlice materyalleri: http://simslice.com/Slicecity.htm, http://www.simslice.com/Objects-Electronic.html
Twitch videoları: https://www.twitch.tv/simfreaks_heather/videos, öne çıkanlar: https://www.twitch.tv/videos/1049524221
Don'un Sims 1 indirme paketinde tamamlanmamış SimProv Wedding Playset, Pets genişleme paketiyle uyumlu hâle getirilmiş Cupid, Transmogrifier, Dumbold oylama makinesi, Satan, Crowd Sitter, Buddha ve daha fazlası bulunuyor: https://donhopkins.com/home/DonsSims1Downloads.zip
Demo videoları da var: Simprov Wedding Play Set https://www.youtube.com/watch?v=Mwt5LJlrMe8, Speed Dating With Cupid https://www.youtube.com/watch?v=YVUP9OXmHTM, Transmogrify Self https://www.youtube.com/watch?v=dsTbs7IL5EI
Ek yazılar ve videolar: https://donhopkins.medium.com/the-sims-1-crowd-sitter-1f478b..., https://donhopkins.medium.com/dumbold-voting-machine-for-the..., https://donhopkins.medium.com/designing-user-interfaces-to-s..., https://www.youtube.com/watch?v=-exdu4ETscs, https://www.youtube.com/watch?v=Imu1v3GecB8, https://www.youtube.com/watch?v=Nzz0cFSmgiM
sedvecurl -Kkullanarak https://donhopkins.com/home/TheSimsDesignDocuments/ sayfasından yalnızca PDF bağlantılarını seçip indiren daha kısa bir shell pipeline da kurulabilirThe Sims hâlâ büyü gibi bir oyun ve içine kendim öğe eklemek istediğim için MAX, perspektifsiz render, sprite ve Z-buffer gibi şeyleri öğrenmeme vesile olmuştu
Hâlâ 3D işler yapıyorum ve oyun modlamanın, bilgisayarı tüketim aracı olarak değil bir yaratım aracı olarak görmeyi en iyi öğreten şey olduğunu düşünüyorum
Oyuncak benzeri bir yapısı var; ona farklı şekillerde yaklaşabiliyorsunuz ve deneyimin geri kalanını hayal gücü tamamlıyor
İnşa modunda oyunu duraklatıp haftalarca sadece ev yaptığım da oldu, başka bir dünyadaki kendim gibi dürüstçe oynadığım da, Sims'leri kapatıp savaş suçu gibi hissettiren oyunlar oynadığım da
Yeniden kurarsam Factorio gibi bir ayımı yutmasından korkuyorum; onun yerine tasarım dokümanlarını okumayı düşünüyorum
Charles burada! Don, bu materyalleri görmek çok güzel ve o State of the Art dokümanını yazdığımı hatırlıyorum
Sadece doküman için değil, oyunun tamamına konan emek için de teşekkürler; hâlâ gerçekten çok sevdiğim bir oyun
Ek olarak izlemeye değer bir video da The Sims Steering Committee - June 4 1998
EA'in The Sims Steering Committee'si için 4 Haziran 1998'de hazırlanmış erken bir çıkış öncesi sürüm demosu: https://www.youtube.com/watch?v=zC52jE60KjY
20 yıldan fazla zaman geçince, oyunun bütününün ne kadar ince düşünülmüş ve kapsamlı olduğunu daha da fazla takdir ediyorum
Özellikle
TheSimsDesignDocumentDraft3-DonsReview.dociçindekiOther game elementsbölümünü sevdim; böyle bir yaşam simülasyonunu hakkıyla yapmanın ne kadar göz korkutucu olduğunu iyi gösteriyorKonudan biraz sapıyor ama bu oyunun soundtrack'inin gerçekten birinci sınıf olduğunu düşünüyorum: https://www.youtube.com/watch?v=Bs5QGN-zhwM&list=PL538B8AD43...
İlgili videolar olarak “How The Sims Made New-Age Jazz Piano the Soundtrack of Our Lives” https://www.youtube.com/watch?v=_LpVUi9TQ8U ve “The Sims Soundtrack CHEATED. Here's how” https://www.youtube.com/watch?v=IJMds3jT7c8 de var
Son zamanlarda eşim remastered sürüme başladıktan sonra, sadece müziği duymak bile adrenalinimi yükseltiyor gibi geliyor
İnşa modu sakin, neredeyse düşünceli bir havadaydı; satın alma modu ise güç bela kazandığınız ya da bol bol hileyle elde ettiğiniz simoleon'ları harcamak isteyeceğiniz kadar neşeli müziklere sahipti
Gerçekten inanılmaz; bu dokümanları okuyunca pek çok anı geri geldi
İnşa modunda ev tasarlayarak inanılmaz zaman harcamıştım ve dokümanlara bakınca her şeyin ne kadar iyi tasarlandığını yeniden fark ediyorum
Bu tasarım dokümanları inanılmaz derecede zengin ve gerçek yazılımı yazmadan önce böylesine netlik ve vizyona sahip bir yerde çalışmayı isterdim
Bu ikonik oyun hakkında daha fazlasını öğrenebilmek güzel; ayrıca yakın zamanda konuşulan Video Game History Foundation kütüphanesine çok uygun materyaller gibi görünüyor: https://news.ycombinator.com/item?id=42926076
Ah, kobay kafesi hastalığı... bunu plan olarak kabul ettirme süreci epey eğlenceli olmuş olmalı
Sonraki oyunlardaki Cowplant'ı da hatırlatıyor
Eğlenceli zamanlardı
Oyunu çalıştıran bir betik dili de var; kısmen dokümante edilmiş bazı materyaller burada bulunabiliyor: http://simantics.wikidot.com/