8 puan yazan GN⁺ 2024-12-04 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • 9 yaşındaki oğlum son 1-2 yıldır HTML ve CSS öğreniyor ve Google Gemini'den yararlanarak bir oyun yaptı
  • Google Gemini'yi arama ve kodlama öğretmeni olarak kullanmayı öğrenince seviyesi büyük ölçüde gelişti
  • Oyunun HTML, CSS ve JS kodlarını VSCode'da bizzat yazdı ve animasyon grafiklerini Piskel ile hazırladı
  • Kodlama yolculuğu boyunca ebeveynleri ipuçları ve geri bildirim sağladı, Gemini ise sözdizimi konusunda yardımcı oldu
  • Oyun yapım sürecini anlatan bir blog yazısı yazdı ve ebeveyn geri bildirimleriyle bunu geliştirdi
  • Her iki ebeveyn de programcı olduğu için oğullarının kodlama yolculuğunda rehberlik sağladı

1 yorum

 
GN⁺ 2024-12-04
Hacker News görüşleri
  • Oyunla ilgili geri bildirimler

    • Silahın ne zaman "şarj" olduğunu anlayabilmenin iyi olacağı yönünde bir görüş vardı
    • Rakibin hangi soruyu çözmekte olduğunu ve verdiği cevabı görebilmenin ilginç olacağı yönünde bir görüş vardı
    • Yazım hataları olduğu ve düzeltilmesi gerektiği yönünde bir görüş vardı
  • 9 yaşındaki bir çocuğun yaptığı bir oyun olarak harika bir iş olduğu yönünde övgüler vardı

    • Godot oyun motoru önerildi; ücretsiz/açık kaynak olduğu ve öğrenmesinin kolay olduğu belirtildi
  • Yapay zekanın dezavantajlarıyla ilgili görüşler

    • Yapay zekanın insanlar gibi yanlış cevaplar verebildiği, bu yüzden Google araması kullanmak gerektiğinin belirtildiği bir yorum vardı
    • Bunu gerçekten 9 yaşındaki bir çocuğun yazıp yazmadığına dair şüpheci görüşler vardı
  • Oyunu geliştirme fikirleri

    • Ana menüye dönme düğmesi eklenmesi
    • Saldırının şarj olduğunu bildiren bir gösterge eklenmesi
    • Soru girişinin oyunun içine taşınması
    • Metin okunabilirliğini artırmak için renklerin ayarlanması
  • Programlama eğitimiyle ilgili öneriler

    • p5.js kullanarak görsel şekilde kodlama öğrenmenin tavsiye edildiği yorumlar vardı
    • Görsel geri bildirim sayesinde çocukların kodlamaya daha kolay adapte olabileceği belirtildi
  • Geçmiş oyun deneyimlerinin paylaşılması

    • Bağımsız oyun geliştiricilerinin teknik becerilerinin gelişimini izlemenin ilginç olduğu yönünde bir görüş vardı
    • Geçmişte yapılan kodlama hataları ve bunların çevrimiçi forumların yardımıyla aşılmasıyla ilgili deneyimler paylaşıldı
  • Oyundaki mevcut şarj mekaniğinin açıklaması

    • Tüm saldırılar arasında paylaşılan bir şarj mekaniği olduğu ve saldırı düğmesine her tıklandığında şarjın arttığı belirtildi
    • Her saldırının şarj maliyetinin farklı olduğu belirtildi