HN Açıklandı: Kağıt Hissi Veren Teknoloji Feels Like Paper
(lukasmoro.com)-
Kavram
- "Feels Like Paper!", fiziksel kağıdı yapay zeka aracılığıyla güçlendiren bir prototip serisidir.
- Amaç, fiziksel kağıt ve mürekkebe dijital dünyanın özelliklerini katarken fiziksel niteliklerini korumaktır.
- Üç prototip, kağıda hesaplamanın dinamizmini, failiyetini ve kalıcılığını kazandırırken kağıdın sunduğu esneklik, süreklilik ve dokunsallığı korumaya çalışır.
-
İlham
- Keichii Matsuda'nın "GODS" adlı manifestosundan ilham alınmıştır.
- Artırılmış gerçeklik aracılığıyla dünyaya çeşitli ajanlar veya "tanrılar" yerleştirerek insani bir yapay zeka arayüzü sunmayı önerir.
- Japon Şintoizminden ilham alan bu çoktanrılı yaklaşım, tek bir hakikat kaynağı yerine birçok küçük yardımcı üzerinden yapay zeka ile etkileşim kurma olasılığını ortaya koyar.
-
Tasarım
- Proje, Apple'ın "Math Notes", Bret Victor'un "Dynamicland" ve Ink & Switch'in "Inkbase: Programmable Ink" çalışmalarına benzemektedir.
- Fiziksel kağıdın statik özelliklerini koruyarak onu güçlendirmek, yapay zekanın koruyucu rolünü daha da vurgular.
- Deneyimi basit ve doğrudan tutmak için örtük etkileşimlere öncelik verilir.
-
"Maths & Questions" prototipi
- Kağıt üzerinden bağlamsal etkileşimi araştırır ve yapay zekanın çıktısını kullanıcının algısına anlamlı ve sakin bir şekilde yerleştirir.
- Kullanıcı soru işareti veya eşittir işareti yazdığında, konum algılanır ve yanıt almak için LLM'e görüntü gönderilir.
- Yanıt, kullanıcının el yazısıyla kağıt üzerinde güçlendirilir.
-
"Mark & Comment" prototipi
- ML ve kağıt aracılığıyla dijital ikizle bedenlenmiş etkileşimi araştırır.
- Kullanıcı metni vurguladığında, vurgu dijital sürüme kaydedilir.
- Vurgulanan bölüm hakkında sesli yorum otomatik olarak kaydedilir.
-
"Draw & Dream" prototipi
- Görüntü difüzyonu yoluyla yapay zeka ile ortak yaratımı araştırır.
- Kullanıcının çizdiği çalışma StreamDiffusion'a verilerek stilistik bir "lens" uygulanır.
- Ortaya çıkan video akışı Unity uygulamasına aktarılır.
-
Sonuçlar ve öğrenimler
- Prototipler, yapay zekanın fiziksel dünyaya nasıl taşınabileceğini gösterir.
- Fiziksel nesneler aracılığıyla hesaplamayla doğrudan arayüz kurma olasılığını araştırır.
- Yapay zeka ile insan ilişkisini üç farklı yaklaşımla yeniden çerçeveler.
1 yorum
Hacker News yorumları
Yazıya göre Keichii Matsuda, GODS adlı manifestosunda pagan animizme dayanan artırılmış gerçeklik yönergelerini anlatıyor.
ChatGPT veya Siri gibi yapay zekayla arayüz kurmaya yönelik tek tanrılı Batı yaklaşımının aksine, artırılmış gerçeklik teknolojisiyle mekânları ve nesneleri genişletip dünyayı çok sayıda ajanla, yani “tanrılarla” doldurmayı öneriyor.
Yazarın, Daniel Suarez’in 2006 tarihli Daemon kitabını okuması iyi olur. Kitap, insanlarla etkileşime giren kalıcı ve güçlü bir artırılmış gerçeklik varlığını ele alıyor; ayrıca artırılmış gerçeklikteki beden jestlerinin gerçek dünyada fiziksel etki yaratan “ilkel büyüler” için mistik bir kanal gibi çalışması fikrine de gevşek biçimde değiniyor.
Steampunk esintili Virga serisinde doğanın yerine hareket eden yapay zekalar var; Lady of Mazes’te siyasi hareketlerin fiziksel tezahürü olan “votes” bulunuyor; Ventus’ta ise artık insan gibi düşünmeyen, bilinçli terraforming robotları yer alıyor.
Alıntıda Bobby’nin “Vyéj Mirak”, “Ezili Freda”, “Legba” gibi adlarla anılan varlıklarla karşılaştığı; yapay zekâ benzeri varlıkların iletişim ve yolların loası şeklindeki mitolojik çerçeveyle yorumlandığı bir sahne yer alıyor.
Özür dilerim. Hosting trafiği kaldırmaya hazır değildi; taşıma yaparken deneylerin içeriğini Twitter’da da görebilirsiniz.
https://x.com/lukas_moro/status/1829487148078412019
https://x.com/lukas_moro/status/1838207092471050645
https://x.com/lukas_moro/status/1847299759603699906
Çok sayıda video dosyası barındırıyorsanız Vercel Blob gibi bir nesne depolama kullanmanızı öneririm. Diğer yorumda sözü edilen stil sayfaları veya scriptler gibi temel varlıklar için “hızlı veri aktarımı”ndan ziyade, görsel ya da video gibi büyük boyutlu varlıklara daha uygun.
Sorularınız varsa lee at vercel dot com adresinden bana ulaşabilirsiniz.
Teknoloji seçimini eleştirmek istemiyorum; sadece basit çözümlerin hâlâ var olduğunu, ucuz ve iyi çalıştığını hatırlatan küçük bir not.
Sayfanın altındaki bulanıklık efekti yüzünden sürekli yakında bir ödeme duvarı çıkacakmış gibi hissediyorum.
“Fiziksel kâğıdın incelikli kullanıcı deneyiminin yanına yaklaşmak mümkün değil…” ifadesine gerçekten katılıyorum. Ellerde, bedenin diğer bölümlerine göre orantısız derecede fazla sinir yoğunluğu var; mevcut teknolojinin neredeyse sadece görsel ve işitsel etkileşime odaklanıp çok zayıf dokunsal geri bildirim kullanması üzücü.
Kâğıt ve kitaplarda doku, ağırlık, sıcaklık ve sertlik var; eller bunları o kadar doğal yorumluyor ki çoğu zaman farkına bile varmıyoruz. Bu tür bilgi kanallarının kullanıcı deneyimine girmesini isterim.
Kâğıt ve kitap sayfası çevirmenin birçok iyi özelliği var. Ağırlık dağılımından ne kadar okuduğunuzu anlayabilirsiniz; parmaklar, bağlam değişimini takip edebilecek kadar yüksek hassasiyet ve geri bildirimle sayfalar ya da bölümler arasında gidip gelebilir; kıvrılmış köşeler veya post-it’ler, gerektiğinde anında ortaya çıkan ve normalde saklı duran metadata taşır. Masada birden fazla sayfayı açma fiziksel eylemi, masaüstü pencereleriyle uğraşmaktan çok daha kolaydır; fiziksel yerleşimin düzensizliği de bilinçdışında algılanarak ayırt etmeye yardımcı olur. Yani gürültü bile bilgiye dönüşür.
Ekranların etkileşimliliği harika ve e-mürekkep kâğıdın küçük bir avantajını almış olsa da, bilgisayar kullanıcı arayüzlerinin potansiyelinin daha neredeyse başlangıcında bile değiliz gibi geliyor.
Ek olarak, APL gibi çok özlü dillerde kalem ve kâğıtla programlama gerçekten doğal hissettirebiliyor; dizi programcıları tartışırken bu tür sahneler doğal biçimde ortaya çıkıyor. Mevcut programlama paradigmaları, düşündüğümüzden daha fazla insan-bilgisayar etkileşimi sınırlarına bağlı olabilir.
Harika. Aklıma ilk https://dynamicland.org/ geldi; sayfada buna atıf yapıldığını görmek hoşuma gitti.
Görselin üzerine kutular çizip o alanları yeni sayfalara giden bağlantılar hâline getirdiğiniz yöntemdi.
Okuması ilginç olacak gibiydi ama kelebek animasyonu, bulanıklık efekti ve beyaz arka plan üzerindeki ince gri yazı tipi o kadar baskın geldi ki hemen geri tuşuna bastım.
O sayfanın yanına bir kitap ya da dergi sayfası koysanız, vakaların %99,99’unda kâğıttaki metin çok daha okunabilir olurdu. Yazının konusu düşünülünce bu ironik olabilir de olmayabilir de. Yüzlerce yıllık kâğıt tipografisinin, 30 yıllık web’den daha iyi ergonomi ürettiğinin bir gösterimi gibi görünüyor.
Bir yazıya döngü hâlinde oynayan veya prosedürel olarak hareket eden animasyonlar koymamak bir erişilebilirlik özelliğidir. ADHD’si olan kişiler için görsel gürültü etrafta uçuşurken metin bloklarını okumak zordur.
Web sitesini barındırmak için kullanılan servis işini pek iyi yapmıyor gibi. 1 KB’tan küçük varlıkların yüklenmesi bile dakikalar sürebiliyor.
İçerik ilginç ama sunum nedeniyle biraz puan kaybediyor. Bazen daha azı daha iyidir.
Bugün trafik yüksek olduğu için Vercel’in “Fast Data Transfer” bütçesini aşarsak web sitesi yakında yavaşlayabilir. Rahatsızlık için özür dilerim.
Viewport’un alt kısmındaki lens efekti ve sitenin genel tasarımı hoşuma gitti. Gerçekten harika. Bu efektle ilgili ayrı bir yazı var mı, yoksa geliştirici araçlarıyla incelemek en iyi yöntem mi merak ediyorum.