Obra Dinn 1 Bit Dithering Sürecinin Kararlı Hale Getirilmesi (2017)
(forums.tigsource.com)-
TIGSource forumu
- TIGSource resmi bir Discord sunucusu açtı.
- Forumda çeşitli konular ve tartışmalar var ve çok sayıda üye katılıyor.
-
Return of the Obra Dinn
- Oyunun grafik stili ve dithering sorunları üzerine bir tartışma sürüyor.
- Titreme sorununu çözmek için daha yüksek çözünürlükte render alıp ardından downscale etme denemeleri yapılıyor.
- Hareket sırasında kararlılık sağlamak için dithering desenini sabitleme yöntemi tartışılıyor.
-
Dithering süreci
- Obra Dinn, 8 bit grayscale olarak render edildikten sonra 1 bite dönüştürülüyor.
- Çeşitli görsel efektler sağlamak için iki farklı dithering deseni kullanılıyor.
- Hareketli görüntülerde dithering deseni sorun yaratabiliyor.
-
Dithering kararlılığı
- Kararlılığı artırmak için dithering desenini geometriye sabitleme yöntemi araştırılıyor.
- En iyi sonucu bulmak için çeşitli mapping yöntemleri deneniyor.
-
Sonuç
- Dithering sorununu çözmek çok zaman aldı, ancak sonuçta oyunun görsel stilini koruyarak sorun çözüldü.
- Nihai oyunun iki farklı görüntüleme modu sunması planlanıyor.
1 yorum
Hacker News yorumları
10 yıldan uzun süredir grafik programlama yapıyorum ama oyunu oynarken bu noktayı fark etmemiştim. Oyunun genel görsel dili düşünüldüğünde, o 100 saati iyi geçirmişim gibi görünüyor
"Return of the Obra Dinn" ve "Papers, Please", Lucas Pope'un oyunları; mutlak klasikler olarak görülüyorlar ve birçok ödül kazanmış oyunlar. Tipik bir oyun meraklısı olmasanız bile kesinlikle denemeye değerler
1 bit dithering ilginç bir konu ve 2D'de de çeşitli yöntemler var. 80'lerde bilgisayar deneyiminin temel bir parçası olan şey, modern donanımda epey zorlayıcı hale gelmiş
Bu konuyla ilgili önceki geliştirme günlüğünü aradım ve Scale2X adlı bir upsampling algoritmasından bahsedildiğini gördüm. Oldukça havalı
Önerilen yaklaşımların hiçbirinin iyi çalışıyor gibi görünmediğini düşünüyorum; sorun, ilk başta göründüğünden çok daha karmaşık
Bu kişinin forumda her şeyi paylaşması gerçekten harika
Yakın zamanda GOG'dan indirip 5K Studio Display'de oynamayı denedim ama o güzel pikselleri bulanıklaştırmayan bir sonuç elde edemedim. Ayarlar menüsündeki her şeyi kontrol etmeme rağmen hayal kırıklığı yarattı
Eğlencesine bu oyunun OST'sini paylaşıyorum
Şahsen orijinali tercih ediyorum; son yaklaşımın saf 1 bit dithering çıktısından ziyade fazla "düşük çözünürlüklü doku" hissi verdiğini düşünüyorum