Yazılım Özeti
- Graphite, ücretsiz ve açık kaynaklı bir vektör ve raster grafik motorudur; şu anda alfa sürümü olarak sunuluyor
- Katman tabanlı kompozitlemeyi düğüm tabanlı üretken tasarımla birleştiren tahribatsız düzenleme iş akışı sunar
- Bir vektör editörü olarak başlayıp oyun motoru gibi tasarlanmış kapsamlı bir grafik aracına dönüşüyor
Her şey tek yerde
- Farklı programlar arasında gidip gelmeye gerek kalmadan, çeşitli iş akışları için birinci sınıf bir içerik oluşturma aracına dönüşmesi planlanıyor
- Grafik tasarım
- Görsel düzenleme
- Hareketli grafikler
- Dijital boyama
- VFX kompozitleme
- Masaüstü yayıncılık
Mevcut özellikler
- Vektör düzenleme araçları
- Grafik tasarım için prosedürel iş akışı
- Düğüm tabanlı katmanlar
- Süresiz ücretsiz ve açık kaynak
Gelecekteki özellikler
- Tüm 2D işler için kapsamlı bir yaratım aracı
- Tam özellikli raster düzenleme
- Windows/Mac/Linux yerel uygulamaları ve web
- Gerçek zamanlı ortak düzenleme
Yol haritası
- Önce masaüstü, web'e hazır
- 2024'ün ilerleyen dönemlerinde Windows, Mac ve Linux için masaüstü uygulaması yayımlanması planlanıyor
- Web'e öncelik verilerek tüm cihazlarda güncel kalması hedefleniyor
Prosedürel düzenlemenin gücü
- Graphite, tahribatsız düzenleme için geliştirilmiş ilk grafik tasarım paketidir
- Düğüm parametrelerini ayarlayarak hızlı yineleme yapılabilir
Yaratıcı yolları keşfetme
- Düğüm parametrelerini ayarlayarak hızlı yineleme yapılabilir
- Renk şeması karıştırma, şekil dönüştürme ve daha fazlası için çeşitli olanaklar sunar
Üretim hattı için tasarım
- Çalışmaları düğüm grafiğiyle ifade ederek içerik iş akışlarını özelleştirme, yapılandırma, yeniden kullanma, paylaşma ve otomatikleştirme imkanı sunar
- Sonsuz yakınlaştırma ve kaydırma ile pikselleşmeyen içerik sağlar
- Modüler düğüm tabanlı üretim hattı ile stüdyo prodüksiyon ortamları için varlık üretim hattı desteği planlanıyor
GN⁺ Özeti
- Graphite, prosedürel düzenleme için yenilikçi bir açık kaynak grafik motoru olarak tahribatsız iş akışıyla yaratıcı çalışmaları destekliyor
- Vektör ve raster grafikleri birleştirerek çeşitli grafik işlerini tek bir araçta ele alabiliyor
- WebAssembly ve WebGPU teknolojilerini kullanarak web'de de yüksek performans sunuyor; masaüstü ortamında da en iyi performansı hedefliyor
- Benzer özelliklere sahip diğer araçlar arasında Adobe Illustrator ve Inkscape bulunuyor
1 yorum
Hacker News yorumları
Inkscape'i seviyorum ama bu aracın gerçekten harika olduğunu düşünüyorum. Web uygulaması olarak geliştirilen araçların artması, web platformunun açıklığını ve erişilebilirliğini güçlendiriyor. Rust harika ve muhtemelen Web Assembly'ye derlenmiş. Üç tutkulu insanın projeyi neden yatırım almadan yürüttüğünü merak ediyorum. Belki de tutkunun bir fiyatı yoktur.
25 yıldır Illustrator kullanıyorum ve son zamanlarda Appearance stack için düğüm odaklı bir alternatif istiyordum. İkili sürüm çıkınca bakacağım. Web uygulamalarından hoşlanmıyorum.
Graphite adlı açık kaynaklı Rust grafik düzenleyicisinin ilerleme raporu bununla ilgili. Çeşitli bağlantılar üzerinden Graphite'ın geçmişi ve geleceği hakkında bilgi veriyor.
Giriş paragrafını anlamak için birkaç kez okumam gerekti. Bunu Blender'a alternatif gibi okudum ama test edince 2D olduğu ve Photoshop'a benzediği görüldü. Görünüşe göre Blender, kapalı kaynak 3D modelleme/render alma yazılımlarının açık kaynaklı karşılığı olarak referans verilmiş.
Harika bir açık kaynak tasarım aracına ihtiyaç var. Graphite'ı listeye eklemek gerek. Graphite'ı deneyeceğim ve gelişimini takip edeceğim. Bol şans.
Bu kadar karmaşık bir aracı yayımladığınız için tebrikler. Bir gün kısıt çözücülü bir vektör grafik aracı yapmak istiyorum. Inkscape'i kullanması zor geliyor; 2D tasarımı Fusion 360 sketch ile yapmak daha sezgisel ve etkileşimli.
Harika bir UX'e sahip ve Zed ile birlikte günlük uygulamaların yerini alabilir. İş yerinde Rust kodu kullanmak isterim.
Orta karmaşıklıkta bir SVG açtığımda uygulama yanıt vermedi. Ölçek değerini elle girerek uzaklaştırdım ama SVG'yi bulamadım. Her güncelleme 1-2 saniye sürüyor. Yalnızca basit projelerde kullanılabilir; vektörlerin bitmap/doku olarak önbelleğe alınması gerekiyor. OpenEXR desteği henüz yok. Ekran görüntüleri harika ama bazı arayüz öğelerinin işlevinin uygulanıp uygulanmadığı belirsiz.
Blender'ın çekiciliği yalnızca açık kaynak olması değil, her şeyin programlanabilir olması. Inkscape'i geliştirmek yerine neden yeni bir proje yapıldığını merak ediyorum.
2D grafikte birden fazla program kullanılmasından ve feed-forward pipeline iş akışının dayatılmasından hoşlanmıyorum.