Anahtarlık boyutunda Nintendo Wii: Kawaii
(bitbuilt.net)- Kawaii, Wesk ve YveltalGriffin’in birlikte üzerinde çalıştığı ultra küçük bir Wii derlemesi; OMEGA trim’i kullanarak GC Nano’dan daha küçük bir “anahtarlık Wii” hedefliyor
- Başlangıçtaki plastik kabuk, fan, 5 mm soğutucu ve port odaklı tasarım; CNC alüminyum unibody ve manyetik pogo pin konnektör yapısıyla daha da küçüldü
- Wii undervolting ve Thundervolt uygulanmasıyla pasif soğutmalı tasarım mümkün oldu; ancak FD Omega doğrudan kullanılamadığı için boyut 57×57 mm’den 60×60×16 mm’ye ayarlandı
- Özel dock, gövdeyi dik konumda tutarak soğutma kanatçıklarında ısı konveksiyonuna yardımcı oluyor; USB-C güç, 4 GCC kontrolcü portu, composite/component görüntü ve stereo ses çıkışını üstleniyor
- Tamamlandıktan sonra GC Nano ve Short Stack gibi açık kaynak olarak yayımlanacak; kasanın ilk üretimi için en az 30 katılımcı ve birim başına 55 dolar maliyet bekleniyor
Kawaii’nin hedefi ve boyutu
- Kawaii, Wesk ve YveltalGriffin’in birlikte yaptığı bir Wii micro derlemesi; GC Nano’dan daha küçük bir Wii hedefiyle başladı
- İlk fikir, Final Destination OMEGA geliştirilirken ortaya çıktı ve OMEGA trim’in dış hatlarından yalnızca biraz daha büyük çalışır bir Wii yapma yönündeydi
- Paylaşımı yapan kişi Kawaii’yi “en küçük işlevsel Wii” ve kelimenin tam anlamıyla bir keychain Wii olarak tanıtıyor
- Nihai planlanan boyut 60×60×16 mm; karşılaştırma render’ında GC Nano ve Short Stack’ten daha küçük olduğu gösteriliyor
- Wesk, boyutunu soran bir yoruma “üst üste konmuş iki Game Boy kartuşu kadar” yanıtını verdi
Daha da küçülen gövde tasarımı
- İlk CAD fikri, nispeten geleneksel bir küçük konsol yapısındaydı
- Fan
- 5 mm soğutucu
- Kontrolcü portu
- micro-HDMI çıkışı
- Daha sonra plastik kabuğu ve soğutucuyu işlenmiş metal unibody ile değiştirme fikri uygulandı
- Kontrolcü, A/V ve güç portları manyetik pogo pin konnektöre dönüştürülerek gövde boyutunun daha da küçültülmesi sağlandı
- İlk tasarımdaki voltaj regülatörü ayrı bir üçgen yardımcı PCB üzerindeydi; bu, Wii undervolting ve Thundervolt’tan önceki aşamaydı
Thundervolt ve pasif soğutma
- Wesk ve Drew, Wii undervolting sorununu çözdükten sonra Kawaii, pasif soğutma varsayımıyla yeniden tasarlandı
- Wii U trim geliştirmesi ve Thundervolt geliştirmesinden geçilirken, Kawaii’ye de Thundervolt eklemek doğal bir seçim haline geldi
- Thundervolt uygulanınca FD Omega’yı aynen kullanmak mümkün olmadı ve gövde boyutu 57×57 mm’den 60×60 mm’ye çıktı
- Wesk, MCAD çalışmasını üstlenerek kabuğu yeniden tasarladı; organik formlu soğutma kanatçıkları ve tek bir manyetik pogo pin konnektör yapısı uyguladı
- Nihai kabuk alüminyum CNC işleme ve çeşitli renklerde anodizasyon süreçlerinden geçecek; arka yüzeye proje logosu ve sahte sertifikasyon işaretleri lazerle kazınacak
Planlanan özellikler
- Kawaii’nin planlanan özellikleri şöyle
- 60×60×16 mm CNC alüminyum şasi, pasif soğutma, lazer kazımalı artwork
- Undervolt edilmiş OMEGA trim ve Thundervolt
- MagSafe’e benzer 12 pinli manyetik pogo pin konnektör
- SD-USB, giriş koruması ve video muxing için dahili breakout PCB
- Wiimote için dahili Bluetooth modülü
- Metal kasa nedeniyle menzilin azalması mümkün
- USB-C güç girişi, 4 GCC kontrolcü portu, composite/component video çıkışı ve stereo ses çıkışı bulunan dock
- RGB LED’li 6 akrilik pencere
- Sensor bar işlevi için akrilik pencerelerin arkasında IR LED
- Anahtarlık halkası
Dock tasarımı
- Başta gövdeye birden fazla çoklayıcı/adaptör kablosu bağlama yöntemi öngörülüyordu
- Wesk’in tasarladığı dock, soğutma kanatçıkları üzerinden ısı konveksiyonunun iyi gerçekleşmesi için Kawaii’yi dikey yönde tutuyor
- Dock sayesinde GC kontrolcü adaptörünü ayrıca taşımaya duyulan ihtiyaç azalıyor
- Dock, USB-C güç girişini, 4 GCC kontrolcü portunu, composite/component video çıkışını ve stereo ses çıkışını üstleniyor
Özel PCB ve sinyal işleme
- Kawaii, voltaj regülasyonu ve undervolting için Thundervolt’u kullanıyor; ayrı bir Kawaii özel PCB’si ise çeşitli çevresel işlevleri üstleniyor
- Özel PCB’nin işlevleri şöyle
- GL835 kullanarak MicroSD to USB
- pogo pin için ESD, aşırı akım ve ters polarite koruması
- Güç, GCC, ses ve video hatlarını pogo’dan ayırarak kablolamayı sadeleştirme
- Ses ve video için MHF4 konnektörleri sağlama
- RF0.81 koaksiyel desteği
- Composite videoyu Y (luma) hattına multiplexing
- Thundervolt’un 1.8 V ATtiny1616’sının Kawaii’nin addressable RGB LED’lerini sürebilmesi için level shifting
- Dock’ta iki adet 3.5 mm TRSS jak bulunuyor
- Biri A/V için; stereo ses ve CVBS’yi üstleniyor
- Diğeri YPbPr için
- YPbPr kablosu takıldığında ring switch, Wii’nin MODE pin’ini high yapıyor; MODE, CVBS mux’u da kontrol ediyor
- MODE low ise CVBS, Y hattına mux edilerek dock’a iletiliyor
- MODE high ise Y, Y hattına mux edilerek dock’a iletiliyor
Montaj kısıtları ve zorluk seviyesi
- Özel PCB, OMEGA’nın arka tarafına takılıyor ve Wii anakartını sabitleyen aynı vidalarla birlikte sabitleniyor
- PCB, pogo pin konnektöre doğrudan lehimleniyor; böylece anakart, PCB ve pogo düzeneği kasanın içine ve dışına bütün olarak girip çıkabiliyor
- Nihai montajda anakartın ısı iletken epoksiyle sabitlenmesi olası
- Thundervolt bağlantısında 5 V ve GND through-hole bağlantılarla yapılıyor; kalan ses, video, kontrolcü ve USB hatları anakartın arkasına kablolanıyor
- İç boşluk çok dar olduğu için belirli bir OMEGA trim biçimi gerekiyor
- AVEflex ve low-profile nandFlex zorunlu; AVEflex’in önceki revizyonu da bu proje içindi
- Bir yorumda kablolamanın kolay göründüğü söylense de, asıl zorluğun önemli bir kısmının OMEGA trim ve hazırlık işlerinden geldiği, bunun başlangıç seviyesine uygun olmadığı yanıtı verildi
- Başka bir yanıtta, şemada görünenlerin dışında ses, video, kontrolcü ve USB kablolamasının da gerektiği düzeltmesi yapıldı
Üretim maliyeti ve yayımlama planı
- CNC işlenmiş, anodize edilmiş ve lazer markalanmış kabuk maliyetini makul seviyede tutmak için ilk partiye en az 30 adet katılım gerekiyor
- Satın alma adedi arttıkça birim maliyet daha da düşüyor
- Mevcut tahmini fiyat birim başına 55 dolar; seçilen renkte kabuk, vidalar ve kargo dahil
- İlgi miktarını ölçmek için Kawaii EOI Form paylaşıldı
- Kawaii, tamamlandıktan sonra GC Nano ve Short Stack gibi tamamen açık kaynak olarak yayımlanacak
1 yorum
Hacker News yorumları
O yazıdaki Thundervolt, Wii kartını kesip yalnızca DRAM ve işlemciyi bırakan, kesilmiş kartın üzerine harici bir DCDC kartı yerleştirerek güç sağlayan bir proje
Aynı zamanda voltajı düşürerek IR kayıplarını da azaltıyor: https://bitbuilt.net/forums/index.php?threads/thundervolt.62...
Epey çılgın bir seviye
Mevcut kartı Dremel ile dikkatlice kesmektense bu yöntemle yoğunluğu artırmak daha kolay olabilir gibi görünüyor
Amaç Wii sisteminin enerji tüketimini en aza indirmekse, pratikte ne kadar tasarruf edildiğini de bilmek isterdim
Boyut render’ı tek başına fikir vermediyse, GC Nano gerçekten bu kadar küçük: https://www.reddit.com/r/Gamecube/comments/13u8km5/worlds_sm...
Katlanır bir telefondan çok daha küçük olacağını düşünmüştüm
Artık sensör barının içine sığan bağımsız bir Wii yapılabiliyor olması şaşırtıcı
Üstelik Wii kasasının içinde komple optik sürücü de var: https://www.ifixit.com/Teardown/Nintendo+Wii+Teardown/812
https://guide-images.cdn.ifixit.com/igi/ewv3yZPOujCRpKEj.hug...
Hepsi bu; kontrolcü portları ve diğer parçalar çıkarılmış
Örneğin Bluetooth veya WiFi anteni yok gibi görünüyor, bu yüzden Wiimote’a ya da ağa bağlanamayabilir
Bunların hepsini geri getirmek biraz daha büyütür ama çok da büyütmez gibi; fotoğraftaki Game Boy Advance kadar bir boyut yeterli olur
Anahtarlıkta sadece Smash Bros çalıştırmak istiyorsanız bu kadarı yeterli
Oynamak için harici bir dock’a takmak gerekiyorsa, bunu tamamlanmış bir konsol sayıp sayamayacağımız belirsiz
Ama Wii kullanmak için GameCube kontrolcüsü şart değil; dock’un eklediği şey de aşağı yukarı bu gibi
Yine de ben de benzer gördüm. O dock olmadan görüntü çıkışı, güç girişi veya kontrolcü bağlama yolu yok
Başka bir ultra küçük build olan https://github.com/loopj/short-stack ile karşılaştırınca, onda kablosuz kumanda desteği, HDMI var ve gücü USB-C üzerinden alıyor gibi görünüyor
Bu projenin gerçek Wii parçalarını daha küçük bir karta mı taşıdığını, aynı mimaride daha verimli bir CPU kullanan başka bir tasarım mı olduğunu, yoksa Wii donanımını emüle eden tamamen yeni bir tasarım mı olduğunu merak ediyorum
Gerçek Wii OS’u çalıştırıp çalıştıramadığını, yoksa Wii oyunlarını çalıştırabilen alternatif bir OS mi kullandığını da merak ediyorum
Bu build’deki bazı parçalar esnek PCB konnektörleriyle karta yeniden bağlanmış, ancak çekirdek parça kesilmiş bir OEM Wii kartı
Kelimenin tam anlamıyla anakartı minimuma indirene kadar kesip, gerekenleri daughterboard’larla yeniden bağlama yöntemi: https://github.com/loopj/short-stack
Gerçekten harika
Eski konsolların tam donanım uyumluluğunu koruyarak günümüzde ne kadar küçültülebileceğini merak ediyorum
Orijinal kontrolcü ve memory card portları da aynen duruyor
https://www.aliexpress.com/item/1005006152991376.html
Üstelik o microSD kartın dahili kontrolcüsü NES’ten birkaç mertebe daha fazla transistöre sahip ve daha hızlıdır
Birçok konsolda hâlâ iyi anlaşılmamış tuhaf donanım parçaları bir modülün içinde bulunuyor
Etkileyici olsa da Short-Stack’in daha iddialı bir proje olduğunu düşünüyorum
Short-Stack normal bir Wii gibi tek başına çalışan eksiksiz bir Wii iken, bu tarafta oynamak için başka aksesuarlara ihtiyaç var
[1]: https://github.com/loopj/short-stack Daha önce 3 ay önce burada da ele alınmıştı: https://news.ycombinator.com/item?id=40071826
“Normal bir Wii gibi tek başına çalışır” ifadesini görünce IR bar’ın da dahil olduğunu sanmıştım
Mantıklı sonraki adım, temel anakartı tamamen bırakıp çipleri taşıyacağınız özel bir kart yapmak gibi görünüyor
Basit trim’e kıyasla gereken ekstra çaba çok büyük; buna değip değmediğinden emin değilim
Bu arada 60mm, küçük bir akıllı telefonun genişliğinden bile kısa; 16mm ise ondan yaklaşık 1,5–2 kat daha kalın bir seviye
Gerçekten küçük. Sadece boyuta bakınca alan olarak neredeyse bir GameCube diskiyle aynı
Nintendo Wii ve diğer konsolları kimin en küçük işlevsel hâle getirebileceğini yarıştıran sürekli bir yarışma olsa güzel olurdu
Bilim için