2 puan yazan GN⁺ 2024-06-10 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş

Iceberger: bir buzdağının kaldırma kuvvetini simüle eden oyun

Oyun tanıtımı

  • Iceberger, kullanıcı bir buzdağı çizdiğinde onun suyun üzerinde nasıl yüzeceğini simüle eden bir oyun.
  • Buzdağı, sudan daha düşük yoğunluğa sahip olduğu için her zaman suyun üzerinde yüzer ve kütlesinin yaklaşık %10'u suyun üstünde görünür.
  • Buzdağının gerçek kaldırma kuvveti sayfada gösterilenden farklı olabilir. Bunun nedeni, buzdağının üç boyutlu kütle dağılımına ve suyla olan göreli yoğunluğuna bağlı olarak değişmesidir.

İlham

  • Bu oyun, @GlacialMeg'in tweet'inden ilham aldı ve @joshdata tarafından geliştirildi.

GN⁺ görüşü

  • Eğitsel değer: Buzdağlarının kaldırma kuvveti ilkesini görsel olarak anlamayı sağladığı için eğitsel açıdan faydalı.
  • Fizik simülasyonu: Gerçek fizik kurallarını yansıtan bir simülasyon olduğundan fiziğe ilgi uyandırabilir.
  • Kullanıcı etkileşimi: Kullanıcının doğrudan buzdağı çizebildiği etkileşimli bir unsur içerdiği için eğlence katıyor.
  • Sınırlamalar: Gerçek buzdağlarının üç boyutlu yapısını ve yoğunluk dağılımını kusursuz biçimde yansıtamadığı için gerçek dünyadan farklı olabilir.
  • Benzer projeler: Diğer fizik simülasyonu oyunları veya eğitim yazılımlarıyla karşılaştırmaya değer.

1 yorum

 
GN⁺ 2024-06-10
Hacker News görüşleri
  • Suyun üstünde sadece düz bir yüzey elde edebildiğim için hayal kırıklığına uğramıştım, ama tweet dizisini okuyunca meselenin tam da bu olduğunu fark ettim. Bağlantı
  • Yazarı benim. Bunun yıllar sonra yeniden gündeme gelmesini görmek sevindirici. Bilimi desteklemeli ve yerel iklim bilimcilerini desteklemeliyiz.
  • Sonsuza kadar sallanan bir tasarım elde ettim. Klip gerçek zamanlı olarak kaydedildi. Bağlantı
  • Birçok buzdağının birden fazla denge durumu vardır. Örneğin bazı buzdağları, bir denge durumunda suyun üstüne epey yükselirken, başka bir denge durumunda neredeyse hiç su üstünde kalmaz. Bağlantı
  • Twitter'da başkaları bunu önerdi mi bilmiyorum ama, buzdağının kararlı bir yüzme konumu elde etmek için kat etmesi gereken mesafeyle ters orantılı bir puan eklemek de iyi olabilir.
  • HTML kaynak kodu iyi yorumlanmış, bu yüzden okuması eğlenceli. Sürükleme, kütle ve yoğunluğu modelleyen matematik var. Bir görseli yapıştırırsanız kod görselin izini sürüyor ve en karmaşık çokgeni seçiyor.
  • Çok eğlenceli ve doğru. Bunu banyo yaparken denedim; marul, çizdiğim şekil gibi yüzüyordu.
  • Önceden yüklenmiş şekillerin olduğu ve kuvvetleri açıkça gösteren bir sürüm var. Bağlantı
  • Bu 2021'den. Daha önce görmüş gibiyim ama bulamıyorum.
  • "Buzdağının görünen kısmı"nı çizerseniz ters dönmesini izlemek biraz komik. Bağlantı