1 yorum

 
GN⁺ 2024-04-24
Hacker News görüşü

Özetle,

  • Kamera açısı ve akıllı telefonu düz tutma gerekliliği rahatsız edici. Nötr duruşun ayarlanabilmesi ya da kameranın önden bakması daha iyi olurdu.
  • Masaüstünde yön tuşlarıyla oynamak daha rahattı.
  • Işığın yönü x, y, z eksenlerinde aynı olduğu için gölgelendirme farkı pek yok. Geometrik şekilleri daha iyi göstermek için ışık açısını ayarlamak iyi olabilir.
  • Son seviyede dönen engel ile hareketli platformun zamanlaması biraz uyumsuz görünüyor.
  • 3 kez ölünce en baştan başlamak çok ağır bir ceza. Wordle tarzı günlük bir oyun olarak yapılabilir.
  • Seviye bazında sonsuz tekrar izni verip toplam ölüm sayısını tutma yaklaşımı, casual oyuncular için daha dostça olurdu.
  • İlk dönem iPhone'da çıkan Super Monkey Ball'a benzer bir oyun. Bunun 15 yıl önceki bir oyun olması şaşırtıcı.
  • Akıllı telefonu ters tutunca top havalanıp düşmesi gereken noktayı doğrudan geçebiliyor.
  • Eski oyun Marble Madness'ı hatırlatıyor. Yeni başlayanlar için seviye başına 3 can, zor modda ise tüm oyun boyunca 3 can daha iyi olabilir.
  • Zoom toplantıları için "Knot Theory" tabanlı oyun daha eğlenceli.
  • Oyun başlamadan önce "akıllı telefonu düz şekilde yukarı tutun" yönlendirmesi olsa ve yatay modda da başlat düğmesi görünse iyi olurdu.
  • Akıllı telefonu ters tutunca top yukarı doğru düşüyor.
  • Akıllı telefonu eğince kamera açısı da biraz hareket etse, seviye daha çok gerçek bir nesne gibi görünebilir.