Kamera açısı ve akıllı telefonu düz tutma gerekliliği rahatsız edici. Nötr duruşun ayarlanabilmesi ya da kameranın önden bakması daha iyi olurdu.
Masaüstünde yön tuşlarıyla oynamak daha rahattı.
Işığın yönü x, y, z eksenlerinde aynı olduğu için gölgelendirme farkı pek yok. Geometrik şekilleri daha iyi göstermek için ışık açısını ayarlamak iyi olabilir.
Son seviyede dönen engel ile hareketli platformun zamanlaması biraz uyumsuz görünüyor.
3 kez ölünce en baştan başlamak çok ağır bir ceza. Wordle tarzı günlük bir oyun olarak yapılabilir.
Seviye bazında sonsuz tekrar izni verip toplam ölüm sayısını tutma yaklaşımı, casual oyuncular için daha dostça olurdu.
İlk dönem iPhone'da çıkan Super Monkey Ball'a benzer bir oyun. Bunun 15 yıl önceki bir oyun olması şaşırtıcı.
Akıllı telefonu ters tutunca top havalanıp düşmesi gereken noktayı doğrudan geçebiliyor.
Eski oyun Marble Madness'ı hatırlatıyor. Yeni başlayanlar için seviye başına 3 can, zor modda ise tüm oyun boyunca 3 can daha iyi olabilir.
Zoom toplantıları için "Knot Theory" tabanlı oyun daha eğlenceli.
Oyun başlamadan önce "akıllı telefonu düz şekilde yukarı tutun" yönlendirmesi olsa ve yatay modda da başlat düğmesi görünse iyi olurdu.
Akıllı telefonu ters tutunca top yukarı doğru düşüyor.
Akıllı telefonu eğince kamera açısı da biraz hareket etse, seviye daha çok gerçek bir nesne gibi görünebilir.
1 yorum
Hacker News görüşü
Özetle,