1 yorum

 
GN⁺ 2024-03-21
Hacker News görüşleri
  • GPU tessellation kullanarak 2D vektör grafik render etme konusunda aktif araştırmalar var; Raph Levien'ın çalışmaları bunun öne çıkan örneklerinden biri. Bu teknolojinin bir üründe uygulanmış olması ilgi çekici.
    • Rive'ın sadece etkileyici animasyonlar üretmek için mi kullanıldığını, yoksa dinamik UI oluşturmak için de kullanılıp kullanılamayacağını merak ediyorum.
  • Yeni render teknolojisi oldukça havalı görünüyor ve bunu kişisel hobi projelerimde kullanmak istiyorum.
    • Cairo/Skia/canvas/NanoVG API'lerine benzer bir API sunduğu için öğrenmesinin zor olmayacağını düşünüyorum.
  • Rive duyurulduğundan beri bunu bekliyordum; daha önce Skia kullanıyordu ama artık Flutter için optimize edilmiş yeni bir render motoru olan Impeller kullanıyor.
    • Impeller ekibi, Rive render'ının vektör grafikler için iyi olduğunu ancak UI render etme gibi başka sorunların da çözülmesi gerektiğini söylemişti. Artık render motoru açık kaynak olarak yayımlandığına göre, iki ekibin birbirinden bir şeyler öğrenebilmesini umuyorum.
  • Rive ürününü ve şirketi seviyorum, açık kaynağı da seviyorum.
    • Rive'ın render abstraction layer'ı MIT lisansı aldı ve Rive Editor gerekli.
    • Açık kaynağa geçişin hedeflerini ve bunun etrafında oluşturmak istedikleri topluluk için nasıl bir planları olduğunu merak ediyorum.
  • Kişisel olarak çok ilgi çekici bir haber.
    • Sağlık şirketlerinden oyun şirketlerine kadar çeşitli müşterilere Rive'ı tavsiye ediyordum ve artık benimsenmeye hazır olduğunu düşünüyorum.
    • En yeni render motorunun "kapalı kaynak" olması ya da tamamlanmamış olması tartışmalarda bir endişe kaynağıydı, bu sorunun çözülmüş olmasına sevindim.
  • Vektör grafik render etme sorununu çözmeye yönelik yazılımlar sürekli ortaya çıkıyor, ancak henüz belirleyici bir çözüm yok.
    • GPU hesaplama ve hata sınırlarına dikkat edilirse doğru render almanın mümkün göründüğünü düşünüyorum.
  • Bu render'ın performansının Skia ya da Pathfinder ile karşılaştırıldığında nasıl olduğunu merak ediyorum.
    • İkincisi, donanım desteklediğinde GPU hesaplama kullanarak path'leri üçgenlere dönüştürme adımını gerçekleştirebiliyor.
  • Bu teknolojinin masaüstü teknolojilerinden uzaklaşmasını tercih etsem de, masaüstü uygulaması olarak yerel bir editörün olmaması üzücü.
  • Web oyunu yapmanın ne kadar uygulanabilir olduğunu merak ediyorum.
    • Bunu Pixi.js ile birlikte kullanmak isterdim; içine gömülü bir vektör varlık hattı olduğu için performansının daha iyi olacağı anlaşılıyor.