2 puan yazan GN⁺ 2024-02-28 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Uçuş, kanat çevresindeki hava akışının oluşturduğu basınç dağılımı ve kuvvetlerin sonucudur; airfoil ise bu kuvveti üreten kanat kesiti şeklidir
  • Hava akışı, tek tek moleküllerin rastgele hareketinden ziyade küçük bölgelerdeki ortalama hız olarak anlaşılmalıdır; cismin referans sistemindeki bağıl hız, durgun havayı bile rüzgâr gibi gösterebilir
  • Basınç, hava moleküllerinin yüzeye çarpmasıyla oluşur; cismin çevresindeki basınç farkı havayı ve katı yüzeyi iterek hızını ve yönünü değiştirir
  • Hücum açısı arttıkça kaldırma kuvveti artar; ancak kritik açı aşılırsa sınır tabaka ayrılır ve stall ile kaldırma azalır
  • Viskozite, sınır tabaka, türbülans, kalınlık ve asimetrik şekil kaldırma ile sürüklemeyi birlikte değiştirdiğinden, gerçek kanat tasarımı gereken kaldırmayı üretirken sürüklemeyi azaltan basınç ve hız dağılımını bulma problemidir

Uçuşu mümkün kılan kanat kesiti

  • İnsanlar çok eski zamanlardan beri kuşlar gibi gökyüzünde uçma hayali kurdu; modern çağda hava taşımacılığı sıradanlaşmış olsa da uçuşun fiziği hâlâ sezgisel gelmeyebilir
  • Bir uçağın uçma ilkesi, uçak kanadının çevresindeki hava akışının oluşturduğu kuvvetlerle anlaşılabilir
  • Kanadın kesit şekli airfoil’dir; bu şekil ve yönelim, uçağın havada kalmasında önemli rol oynar
  • Açıklama, hava akışının görselleştirilmesiyle başlayıp moleküler düzeyde hız ve basınca, airfoil çevresindeki akışa, viskoziteye, sınır tabakaya ve farklı airfoil şekillerine uzanır

Akışı görmenin yolu

  • Hava saydam olduğu için hareketini doğrudan görmek zordur; bu nedenle akış, rüzgârın çimen yaprakları, dökülen yapraklar, toz veya duman gibi nesneler üzerindeki etkisiyle izlenir
  • Oklar, sabit bir konumda hava akışının yönünü ve hızını gösterir
    • Ok ne kadar uzunsa, o konumdaki akış o kadar hızlıdır
    • Her noktanın kendi hızı vardır ve tüm akış bir hız alanı (vector field) olarak görülebilir
  • İşaretleyiciler, çok küçük ve hafif nesneler gibi akışı takip ederek hareket eder ve bir hava kütlesinin gerçekten izlediği yolu gösterir
    • İşaretleyicinin izi, ilgili hava kütlesinin nereden geldiğini gösteren zamansal bir iz olur
  • Renk tabanlı görselleştirme, yön yerine hız büyüklüğünü parlaklıkla gösterir
    • Daha hızlı akış daha parlak renkle görünür
    • Yön bilgisi gerektiğinde oklar üst üste bindirilerek görülebilir
  • Bundan sonra akış iki boyutlu ele alınır; metinde anlatılan hava akışı için düzlem çizimleri yeterlidir
  • Özellikleri zamanla değişmeyen akış kararlı akıştır; oklar sabit görünse bile hava kütlelerinin konumu sürekli değişir

Hava hızı ve bağıl hız

  • Kenarı yalnızca 80 nanometre olan küçük bir küpün içinde bile 12 binden fazla hava parçacığı hareket eder; gerçek hava çok daha fazla parçacıktan oluşur
  • Durgun havada bile parçacıklar rastgele yönlerde hızla hareket eder
    • Oda sıcaklığında hava parçacıklarının ortalama hızı yaklaşık 1030mph, yani 1650km/h’dir
    • Her parçacık saniyede yaklaşık 10 milyar kez çarpışır
  • Hava akışının hızı, tek tek moleküllerin hızı değil, belirli bir bölgedeki parçacıkların ortalama hızıdır
    • Durgun havada parçacıkların rastgele hareketi ortalamada sıfıra yakındır
    • Rüzgâr estiğinde, çok sayıda parçacığın ortalama hareketinde düzenli bir yön ortaya çıkar
  • Araba veya uçak gibi bir cisim hareket ettiğinde, cismin referans sisteminde durgun hava bile ters yönde akan rüzgâra dönüşür
    • Elinizi araba camından dışarı çıkardığınızda hissettiğiniz rüzgâr, havanın cisme göre bağıl hareketidir
    • Hem sıradan rüzgâr hem de hareketli bir cismin deneyimlediği rüzgâr, hava ile cisim arasındaki bağıl harekettir
  • Uçağın referans sisteminde hava kanada doğru akar; uçağın düşmemesi için yerçekimini dengeleyen yukarı yönlü bir kuvvet gerekir
    • Arabada yer tepki kuvveti yerçekimini dengeler
    • Uçakta ise kanadın ürettiği kaldırma kuvveti yerçekimini dengeler

Basınç kuvveti nasıl oluşturur?

  • Basınç, hava parçacıklarının yüzeyle çarpışarak oluşturduğu kuvvetlerin kolektif etkisidir
    • Tek bir parçacığın çarpması çok küçüktür, ancak muazzam sayıdaki çarpışma ortalanarak yüzeye düzgün bir kuvvet gibi etki eder
    • Basıncın büyüklüğü, birim alan başına çarpışmaların şiddetine bağlıdır
  • Aynı büyüklükteki basınç cismin her yönüne dengeli biçimde etki ederse cisim hareket etmez
    • Bir taraftaki basınç daha büyükse kuvvet dengesizleşir ve cisim karşı tarafa itilir
    • Cisme etki eden net kuvvet, mutlak basınçtan çok uzaysal basınç farkı tarafından belirlenir
  • Basınç farkı yalnızca katıları değil havanın kendisini de hareket ettirir
    • Parçacıklar ortalamada yüksek basınç bölgesinden düşük basınç bölgesine doğru hareket eder
    • Serbest bırakılan bir basınç farkı zamanla hızla kaybolur
  • Basınç, parçacık sayısı arttığında da, ortalama parçacık hızı arttığında da büyür
    • Sıcaklık yükselip parçacıklar hızlandığında çarpışmalar güçlenir ve basınç da artar
  • Gerçek basınç negatif olamaz
    • Parçacık çarpışmasının olmadığı durum mümkün olan en düşük basınçtır: 0
    • Burada kullanılan “negatif basınç” ifadesi, standart basınçtan daha düşük basınç anlamında pratik bir ifadedir

Basınç alanı ve airfoil çevresindeki akış

  • Basınç dağılımı renkler ve eş yükselti çizgileriyle gösterilebilir
    • Kırmızı, standart basınçtan daha yüksek basıncı; mavi, standart basınçtan daha düşük basıncı temsil eder
    • Eş çizgiler birbirine ne kadar yakınsa basınç o kadar hızlı değişir
  • Basınç değişiminin yönü ve hızı gradyan (gradient) olarak görülebilir; bu basınç gradyanı hava kütlesinin hızını ve yönünü değiştirir
    • Basınç “tepesine” tırmanan hava yavaşlar
    • Basınç “yokuş aşağısını” izleyen hava hızlanır
  • Keyfi oluşturulmuş bir basınç alanı fiziksel olarak doğru olmayabilir
    • İşaretleyici yollarının birbirini kesmesi veya havanın airfoil’in içinden geçmesi gibi sonuçlar doğabilir
    • Kararlı akışta aynı konumdaki hava aynı anda iki hıza sahip olamayacağından, işaretleyici yollarının kesişmesi gerçekçi değildir
  • Gerçek akışta hava akışı, basınç alanı ve cismin şekli birbirine bağlıdır
    • Verilen giriş hızı ve cisim şekli için basınç alanı keyfi olarak yerleştirilmez; akışla birlikte oluşur
    • Airfoil çevresindeki gerçek basınç alanı, havanın cismin içinden geçmeyip yüzeyi takip ederek dolaşmasını sağlar

Stagnasyon basıncı ve airfoil’in önü ile arkasındaki basınç dengesi

  • Airfoil’in önündeki hava cismin içinden geçemediği için ön kısımda pozitif basınç oluşur; bu basınç gelen havayı yavaşlatır ve yönünü değiştirir
  • Giriş hızı ne kadar yüksekse, havayı durdurup döndürmek için gereken basınç da o kadar büyük olmalıdır
    • Belirli hızdaki havayı durdurmak için gereken basınç stagnasyon basıncıdır
    • Stagnasyon basıncı hızın karesiyle orantılıdır; bu yüzden hız 2 katına çıkarsa gereken basınç 4 katına çıkar
  • Airfoil’in üstünde ve altında, havanın yüzeyi takip ederek akmasına yardımcı olan negatif basınç bölgeleri oluşur
    • Negatif basınç çok küçükse akış doğru şekilde yapışmaz
    • Çok düşükse hava tekrar cisme doğru çekilir ve gerçekçi olmayan bir akış oluşur
  • Arkada, hava üst ve alt yüzeylerden geçip aynı bölgeye toplandıkça bir miktar pozitif basınç oluşur
    • Bu basınç, hava kütlelerinin arkada birbirine çarptığı akışı azaltmada rol oynar
  • Bu denge Navier–Stokes equations ile matematiksel olarak formüle edilebilir
    • Denklemler, sıvılar ve gazlar gibi fluids için hareketi basınç ve yerçekimi gibi kuvvetlerle birlikte ele alır
    • Analitik olarak çözülmeleri zordur, ancak farklı karmaşıklık düzeylerindeki bilgisayar simülasyonlarıyla akışkan davranışına dair içgörü elde edilebilir
  • Yazıdaki simülasyon basitleştirilmiş bir modeldir ve gerçekten uçabilen bir uçak tasarlamak için temel olarak kullanmaya yeterli değildir

Kaldırma kuvveti, sürükleme ve hücum açısı

  • Airfoil yüzeyindeki basınç kuvvetlerinin tümü toplandığında cisme etki eden net kuvvet elde edilir
    • Akışa dik bileşen kaldırma kuvvetidir
    • Akış yönündeki bileşen basınç sürüklemesi veya form drag olarak adlandırılır
  • Simetrik bir airfoil 0° hücum açısındaysa üst ve alt basınç kuvvetleri ortalamada dengelenir ve sürekli bir kaldırma üretmez
  • Airfoil eğildiğinde akışın gördüğü şekil asimetrik hale gelir; hız alanı ve basınç alanı yeni bir asimetrik dağılıma dönüşür
    • Yukarı eğilmiş simetrik airfoil yukarı yönlü kaldırma üretir
    • Aşağı eğildiğinde aşağı yönlü kuvvet oluşur
  • Hücum açısı (angle of attack), cismin referans çizgisi ile gelen akış yönü arasındaki açıdır
    • Hücum açısı arttıkça kaldırma da artar
    • Simetrik airfoil’de pozitif ve negatif hücum açılarının sonuçları ayna görüntüsü gibi karşılık gelir
  • Hücum açısını sürekli artırmak kaldırmayı sonsuza kadar artırmaz
    • Belirli bir noktada kaldırma plato yapar
    • Kritik hücum açısı aşıldığında stall oluşur ve kaldırma azalır

Viskozite ve akış ayrılması

  • Viskozite, bir akışkanın momentumunun yayılma hızını kontrol eder
    • Yüksek viskoziteli akışkanlarda farklı hızlardaki katmanlar hızla karışıp ortalanır
    • Düşük viskoziteli akışkanlarda hız farkları uzun süre korunur; dalgalar ve kararsızlıklar büyüyebilir
  • Katı yüzeye yakın akış da viskoziteden etkilenir
    • Yüzeyin hemen yanındaki akışkan, hareket etmiyormuş gibi yüzeye yapışır
    • Bu no-slip condition, gündelik çoğu akışkan akışında geçerlidir
  • Yüzeye yapışan yavaş akış ile dıştaki hızlı akış birbirine karışırken sınır tabaka (boundary layer) oluşur
    • Sınır tabaka, yüzeyde sıfır hızla başlayıp dış akış hızına yaklaşan bölgedir
    • Genellikle dış akış hızının %99’una ulaşılan nokta sınır tabakanın sonu kabul edilebilir
  • Sınır tabaka içindeki hız gradyanı cilt sürtünmesi sürüklemesi oluşturur
    • Yüzeye yakın hız profili ne kadar dikse cilt sürtünmesi sürüklemesi o kadar büyür
    • Birçok aerodinamik şekilde, normal koşullardaki toplam sürüklemenin ana bileşeni cilt sürtünmesi sürüklemesidir
  • Basınç gradyanı, sınır tabakanın yüzeye yapışık kalıp kalmayacağını veya kopup kopmayacağını değiştirir
    • Akış yönünde basıncın azaldığı elverişli basınç gradyanı havayı hızlandırır ve sınır tabaka büyümesini bastırır
    • Akış yönünde basıncın arttığı elverişsiz basınç gradyanı yavaş sınır tabaka akışını tersine çevirebilir
    • Sınır tabaka akışı tersine döndüğünde yüzeyden ayrılır ve akış ayrılması oluşur

Türbülanslı sınır tabaka ve stall

  • Yüksek hız, uzun mesafe ve yüksek Reynolds sayısında sınır tabaka laminerden türbülanslı hale geçebilir
  • Türbülanslı sınır tabakada karışım güçlüdür; bu yüzden laminer sınır tabakadan daha kalındır ve daha hızlı büyür
    • Yüzeye yakın bölgeye hızlı dış akışı taşır ve elverişsiz basınç gradyanına daha iyi dayanır
    • Buna karşılık cilt sürtünmesi sürüklemesi laminer akışa göre daha büyüktür
  • Golf toplarındaki çukurlar, sınır tabakayı türbülanslı hale getirerek ayrılmayı geciktirmenin bir örneğidir
    • Ayrılmanın gecikmesi basınç sürüklemesini azaltır
    • Azalan basınç sürüklemesi, artan cilt sürtünmesi sürüklemesini telafi eder ve topun pürüzsüz bir toptan daha uzağa uçmasını sağlar
  • Airfoil’de de türbülanslı sınır tabaka akış ayrılmasını geciktirerek yüksek hücum açılarında stall’u erteleyebilir
    • Normal seyir koşullarında artan cilt sürtünmesi önemli bir dezavantajdır
  • Stall, yüksek hücum açısında üst yüzey sınır tabakası büyük ölçüde ayrıldığında ortaya çıkar
    • Üst basınç alanı kararsız hale gelir
    • Girdaplar ve kopup giden vorteksler oluşur
    • Karmaşık ayrılmış akış basınç alanını değiştirerek kaldırmayı azaltır

Reynolds sayısı ve akışkanlara göre viskozite

  • Akış davranışı yalnızca viskozite μ’ye değil; hız u, yoğunluk ρ ve cismin ya da kabın boyutu L’ye de bağlıdır
  • Reynolds number Re = ρ · u · L / μ olarak tanımlanır
    • Aynı Reynolds sayısına sahip akışlar benzer davranış gösterir
    • Engel boyutu L 2 katına çıkarılıp akış hızı u yarıya indirilirse Reynolds sayısı değişmez
  • Reynolds sayısı büyüdükçe türbülans oluşma olasılığı artar
    • Hızı artırmak Reynolds sayısını artırır
    • Viskoziteyi düşürmek Reynolds sayısını artırır
  • 20°C’deki viskozite değerleri akışkana göre büyük farklılık gösterir
    • Bal: yaklaşık 10000 mPa·s
    • Zeytinyağı: yaklaşık 100 mPa·s
    • Su: 1.0 mPa·s
    • Hava: 0.018 mPa·s
  • Havanın viskozitesi sudan yaklaşık 50 kat daha düşüktür; ancak düşük viskozite de akış ile katı duvarların etkileşimini etkiler

Airfoil şeklinin değişimi

  • Küçük hücum açılarında düz bir plaka da kaldırma kuvveti üretebilir
    • Airfoil şekli, kaldırma üretimi için zorunlu bir koşul değildir
    • Kaldırma, akışın oluşturduğu ve sürdürdüğü basınç dağılımının sonucudur
  • İyi tasarlanmış bir airfoil, basit şekillere göre daha fazla kaldırma üretebilir veya daha düşük sürükleme sağlayabilir
  • Simetrik airfoil 0° hücum açısında sürekli kaldırma üretmez; ancak üst ve alt şekiller farklı yapılırsa 0°’de de kaldırma oluşur
    • Asimetrik şekil asimetrik basınç dağılımı oluşturur
    • Genel havacılık uçakları çoğunlukla asimetrik airfoil kullanır
    • Akrobasi uçakları gibi ters uçuş gerektiren durumlarda simetrik airfoil de kullanılabilir
  • laminar flow airfoil, negatif basıncın en düşük noktasını daha geriye taşımak üzere şekillendirilebilir
    • Ön kısımdan en düşük basınç noktasına kadar elverişli basınç gradyanı daha uzun sürer
    • İlke olarak sınır tabakayı laminer tutmaya ve cilt sürtünmesini azaltmaya yardımcı olur
  • Yuvarlak hücum kenarı ve keskin firar kenarı birçok airfoil’de tekrarlanan özelliklerdir
    • Yuvarlak hücum kenarı, havanın çeşitli hücum açılarında ön kısmın etrafından yumuşakça dönmesine yardımcı olur
    • Keskin firar kenarı akış ayrılmasını önlemeye ve basınç sürüklemesini azaltmaya yardımcı olur

Yüksek hızlı akış ve gerçek kanatlar

  • Airfoil’in üstündeki akış, gelen akıştan daha hızlı hale gelebilir
    • Aynı sıradan başlayan işaretleyicilerin airfoil’in üstünde daha öne geçtiği görülerek bu doğrulanabilir
    • Hücum açısı büyüdükçe bu etki daha belirginleşir
  • Yolcu uçakları ses hızından hızlı uçmaz, ancak kanadın üstünde hızlanan akış ses hızını aşabilir
    • Bu durumda şok dalgaları oluşup sürükleme yaratabilir
    • Modern yolcu uçakları bu şok dalgası sürüklemesini azaltmak için supercritical airfoils kullanır
  • Süpersonik uçaklarda supersonic airfoils kullanılır
    • Süpersonik airfoil’ler incedir; hücum kenarları yuvarlak değil keskindir
    • Süpersonik akışta yoğunluk ve sıcaklık değişimleri, akış davranışının önemli unsurları haline gelir
  • Günümüzde birçok airfoil belirli bir uçağa göre tasarlanır
    • Kanat açıklığı boyunca kesit şekli değişebilir
    • Gerçek uçaklar üç boyutlu cisimlerdir ve wing configuration da kaldırma ve sürükleme üzerinde büyük etkiye sahiptir
  • Sonuçtaki tüm kuvvetler, hava akışı ile cismin şekli arasındaki etkileşimden doğar

Daha fazla okumak ve izlemek için

1 yorum

 
GN⁺ 2024-02-28
Hacker News yorumları
  • Uçak tasarımında kullanılan birçok kanat profilinin 1920–1930’larda NACA’dan çıkmış olması oldukça ilginç https://en.wikipedia.org/wiki/NACA_airfoil
    Modern bilgisayar yazılımlarıyla daha iyi kanat profilleri tasarlanabilir gibi geliyor, ama bu şekiller zaten matematik ve deneylerle epey optimize edilmiş görünüyor
    Bu yüzden bugün bir uçak tasarlamak istiyorsanız, gereken hız, hava basıncı vb. için tablodan uygun NACA kanat profilini bulup kullanmak yeterliymiş gibi görünüyor

    • Tam olarak öyle değil. Modern uçaklar çok daha karmaşık; öncelikle çoğu, 1960–1970’lerde ortaya çıkan süperkritik kanat profilleri kullanıyor
      Ayrıca kanat kökündeki profil ile kanat ucundaki profil genellikle farklıdır; en yeni kompozit kanatlar da uçuş sırasında verimi artırmak için uyarlanabilir biçimde deformasyona uğrayarak şekillerini az da olsa değiştirir
    • NACA kanat profilleri, doğrulanmış standart tasarımların numaralı bir listesi olmaktan çok, kanat profili benzeri şekiller üretmek ve bunları parametrelerle tanımlamak için kullanışlı bir matematiksel eğri formülüne daha yakındır
      NACA, bazı parametre kombinasyonları için rüzgâr tüneli deneylerinden elde edilen performans değerlerini yayımladı; bu yararlı bir araştırma sonucuydu, “bu değerler iyidir, sadece bunları kullanın” şeklinde bir ilan değildi
      Bu, tüm uyduların 1950’lerde NASA/NORAD’ın oluşturduğu TLE yörüngelerini izlediğini söylemeye benzer. Gerçekte bu yalnızca belirli bir elipsi tanımlayan yörünge elemanlarını yazmak için standart bir formattır; “doğrulanmış iyi yörüngeler” listesi değildir
    • Deneysel uçak tasarımında daha “iyi” kanat profilleri de kullanılıyor. Örneğin Mark Drela, MIT’nin insan gücüyle çalışan uzun menzilli uçağı Project Daedalus’un kanat tasarımı için xfoil’i geliştirdi ve kullandı
      Kardeş yorumda dendiği gibi, performans özelliklerinden birkaç yüzde puanı daha çıkarmak gereken durumlar bunlar. xfoil hâlâ çalıştırılabiliyor ve oldukça çekici, eski usul bir Fortran programı
    • NACA ve diğer herkese açık kanat profilleri[1], hobi ve RC tarafında genellikle iyi bir başlangıç noktasıdır http://airfoiltools.com
      Ancak performansın son %5’ini de sıkıp çıkarması gereken bir şirket ya da kurum, bu profillerden biriyle başlayıp onu uçuş zarfına ve görev profiline göre optimize eder
      Yuvarlak bir şeklin süpersonik için optimize edilmiş bir kanat profiline dönüştürülmesini gösteren bir video da var https://www.youtube.com/watch?v=FHYTBguMfWc
    • Planörlerde, 1970 civarında ilk cam elyaf kompozit planörlerin ortaya çıkmasıyla NACA kanat profilleri neredeyse terk edildi
      Çoğunlukla Alman profesörler Wortmann (FX), Quabeck (HQ) ve Boermans’ın (DU) kanat profilleri kullanılıyor. Ancak rüzgâr türbinlerinde NACA profilleri hâlâ kullanılıyor
  • Şimdiye kadar gördüklerim arasında en iyi tasarlanmış UX örneklerinden biri. Yerleşim çok iyi, gezinme basit; birim dönüştürme gibi UI öğeleri de gerektiğinde satır içinde sunuluyor
    İçeriğin kendisi de harika, referans almak için not ediyorum

  • Ördek avlayarak büyüdüğüm için, ördeklerin suya inmek üzere yavaşlarken kanatlarını nasıl kullandığını ve şekillerinin hıza göre nasıl değiştiğini oldukça sezgisel biçimde öğrendim
    Tekneyle ve yüzerek de büyüdüğüm için kürek çekmeyi, kanoyu düz götürmeyi, tekne motorunun trim ayarıyla tekneyi kayma durumuna çıkarmayı da benzer bir sezgiyle anlıyorum
    Bu yüzden böyle yazılar, hava ve akışkanlar dinamiğinin karıştığı sezgilerle zaten görebildiğim çok şey olduğu için bana tersine zor geliyor. Sabit kanat profilleri, ördeklerin yapabildiği şeylere bakınca sıkıcı bile kalıyor
    https://www.youtube.com/watch?v=-3CVZYY8xS4
    Gösterişli fizik anlatımını çıkarırsak, bu ördek kelimenin tam anlamıyla kanatlarıyla havayı kürekliyor. Yüzerken su üstünde kalmak için kullandığımız biyolojik yapıyla aynı gibi görünüyor

    • “Ördek kanatlarıyla havayı kürekliyor” ifadesi genel olarak doğru, ama ilginç kısımların fazlasıyla basitleştirildiği hissini veriyor
      Kanoda kürek çekmek kadar basit değil. Ördeğin kanadı neden tam olarak o şekle sahip ve neden o şekilde hareket ediyor?
      Meyve sineğinin kanat çırparken havadan enerjiyi geri kazandığını söyleyen analiz aklıma geliyor https://www.nature.com/articles/s41598-021-86359-z
      Ördeklerin de benzer bir şey yapıp yapmadığını bilmiyorum, ama milyonlarca yıllık evrim sayesinde bu hayvanlar bunu kolaymış gibi gösteriyor
    • Sabit kanat profili fiziği çok yüksek hızlarda gerçekten önemli hâle gelir
    • Sezgilere sahip olmak ile bunları modelleyebilecek kadar anlamak arasında büyük fark vardır
  • Model uçaklarda yeterince iyi çalışan ve NACA serisi kanat profillerinden daha kolay yapılan düz taraflı profil örneklerinden biri KFm kanat profili ailesidir
    https://en.wikipedia.org/wiki/Kline%E2%80%93Fogleman_airfoil
    Foamboard ile model uçak yaparken çok kullanışlıdır

    • Tuhaf. Süpürülmüş kanatlı ya da delta kanatlı kâğıt uçaklarda, akışın yüzeye tutunmasını sağlamak için üst yüzeyi pürüzsüz bırakmanın, basamağı ise dekalaj oluşturmak üzere alt tarafa koymanın iyi olduğunu sanıyordum
      Yani basamağın önündeki bölge kanard benzeri bir yüzey gibi davranıyor demek. Bu kanat profili kuyruk kanatlı uçaklar için uygun ama kuyruksuzlar için uygun değil mi?
      Düzenleme: KF’nin kâğıt uçak kitabına göz atınca, kâğıt uçaklarda gerçekten de basamağı altta olan bir varyant kullandığını gördüm
      Daha da şaşırtıcısı, delta kanada refleks kambur vererek kuyruksuz uçağa kararlılık kazandırma fikrini nasıl patentleyebildiğini bilmiyorum. İnsan taşıyan ilk planörlerden beri bilinen bir şeydi; çok kâğıt uçak katlayan biri de bunu örtük olarak keşfetmiş olmalı. Kitabı daha ayrıntılı okumam gerekecek
  • Vay canına. Daha önce bu kişinin mekanik saat yazısına tesadüfen denk gelmiştim; hiç ilgilenmediğim bir konu olmasına rağmen o günün geri kalanını saatleri öğrenmeye harcadım

  • Uçakların nasıl uçtuğunu anlatan tüm sunumların gerçekten düz bir levha ile başlamasını isterdim. Kesiti düz olan bir kanattan söz ediyorum
    Kanadın kanat profili şeklinin, insanların anlamasını zorlaştıran dikkat dağıtıcı bir unsur olduğunu düşünüyorum. Giden bir arabanın camından dışarı düz bir nesne uzatmış olan herkes, kaldırma kuvveti elde etmek için süslü bir şekle gerek olmadığını bilir
    Birçok kişi uçakların kanat profili şekli sayesinde uçtuğunu düşünüyor; yaygın kanıya göre kanadın üstündeki hava alttakinden daha uzun yol almak zorunda olduğu için Bernoulli ilkesiyle basınç farkı oluşur ve bu da uçağı havaya kaldırır. Ama uçakların ters dönmüş halde de uçabildiği düşünüldüğünde bu neredeyse tamamen yanlış bir açıklama
    Yazıya kabaca göz attım ve animasyonlar çok güzel, ama ne olup bittiğini anlamanın kilit noktası eksik gibi görünüyor
    Benim görmek istediğim şey, kanada çok daha uzaktan ve büyük ölçekte bakıp kanadın arkasındaki havaya ne olduğunu gösteren bir açıklama
    Gerçekte uçak ileri doğru uçarak büyük bir hava kütlesini aşağı yönlendirir ve havayı iterek havada kalır
    Havanın bir kısmı kanadın alt tarafı tarafından yönlendirilir, ama kaldırma kuvvetinin daha büyük bölümü kanadın üstünde ve arkasındaki daha büyük hava kütlesinden gelir. Durağan bir hava kütlesinin bakış açısından, o havanın kanadın arkasına doğru emilerek aşağı çekildiği söylenebilir
    Kanat profilinin temel görevi, mümkün olduğunca geniş hücum açısı ve hız aralığında, arkasındaki bu hava kütlesinin kanat profiline bağlı kalmasını sağlamaktır. Düz levha bu işi çok kötü yapar

    • Katılıyorum. Ben de arkadaşlarıma bunu böyle açıklamaya çalışıyorum. Kanat profili yardımcı olur, ama nihai olarak işin özü kanadın havayı aşağı itmesi ve bu yüzden uçak ters uçarken de uçabiliyor
      Not olarak: havacılık ve uzay mühendisliği diplomam var, xFoil de kullandım, çok sayıda akışkan simülasyonu da yaptım
    • En sezgisel ve pratik zihinsel imge, kanadın üzerindeki iki düşük basınç baloncuğunun emme kuvvetiyle kanadı yukarı kaldırdığını hayal etmek
      Belirli koşullarda yoğuşma sayesinde bunu gerçekten görebilirsiniz. Hücum açısını artırdıkça baloncuklar büyür ve güçlenir; açı çok büyüdüğünde ise baloncuklar “kopar” ve kanat stall'a girer
    • Kanat profili şeklinin nasıl kaldırma kuvveti üretebildiğini ilk kez net şekilde anlamamı sağlayan bir açıklama vardı
      Tipik bir kanat kesitinde üstteki hava daha uzun bir mesafe katetmek zorunda olduğu için alttakinden daha hızlı hareket eder ve ayrıca kanadı terk ederken aşağı doğru hareket eder
      Aşağı doğru hareket eden bu daha hızlı hava akımı, alttaki daha yavaş akımla karşılaştığında hava kütlesi aşağı itilir. Söylediğiniz gibi uçağı kaldırmak için gereken iş de tam olarak budur
      Yazı da simetrik bir kanat profilinde sadece eğimi değiştirerek kaldırma kuvveti üretilebileceğini söylüyor; asimetrik kanat profilinin ise eğim olmadan da daha düşük sürüklemeyle kaldırma üretebildiğini açıklıyor
      Akrobasi uçaklarının simetrik kesit kullanmasının nedenini de ters uçarken de kolayca uçmaları gerektiği şeklinde açıklıyor
    • Bu açıklama tamamen yanlış. “Havanın daha uzun bir yol gitmek zorunda olması” kısmı, daha çok çocuklara yönelik basitleştirilmiş açıklamaya saldırmak gibi geliyor
    • Klimanın hava yönünü ayarlayan ızgaraya daha çok benzediğini söylüyorsunuz gibi anlıyorum. Sadece tek bir yüzey olduğunda hücum açısının fazla büyümesi gibi bir sorun ortaya çıkıyor
      Bir dahaki sefere arabaya bindiğimde güvenli şekilde elimi dışarı çıkarıp elimin stall açısını kontrol etmeliyim
  • Bu yazı dahil neredeyse tüm kaynakların kanadın kesit şeklini gereğinden fazla vurguladığına katılıyorum. Kalınlığından uzun olan herhangi bir şekil, uygun hücum açısında kaldırma sağlar
    Bu yazıda da ahır kapısı gibi bir model çıkıyor, ama epey ileride
    Şekil esas olarak verimliliği ve etkili hücum açısı aralığını artırma meselesidir; daha ince farklar ondan sonra gelir

    • Yazı, düz bir levhanın nasıl kaldırma kuvveti üretebildiğini gösteriyor. Sadece oradan başlamıyor; tanıdık bir kanat profilinden başlayıp onu kaldırma üreten düz levhaya kadar parçalara ayırıyor, sonra da basit bir düz levhanın kaldırma üretebildiği halde neden kanat profili şekli kullanıldığını gösteriyor
  • Ayrıntılı karşı çıkışlardan bağımsız olarak, bu yazı son yıllarda bu konuda gördüğüm en şaşırtıcı açıklamalardan biri. Güzel aktarılmış ve üstelik interaktif

  • İlk küp kaydırıcısının ayarladığı “tek özellik”in ne olduğunu neden söylemediğini merak ediyorum. Viskozite mi, hava hızı mı?

    • İkisi de bir ölçüde doğru. Viskoziteyi değiştirseniz de, hava hızını değiştirseniz de böyle bir değişim ortaya çıkabilir
      İleride daha fazla açıklıyor, ama gerçekte değiştirilen şey Reynolds sayısı. Hız, akışkan yoğunluğu, viskozite ve uzunluktan hesaplanan bir değer
      Reynolds sayısının güzel tarafı şu: Örneğin hava hızı farklı olsa bile Reynolds sayısı aynıysa, teorik olarak aynı hava akışı özellikleri ortaya çıkar
    • Bilinçli bir tercih gibi görünüyor. Bartosz'un yazıları basit temel ilkelerden üstüne koya koya ilerliyor; belirli teknik terimlerden kaçınmak, farklı arka planlardan gelen okurları ürkütmeden içeri çekmenin iyi bir yolu
      Nitekim viskozite sözcüğü tüm yazının yaklaşık dörtte üçü geçildikten sonra ilk kez ortaya çıkıyor
    • “this substance” dediği için başta hemen önceki cümlede bahsedilen küpü kastettiğini sandım. Muhtemelen akışkanı kastediyor
  • Epey etkileyici. Tümünü nasıl yaptığını merak edip görsel kaynaklarına baktım; çoğu, grafikleri JS ile çizen 10 bin satırlık bir JS dosyasında duruyor ve anlaşılması zor epey WebGL de var
    Kodda şu tür eğri koordinatları var
    function draw_car(ctx, rot) { ... ctx.bezierCurveTo(...) ... }
    İş akışını merak ediyorum. O eğrilerin hepsini elle programlamış olamaz gibi geliyor

    • Neye baktığını bilmiyorum ama https://ciechanow.ski/js/airfoil.js grafik/görselleştirmeleri içeren JS ve tamamen okunabilir durumda
      Ancak 2D kısmın muhtemelen üretilmiş kod olma ihtimali yüksek
    • Herkese açık görülebiliyor gibi değil, ama Patreon'da yapım süreciyle ilgili bir yazı var https://www.patreon.com/posts/on-airfoil-99289324
    • Küçük bir not: kodun başka bir bölümüne bakmadıysanız, o kod WebGL'den çok Context2D gibi görünüyor