1 puan yazan GN⁺ 2024-02-02 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş

Sega AI Bilgisayarına Giriş

  • 1986'nın sonlarında Sega, "Sega AI Computer"ı piyasaya sürdü.
  • Bu sistem, Sega'nın en az bilinen ve en nadir sistemlerinden biri.
  • Bugüne kadar bu sistem hakkında bilinen bilgiler, Japonya ve ABD'deki broşürler ile basın haberlerinde az miktarda yer alıyordu.
  • Bu kez ilk kez, Sega AI Computer'dan çıkarılan tüm sistem ROM'ları, 26 My Card ve 14 teypten veri dökümleri, çok sayıda tarama ve fotoğraf yayımlandı; ayrıca MAME geliştiricileriyle iş birliği yapılarak bu bilgisayarı öyküleyebilen ilk çalışan MAME sürücüsü sunuldu.

Sistem özellikleri

  • CPU: 16 bit NEC V20, 5 MHz
  • ROM: toplam 512 KB (sistemde fiilen bulundu)
  • RAM: 128 KB
  • Yazılım: Sega My Card (128 KB ~ 256 KB), ses kaseti
  • Video: Yamaha V9938 (çözünürlük 256x212), 64 KB VRAM
  • Ses: SN76489 PSG
  • Giriş: dokunmatik yüzey, 8 yönlü pad + 3 düğme, mikrofon girişi
  • G/Ç: RS232 Centronics portu
  • Kaset sürücüsü: 9600bps
  • İsteğe bağlı klavye ve sound box çevre birimleri

Dokunmatik yüzey

  • Sistemde büyük bir dokunmatik yüzey bulunuyor ve yazılım başlıklarının çoğu, her başlığa özel dokunmatik arayüz sağlayan bir overlay ile birlikte geliyor.

Ses özellikleri

  • Sistem, PSG ses çalabiliyor; sound box genişletme birimi takılı olduğunda FM ses de çalabiliyor.
  • Ayrıca Japoncadaki 46 yaygın ses örneğini içeren 128 KB'lık bir ROM'a ve sistemin kullandığı tüm cümleleri içeren başka bir 128 KB'lık ROM'a sahip.

Yazılım depolama

  • Sistem, Master System ve PC Engine kartlarına benzer küçük kartlardan yazılım başlatabiliyor.
  • Sega AI Computer kartları 128 KB ve 256 KB veri depolayabiliyor.

Yapay zeka?

  • Belgelerde, eğitsel yönü olan tam teşekküllü bir bilgisayar olarak tanımlanıyor.
  • Yazılımlar çoğunlukla eğitim amaçlı ve esas olarak çocukları hedefliyor.

Sonunda bulduğumuz şey...

  • Eylül 2014'te, Yahoo! Auctions Japan'daki bir kullanıcı Sega AI Computer birimi ve 15 yazılım başlığını satışa çıkardı.
  • Sega AI Computer'ın ağırlıklı olarak Japonya'daki okullara satıldığı görülüyor.

Normalden uzun 1986-1989 yaşam döngüsü?

  • Birçok yazılım başlığında 1 Ağustos 1986 ile 1 Mayıs 1989 arasındaki tarihler basılı.

Sega AI Computer üzerinde kimler çalıştı?

  • Projenin Sega Ar-Ge departmanı 6 tarafından yürütüldüğü görülüyor.
  • Masami Ishikawa (Sega) ve Mika Okada (Sega) projede yer aldı.

Emülasyon

  • Wilbert Pol ve Fabio Priuli, MAME sürücüsünü geliştirdi.
  • MAME 0.262 sürüm notlarıyla birlikte MAME'e hazır ROM klasörü indirilebiliyor.

Yazılım başlıkları

  • Şimdiye kadar bulunan yazılımların listesi sunuluyor.
  • Henüz bulunamamış yazılım başlıkları da listeye dahil.

İndirmeler

  • Sistem ROM'ları, yazılım ROM'ları ve overlay'ler, MAME'e hazır ROM klasörü, teyp kayıtları, donanım kılavuzları, yazılım taramaları, broşürler ve reklamlar, fotoğraflar, dergi taramaları, teknik belgeler ve daha fazlasını indirmek için bağlantılar sunuluyor.

Araştırma katkıları

  • Chris Covell, ilk donanım tersine mühendisliği, dokümantasyon ve yazılım dökümlerinden sorumluydu.
  • Omar Cornut, donanım ve yazılımı edindi, yazılım kartları ile teypleri dump etti, içerikleri taradı, bilgileri araştırdı ve diğer çalışmaları organize etti.

GN⁺ görüşü

  1. Sega AI Computer, 1980'lerin ortasında piyasaya çıkan nadir bir eğitim bilgisayarı olarak, dönemin yapay zeka teknolojisi ile eğitsel yaklaşımını birleştiren benzersiz bir denemeydi.
  2. Bu sistem, bugün MAME emülasyonu sayesinde araştırmacılar ve bilgisayar tarihini hobi olarak inceleyenler için ilgi çekici bir kaynak olabilir.
  3. Sega AI Computer'ın keşfi ve emülasyonu, oyun ve bilgisayar tarihine dair anlayışı artırıyor; aynı dönemin teknolojik sınırlarını ve olasılıklarını keşfetmeye önemli katkı sağlıyor.

1 yorum

 
GN⁺ 2024-02-02
Hacker News görüşleri
  • Bir Sega ve Prolog hayranı olarak bu gerçekten çok havalı

    • Sega'nın yapay zeka makinesinin, 128KB salt okunur bellekte bulunan bir Prolog dili yorumlayıcısı kullanması ilgi çekici.
    • 5MHz'de çalışan, 128K'dan küçük bir Prolog yorumlayıcısı hakkında daha fazla şey öğrenmeye dair merak var.
    • Kısıtlı donanımda kullanışlı bir Prolog yorumlayıcısı yazmak büyük bir başarı.
    • Birinin ROM'dan yorumlayıcıyı çıkarıp, makine kodunu okunabilir assembly'ye dönüştürmesini umuyor.
  • Sega o dönemde grafik tasarımında gerçekten olağanüstü işler çıkardı

    • Sega'nın grafik tasarımına duyulan hayranlık.
  • MAME 0.262 sürümü yayımlandı ve Sega AI sistemini içerdiği tahmin ediliyor

    • Yeni bir retro sistem hakkında bir şeyler öğrenmek her zaman heyecan verici.
    • Sadece kutunun grafikleri bile mutluluk veriyor.
    • Modern oyunlardaki AAA gerçekçiliğinden sıkılmış durumda ve Amiga grafiklerinin geri dönmesini istiyor.
  • Bu projenin Beşinci Nesil Bilgisayar Sistemleri (FGCS) girişimi tarafından finanse edilmiş olabileceği tahmin ediliyor

    • FGCS girişimi hakkında arka plan bilgisine ihtiyaç duyulabilir.
  • Bu klavye düzeninin HHKB düzenine çok benzemesi etkileyici

    • Klavye tasarımındaki benzerliğe dair bir gözlem.
  • Sega, yapay zekaya yönelik ilk büyük heyecana hızlı yanıt verdi ve zamanının ötesindeydi

    • Sega'nın yapay zeka alanında öncü bir rol oynadığı değerlendirmesi.