2 puan yazan GN⁺ 2024-01-12 | 2 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • GodotOS, tamamen Godot ile yapılmış bir işletim sistemi arayüzüdür.
  • Klasörlerde gezinme, metin dosyalarını düzenleme, görselleri görüntüleme ve oyun oynama gibi işlemler, web’de de kullanılabilen akıcı ve birleşik bir arayüz üzerinden yapılabilir.
  • GodotOS, ciddi bir projeden çok bir oyuncak olmaya yakındır; Godot’ta UI tasarımının sınırlarını zorlayarak minimalist, dikkat dağıtmayan ve estetik olarak hoş bir masaüstü oluşturmayı hedefler.

İndirme

  • Web sürümünü Itch.io sayfasında deneyebilirsiniz.
  • Tüm sürümler sürüm notları sayfasından indirilebilir.

Emeği Geçenler

  • GodotOS, popcar2 tarafından yapılmıştır.
  • Varsayılan duvar kâğıdı Haseeb Jamil tarafından hazırlanmıştır.
  • Çeşitli simgeler game-icons’dan alınmıştır.
  • Klasör simgeleri flaticon’dan alınmıştır.

*Not: GodotOS gerçek bir işletim sistemi değil, işletim sistemine benzer bir arayüze sahip bir uygulamadır. *GodotOS, Godot motoru geliştiricileri veya Godot Foundation ile bağlantılı değildir.

GN⁺ görüşü

  • GodotOS, Godot motorunun UI tasarım yeteneklerini test eden ve kullanıcılara yeni bir deneyim sunan deneysel bir proje olarak görülebilir.
  • Web’den de erişilebilir olması ve kullanıcıların kendi oyunlarını ekleyebilmesi, geliştirici topluluğunun katılımını teşvik etme ve yaratıcılığı artırma potansiyeli taşır.
  • GodotOS, Godot motorunu kullanan başlangıç seviyesindeki yazılım mühendislerine ilham verebilir ve UI/UX tasarımına dair anlayışlarını genişletmelerine yardımcı olabilir.

2 yorum

 
kayws426 2024-01-12

Eğlenceli bir oyuncakmış.

 
GN⁺ 2024-01-12
Hacker News görüşleri
  • GodotOS'un gerçek bir işletim sistemi değil, ona benzer bir arayüze sahip bir uygulama olduğunu akılda tutalım.

    • GodotOS gerçek bir işletim sistemi değil, ancak Windows'un ilk sürümleriyle karşılaştırıldığında işletim sistemi sayılabilecek yönleri var.
    • Godot'yu masaüstü uygulamaları için çapraz platform bir framework olarak kullanma konusunda harika bir kavram kanıtı.
    • Dağıtım paketi son derece basit (bir çalıştırılabilir dosya ve bir veri dosyasından oluşuyor) ve performansı da oldukça iyi.
    • Flatpak benzeri yaklaşımlardan çok daha iyi; özellikle de Electron'a kıyasla performans açısından belirgin biçimde üstün.
    • Oyun motorlarıyla yapılmış masaüstü uygulamaları bir sonraki büyük trend olabilir.
  • Godot IDE'nin kendisi de Godot API'si kullanılarak oluşturulmuş bir "oyun".

    • Bu da Godot'nun taşınabilir iş uygulamaları geliştirmek için iyi bir ortam olup olmadığını düşündürüyor.
    • Modern bir Visual Basic gibi bir rol üstlenip üstlenemeyeceği fikrini akla getiriyor.
  • Bu projeyi bir Linux masaüstü ortamına dönüştürmeyi hiç düşündünüz mü?

    • Aslında Godot kullanan ilk Wayland compositior bu değil.
  • Tasarım felsefesi hakkında bir yazı yazma isteği var.

    • Web geliştirmeden Godot'ya geçerek öğreniyor ve dağınık iş mantığını organize etmekte zorlanıyor.
    • Mantığı üst düğümlere taşımak ve düğümlerin yalnızca render edici rolü üstlenmesini sağlamak içgüdüsel geliyor, ancak bunun Godot'nun tasarım felsefesiyle uyuşmadığını ve ölçeklenebilirlik açısından sorun yaratabileceğini anlıyor.
  • Grey Hack, sahte bir OS, ağ ve interneti çok oyunculu bir oyun içinde simüle eden bir oyun.

    • Temel işlevleri iyi taklit ediyor; dosya çalmak, başka bilgisayarlara dosya bırakmak, yazılım kurmak ve komut satırında komut çalıştırmak gibi şeyler yapılabiliyor.
    • Kullanıcılar kendi programlarını da yazabiliyor.
  • 2005 civarında GameMaker topluluğunda "Sub OSes" türü şeylerin bir süre popüler olduğunu hatırlatıyor.

    • Yeterince zaman verildiğinde birilerinin verilen oyun motorunda OS benzeri bir arayüz yapmaya çalışacağını gösteriyor.
    • Bu, oyun mekanikleri kurmanın ötesinde UI ve kullanılabilirlik paradigmalarını anlamak için iyi bir yöntem.
    • Kişisel olarak hoş bir nostalji uyandırıyor.
  • Godot için UI odaklı, minimum derlemeli bir mod olmasını istediğini belirtiyor.

    • GPU ile render edilen UI için cazip bir hedef ve mühendislik ya da veri analizi için faydalı bileşenler oluşturmaya yarayan bazı iyi kütüphane ve eklentiler mevcut.
  • Godot bu tür fikirlerin taslağını çıkarmak için iyi bir araç.

    • Havaalanında uçuşunu beklerken eInk tablet için basit bir not defteri yapıp partneriyle 'Virus War' oynayabilmiş.
    • Sadece farklı durumlara sahip dokunulabilir düğmelerden oluşan bir ızgaraydı, ama uçuştan önce oynanabilir bir prototip hazırlayabilmiş.
  • https://simulavr.com Godot kullanarak bir VR masaüstü geliştiriyor.