- Yeni oyun 'Super Mario Bros. Wonder'ın geliştiricileriyle yapılan bir röportaj; oyun Nintendo Switch için 20 Ekim'de çıkacak
- Geliştiriciler arasında yapımcı Takashi Tezuka, yönetmen Shiro Mouri, oyun tasarımcısı Koichi Hayashida, sanat yönetmeni Masanobu Sato ve ses yönetmeni Koji Kondo yer alıyor
- 'Super Mario Bros. Wonder', yaklaşık 11 yıl sonra seride tamamen yeni bir kaydırmalı Super Mario Bros. oyunu olarak çıkıyor
- Yeni oyunda, parkurları ve oynanışı dramatik biçimde değiştiren yeni öğe 'Wonder Flower' tanıtılıyor; bu da önceki oyunlarda hayal bile edilemeyecek çeşitli "sürprizler" sunuyor
- Yeni oyun fikri, 'Super Mario Maker' ve 'New Super Mario Bros.' serilerinden tamamen farklı bir Mario oyunu yapma arzusundan doğdu
- Geliştirme ekibi, gizli sürprizler ve hayranlık uyandıran anlarla dolu bir oyun yapmaya odaklandı; orijinal Super Mario Bros. oynarken hissedilen beklenmedik sevinci yeniden yaratmaya çalıştı
- Ekip, oynanış fikirleri üretmek için fikir paylaşım oturumları kullandı ve 2.000'den fazla yapışkan notluk fikir oluşturdu
- 'Wonder' kavramı, boruları büküp eğme fikriyle başladı ve önceki oyunlarda görülen Mario dünyasının kurallarının dışına çıktı
- Oyunun sesi de büyük değişimleri yansıtacak şekilde tasarlandı; tempolu arka plan müzikleri ile dinamik çevresel sesler ve ses efektleri eklendi
- Ekip, oyuna büyük değişiklikleri entegre etmekte zorlandı, ancak 'Wonder effect' sayesinde bu fikirleri bir araya getirebilecek bir dünya oluşturdu
- Oyun ayrıca Mario tarihinde daha önce duyulmamış yeni bir müzik türü sunuyor; müzik aletleri ile dijital synthesizer seslerini bir araya getiriyor
1 yorum
Hacker News görüşleri