1 puan yazan GN⁺ 2023-10-27 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Yeni oyun 'Super Mario Bros. Wonder'ın geliştiricileriyle yapılan bir röportaj; oyun Nintendo Switch için 20 Ekim'de çıkacak
  • Geliştiriciler arasında yapımcı Takashi Tezuka, yönetmen Shiro Mouri, oyun tasarımcısı Koichi Hayashida, sanat yönetmeni Masanobu Sato ve ses yönetmeni Koji Kondo yer alıyor
  • 'Super Mario Bros. Wonder', yaklaşık 11 yıl sonra seride tamamen yeni bir kaydırmalı Super Mario Bros. oyunu olarak çıkıyor
  • Yeni oyunda, parkurları ve oynanışı dramatik biçimde değiştiren yeni öğe 'Wonder Flower' tanıtılıyor; bu da önceki oyunlarda hayal bile edilemeyecek çeşitli "sürprizler" sunuyor
  • Yeni oyun fikri, 'Super Mario Maker' ve 'New Super Mario Bros.' serilerinden tamamen farklı bir Mario oyunu yapma arzusundan doğdu
  • Geliştirme ekibi, gizli sürprizler ve hayranlık uyandıran anlarla dolu bir oyun yapmaya odaklandı; orijinal Super Mario Bros. oynarken hissedilen beklenmedik sevinci yeniden yaratmaya çalıştı
  • Ekip, oynanış fikirleri üretmek için fikir paylaşım oturumları kullandı ve 2.000'den fazla yapışkan notluk fikir oluşturdu
  • 'Wonder' kavramı, boruları büküp eğme fikriyle başladı ve önceki oyunlarda görülen Mario dünyasının kurallarının dışına çıktı
  • Oyunun sesi de büyük değişimleri yansıtacak şekilde tasarlandı; tempolu arka plan müzikleri ile dinamik çevresel sesler ve ses efektleri eklendi
  • Ekip, oyuna büyük değişiklikleri entegre etmekte zorlandı, ancak 'Wonder effect' sayesinde bu fikirleri bir araya getirebilecek bir dünya oluşturdu
  • Oyun ayrıca Mario tarihinde daha önce duyulmamış yeni bir müzik türü sunuyor; müzik aletleri ile dijital synthesizer seslerini bir araya getiriyor

1 yorum

 
GN⁺ 2023-10-27
Hacker News görüşleri
  • Super Mario Bros'un orijinal yaratıcıları, 38 yıl sonra yeni oyun 'Wonder'ı yayımladı.
  • Nintendo, oyun endüstrisi içinde kendine özgü bir kültürü koruması ve yeteneği bünyesinde tutabilmesiyle takdir görüyor.
  • Breath of the Wild ve Wonder gibi oyunların başarısına katkı sağlayan bir unsur olarak, yeni geliştiricilerden yenilikçi fikirler toplayan oyun geliştirme yaklaşımı vurgulandı.
  • Wonder, katılımcı oynanışı nedeniyle övgü aldı; bir yorumcu bunun ilk %100 tamamladığı Mario oyunu olabileceğini söyledi.
  • Birçok Mario Bros. ve Zelda oyununun programcısı olan Kazuaki Morita, kendine özgü kodlama tarzı ve zorlu programlama işlerini ele alma becerisiyle takdir edildi.
  • Bu yazı, yazılım geliştirme alanında kariyerlerin uzun ömürlülüğü üzerine düşünmeye çağırıyor.
  • Nintendo, bazı modern AAA oyunların angarya gibi hissettirmesinin aksine, oynaması keyifli oyunlar yaptığı için övüldü.
  • Geçmişte ve günümüzde küçük ekipler tarafından oyun geliştirme konusu tartışıldı; Stardew Valley ve Wordle gibi örnekler anıldı.
  • Super Mario Bros serisinin geçmişi netleştirildi ve 1983'te Atari 800 için yayımlanan daha eski bir oyun olan Mario Brothers'tan söz edildi.
  • Şirketlerde "ömür boyu iş" kavramı tartışıldı; bir yorumcu çeşitliliği tercih ettiğini ve kariyerinin başlarında şirket değiştirmenin finansal avantajlarını dile getirdi.
  • Yeni oyun 'Wonder', topluluktan olumlu tepkiler aldı ve birçok kişi oyundan keyif aldığını ifade etti.
  • Bir yorumcu, Nintendo'nun uzun yıllardır her yıl benzer oyunlar çıkardığını esprili bir dille belirtti.