2 puan yazan GN⁺ 2023-10-25 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Brilliant’in Halfsies sayfası, matematik ve kodlama öğrencileri için kişisel eğitmen Koji etrafında şekillenen, MIT ve Harvard çıkışlı öğrenme uzmanlarının hazırladığı öğrenme deneyimini tanıtıyor
  • Koji, cevabı doğrudan vermek yerine sorular ve görsel yönlendirmeler ile takılınan noktaları bulup öğrencinin kavramları kendisinin anlamasına yardımcı oluyor
  • Öğrencinin iyi öğrendiği ve zorlandığı noktaları takip ederek alıştırma zorluk seviyesini ve hızını ayarlıyor; hazır olduğunda hızlanıyor, gerektiğinde yavaşlıyor
  • Hedef kitle 5. sınıftan üniversite sonrası seviyeye kadar geniş; matematik, bilgisayar bilimi, fen ve veri analizi dersleriyle ek kurslar sunuluyor
  • Her an erişilebilen bir eğitmeni streaks, levels ve daily goals ile birleştirerek, programa uygun tekrar öğrenimini ve sürekliliği teşvik ediyor

Brilliant’in Koji kişisel eğitmeni

  • Brilliant, “her ev için dünya çapında bir eğitmen” söylemiyle, matematik ve kodlama öğrenimi için kişisel eğitmen Koji’yi sunuyor
  • Koji, kavramları ezberlemek yerine doğrudan deneyimleyip anlamayı hedefleyen etkileşimli bir öğrenme aracı
  • Başlangıç akışı; öğrenci, ebeveyn ve öğretmenlerin tümü düşünülerek tasarlanmış

Görsel ve etkileşimli öğrenme yaklaşımı

  • Tüm oturumlar görsel ve etkileşimli olarak kurgulanmış
    • Kavramları yalnızca ezberletmek yerine, onları doğrudan manipüle ederek anlamaya yönlendiriyor
    • Problemleri adım adım çözdürerek sezgi oluşturmayı amaçlıyor
  • Koji, sorular sorup görsel yönlendirmeler sunarken öğrencinin nerede takıldığını tespit ediyor
  • Doğru cevaba ulaşmak ile gerçekten anlamak arasındaki farkı vurguluyor

Kişiselleştirme ve öğrenmeyi sürdürme mekanizmaları

  • Koji, öğrencinin neleri öğrendiğini ve nerelerde takıldığını takip ettikten sonra eksiklere odaklı alıştırmalar oluşturuyor
    • Öğrenmeye hazır olduğunda tempoyu artırıyor
    • Yardıma ihtiyaç olduğunda tempoyu düşürüyor
  • Brilliant, öğrenmenin ödevden çok bir meydan okuma gibi hissettirmesi için tasarlandığını söylüyor
  • streaks, levels ve daily goals ile ilerlemenin sürmesini sağlıyor ve öğrenmeye devam etme motivasyonu veriyor

Sunulan dersler ve hedef kitle aralığı

  • Brilliant, 5. sınıftan üniversite sonrası seviyeye kadar olan öğrencilere hitap ediyor
  • Matematik alanında şu dersler yer alıyor
    • Arithmetic Thinking
    • Proportional Reasoning
    • Probability and Chance
    • Visual Algebra
    • Solving Equations
    • Quadratics
    • Calculus
    • ek 26 kurs
  • Bilgisayar bilimi alanında şu dersler yer alıyor
    • Thinking in Code
    • Programming with Variables
    • Thinking in Python
    • Programming with Functions
    • Algorithmic Thinking
    • Computer Science Fundamentals
    • Introduction to Neural Networks
    • ek 7 kurs
  • Fen alanında Scientific Thinking, Circuits, Digital Circuits, Quantum Computing ve Beyond the Nutshell yer alıyor
  • Veri analizi alanında Exploring Data Visually, Probability in Data, Clustering & Classification, Regression ve Predicting with Probability yer alıyor

Erişilebilirlik ve hazırlık arka planı

  • Koji; sınav öncesi pazar gecesi, cumartesi sabahı ya da akşam yemeğinden önceki 20 dakika gibi, öğrencinin programına uygun zamanlarda kullanılabiliyor
  • Müfredat, ödüllü öğretmenler, konu uzmanları ve öğrenme tasarımcıları tarafından hazırlanmış
  • Öğrenme uzmanlarının MIT ve Harvard çıkışlı olduğu belirtiliyor

Kullanıcı tepkileri ve erişim kanalları

  • Brilliant, 100.000’den fazla 5 yıldızlı App Store değerlendirmesi ve dünya genelinde 10 milyondan fazla öğrenci kitlesini öne çıkarıyor
  • Öğrenci, ebeveyn ve öğretmen örneklerine yer veriliyor
      1. sınıf öğrencisi Eliza, slope konusunu anlayamazken Koji ile 20 dakikalık bir konuşmadan sonra anladığını söylüyor
    • 16 yaşındaki bir çocuğun ebeveyni Noah, çocuğunun akşam yemeğinde algoritma yazmayı anlattığını söylüyor
      1. sınıf öğrencisi Tyler, 12 gün içinde trigonometri temellerini öğrendiğini söylüyor
    • 10 yaşındaki bir çocuğun ebeveyni Arianne, çocuğunun sorularda takıldıktan sonra bunları kendi başına çözebildiğini söylüyor
    • Cebir öğretmeni Aaron, 8. sınıf öğrencilerinin ders dışında da hevesle çalıştığını söylüyor
  • Brilliant, Başlayın düğmesiyle birlikte App Store, Google Play indirme bağlantıları sunuyor

1 yorum

 
GN⁺ 2023-10-25
Hacker News yorumları
  • %100! Bunun neyi ölçtüğünü bilmiyorum ama onlarca yıldır tasarımın 1 piksel kayıp kaymadığını, küçük bir değişikliğin yerleşimi etkileyip etkilemediğini kestirmeye çalışarak yaşadım.
    Belki de tüm bunlar, ABD'yi Avustralya biçimli bir bıçakla ikiye kesmeye hazırlıkmış.

    • Sadece donut/kupa sorusunda tam puan aldım; bu oyun bana bir şey mi anlatmaya çalışıyor acaba?
    • %97 (5 tam isabet). Çoğu insan bir nesnenin yarım alanının nasıl görüneceğini epey iyi tahmin edebiliyor gibi.
      Telefonda hareket daha az takılsaydı ve daha az yapışkan olsaydı bir tam isabet daha alırdım sanırım; bir tanesinde de kesinlikle 55/45 gibi ciddi yanıldım.
      ABD/Avustralya sorusunda da tam isabet almama şaşırdım.
    • Değerlendirme biraz cömert görünüyor. İlk daire örneğinde bir grafik düzenleyiciyle ölçünce, %45-%55'ten daha iyi olan her şey kusursuz 50-50 bölünme diye gösteriliyor.
    • “Avustralya biçimli kurabiye kalıbı” daha doğru bir ifade gibi.
  • Asıl mesele, insanların 50/50 bölmeyi göz kararıyla epey iyi tutturması gibi görünüyor.

    • İnsanlar haksızlığı algılamaya ayarlı ve bence pek çok başka hayvan da öyle.
      https://parentingscience.com/babies-expect-fairness/
    • Alan büyüklüklerini karşılaştırma becerisi genel olarak da böyle. Bu fikir üzerine kurulmuş küçük bir kart oyunu olan Illusion da var.
      https://boardgamegeek.com/boardgame/244995/illusion
    • Bu becerinin sosyal davranışla nasıl ilişkili olduğuna bakmak ilginç olurdu.
      Kardeşlerin olduğu ve turta, pasta, vlaai paylaşmak zorunda kalınan bir ortam zayıf bir seçilim baskısı oluşturabilir.
  • Biraz dolaylı ilgili ama geçen yıl StrangeLoop'ta Brilliant'ın özel diyagram dili hakkında harika bir sunum vardı: https://www.youtube.com/watch?v=gT9Xu-ctNqI

  • YouTube izlerken sık sık başlığın tam yarısını sürükleyip vurgulamaya çalışarak oyalanıyorum.
    Doğru olup olmadığını kontrol etmek için seçili kısmı kalan yarının üstüne taşıyıp karşılaştırıyorum; artık bunu oyun olarak yapabilmek güzel.

    • Seçili kısmı kalan yarının üstüne taşıyarak yarısı olup olmadığını kontrol etme fikri dahiyane.
      Bundan sonra ben de öyle yapacağım; ayrıca ayrık harflerde kusursuz bir bölme yapamıyor olmaya daha çok sinirlenmek için de bir nedenim oldu.
  • %92, 4 kusursuz kesim; kolay 12 kenarlı çokgende fena çuvalladım.
    Nedenini bilmiyorum ama garip şekilde eğlenceli bir alıştırmaydı; “Brilliant” reklamı da gerçekten brilliant'tı.

    • İlginç şekilde, ne kadar az düşünürsem tahminim o kadar doğruydu. 5 kusursuz kesim, toplam doğruluk %97.
    • %93, 5 kusursuz kesim. Bu oyunu oynadıktan sonra görsel sezgime daha çok güvenmeye başladım; kesinlikle eğlenceliydi.
    • Ben de 5 kusursuz kesim, toplam %95 aldım ama bunun ne anlama geldiğini hiç bilmiyorum.
  • Umarım biri bunu CAPTCHA yapmaz. Tamamen batırdım.

    • Kötü bir CAPTCHA olur gibi. İnsanların alanı göz kararıyla çok hassas tutturabilmesi şaşırtıcı ama bilgisayarlar pikselleri sayarak bunu çok kolay çözebilir.
  • Reklam gerçekten çok iyi yapılmış. Brilliant aboneliğini shareware disket modeli gibi satmaya çalışıyor hissi veriyor.

    • Bir hizmet satmaya çalışıyor olsaydım insanlara “Gayet iyi yaptınız” derdim.
      “Birkaçını kusursuz tutturdunuz. Böyle tatmin edici oyunlardan daha fazlasını oynamak ister misiniz?” iyi bir onboarding stratejisi gibi görünüyor.
  • Biraz şansın da yardımıyla ilk beşini tam tutturdum; biraz düşününce her zaman %1~2 civarına yaklaşılabilir gibi.
    Ama bardak, kuş, harita gibi şeyleri hesap yapmadan iyi kesmenin bir yolu var mı bilmiyorum. Bardağı şans eseri tam tutturdum ama kuş ve haritada şans olmadan yaklaşmak zor gibi.

    • Bardak simetrik, donut gölgesi de simetrik; o yüzden fikri tersine çevirmek yeterli.
      Donut ile bardağı kesmek yerine bardakla donutu kestiğini düşün; donutun üst ya da alt yarısı bardağı kaplayacak şekilde hizalarsan her seferinde kusursuz bölme çıkıyor.
      Diğer sorular için pek bir içgörüm yok.
    • Bardak sorusunda donutu alttan yukarı kaldırırken, bardağın orta çizgisinin üstündeki alanın deliğin içindeki alana eşit olduğu noktayı göz kararıyla tutturdum.
      Beklediğimden çok daha doğru yapılabiliyordu.
    • Çok uğraşmadığım halde epey yakındım. Ama her zaman sağ tarafa daha fazla verme eğiliminde olduğumu fark ettim.
  • Hesap oluşturmadan görülebilen bir sıralama tablosu ya da yüzdelik dilim olsaydı güzel olurdu.

    • Bu yorumu sıralama tablosunun başlangıcı yapmayı öneriyorum. Ben toplam %91, 3 kusursuz bölme aldım.
    • “İyi” bir puanın ne olduğu beni epey meraklandırıyor. Başlamadan önce oldukça zor olacağını sanmıştım ama %97 ve 5 kusursuz kesim aldım.
    • Bu puanları merak edenler için söyleyeyim: %90'ın altına düşmek de mümkün.
    • İlk denememde %99 ve 6 kusursuz kesim aldım.
      Bazılarının yakın olacağını düşünmüştüm ama kusursuz olacağını sanmadığım için şaşırdım.
    • %96, 5 kusursuz kesim. Çoğunu dengeli hissettirdiği için tutturdum.
  • Kupa ve donut kombinasyonunun kasıtlı bir gönderme olup olmadığını merak ediyorum.

    • Neye gönderme olduğunu merak ettim.
    • Kasıtlı olmaması mümkün değil; görünce güldüm.
    • Dunkin' Donuts göndermesi olabilir.