2 puan yazan GN⁺ 2023-10-23 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • O3DE, sürekli gelişen açık kaynaklı bir gerçek zamanlı 3D motordur.
  • Geleceği şekillendiren kullanıcılar ve katkıda bulunanlardan oluşan aktif bir topluluğa sahip 25'ten fazla üye kuruluşu vardır.
  • O3DE; yüksek çözünürlük, modülerlik, birlikte çalışabilirlik, çapraz platform desteği, topluluk odaklılık, açık kaynak ve bulut dostu olacak şekilde tasarlanmıştır.
  • Oyun, robotik, metaverse, eğitim ve daha birçok sektör ile uygulama alanında kullanılabilir.
  • Bu motor, açık metaverse'in yükselen dünyası için sürükleyici deneyimler ve 3D dijital varlıklar oluşturmayı mümkün kılar.
  • Ayrıca modern sınıfların ihtiyaçlarını karşılayan çeşitli öğrenme biçimlerini mümkün kılar ve kavrayışı derinleştirip öğrenmeyi hızlandıran 3D teknolojiler sunar.
  • O3DE'nin galerisi, dünya çapındaki kullanıcı ve katkıcı topluluğunun üretimlerini ve simülasyonlarını sergiler.
  • Bu motor, Open 3D Foundation üyesi olarak dünya genelinde 25'ten fazla şirket tarafından desteklenmektedir.
  • Open 3D Foundation üyesi olarak O3DE'nin geleceğini şekillendirmeye katkıda bulunabilirsiniz.
  • O3DE topluluğu ayrıca abonelikler aracılığıyla güncellemeler, etkinlikler, web seminerleri ve haberler paylaşır.
  • Motorun dokümantasyonu CC BY 4.0 kapsamında dağıtılır ve ticari marka, gizlilik, antitröst politikası, davranış kuralları ve kullanım şartlarına tabidir.

1 yorum

 
GN⁺ 2023-10-23
Hacker News görüşleri
  • Bazı kullanıcılar O3DE arayüzünü kafa karıştırıcı buluyor ve hangi dillerin desteklendiğini anlamakta zorlanıyor.
  • O3DE, yüksek performanslı işler ve çok sayıda aktörü işleme konusunda Godot’a bir alternatif olarak görülüyor.
  • O3DE, Crytek’in CryEngine 5’i temel alınarak geliştirilen Amazon Lumberyard’a dayanıyor ve C++17 ile modernize edilmiş durumda.
  • O3DE’nin paralel render motoru "Atom", Vulkan, DirectX 12 ve gerçek zamanlı ray tracing desteği sunuyor.
  • Bazı kullanıcılar, Filesystem Hierarchy Standard (FHS) göz ardı edilirken .deb paketi sunulması kararını sorguluyor.
  • CryEngine ve Lumberyard’dan gelen O3DE geçmişi ilgi çekici bulunuyor, ancak bazı kullanıcılar bu konuda yeterince tartışma yapılmadığını düşünüyor.
  • CryEngine ile geliştirilen oyunların performansına yönelik eleştiriler var.
  • Amazon ile Crytek arasındaki anlaşma kapsamında, Lumberyard’ın CryEngine üzerine inşa edilip daha sonra O3DE olarak açık kaynak hâline getirilmesi bazı kullanıcıların merak ettiği bir konu.
  • O3DE, düzgün bir açık kaynak motor olarak görülüyor, ancak bazı kullanıcılar bunun yeterince değerlendirilmediğini ve görünürlüğünün düşük olduğunu düşünüyor.
  • "New World" oyunu O3DE kullanıyor, ancak bunun belirgin biçimde belirtilmemesi bazı kafa karışıklıklarına yol açıyor.
  • Unity tartışmaları sırasında O3DE göz ardı edildi; çoğu kişi Godot veya Unreal’a odaklandı.
  • O3DE’nin açık kaynak yapısı olumlu görülse de, bazı kullanıcılar Apache 2 ve MIT lisansları arasındaki çift lisanslama konusunda kafa karışıklığı yaşıyor.
  • O3DE, Godot, Stride, Unreal, jMonkeyEngine ve NeoAxis gibi çeşitli oyun motoru seçeneklerinin varlığı, olası parçalanmaya rağmen faydalı kabul ediliyor.
  • O3DE’nin selefi olan Lumberyard, onu kullanmak zorunda kalan ekiplerden olumsuz geri bildirim aldı.
  • O3DE, Google’ın Chrome’daki ilk render motoru olan O3D ile karıştırılmamalı.
  • O3DE ana sayfası, yaklaşık 200MB’lık video indirmesi nedeniyle eleştiriliyor.