- Metin, Collatz benzeri bir problem çözülmeden durup durmadığı kanıtlanamayan 3 durumlu, 3 sembollü Turing makinelerini ele alıyor; bu yüzden BB(3,3) probleminin de bu Collatz benzeri problemi çözmek kadar zor olduğunu söylüyor.
- Yazar, "quasihalt" olup olmadığını kanıtlamak için Collatz benzeri problemin verimli bir simülasyonunu ya da tam çözümünü gerektiren bir Turing makinesi (TM) ailesinden söz ediyor.
- Yazar, sıradan Busy Beaver oyunundan örnekler getirdiğini ve Busy Beaver oyununa sonuç sağlayan çok sayıda TM keşfettiğini belirtiyor.
- Yazar, kalan 160 gayriresmî BB(3,3) direnççisinden biri olan "Bigfoot" adlı bir TM tanıtıyor.
- Bigfoot'un davranışı,
a kümülatif toplamı tutarken b ve c üzerinde Collatz benzeri bir fonksiyonun yinelenmesi olarak açıklanıyor.
- Yazar, Bigfoot'un davranışını açıklamak için Markov zinciri teorisini kullanıyor ve Bigfoot'un "probviously" hiçbir zaman durmayacağı sonucuna varıyor.
- Yazar, iki dünyadan birinde yaşadığımızı öne sürüyor: Bigfoot'un durduğu dünya ya da sonsuza kadar çalıştığı dünya; kendisi bizim ikinci dünyada yaşadığımıza inanıyor.
- Yazar, bu tür makinelere Loch Ness Monster veya Chupacabra gibi efsanevi yaratıklara benzeterek "Cryptids" adını vermeyi öneriyor.
- Yazar, bu probleme nasıl saldırılabileceğine dair fikirleri davet ediyor ve BB(3,3) için bir ispatın hâlâ mümkün olduğuna dair umudunu dile getiriyor.
- Sonuç olarak yazar, kendi deneyimine göre Collatz benzeri problemler hakkında sorulabilecek soruların görece kolay ispatlananlar ile matematikçilerin bile nasıl ispatlayacağını bilmedikleri türler olmak üzere ikiye ayrıldığını söylüyor.
1 yorum
Hacker News görüşleri
1RB2RA1LC_2LC1RB2RB_---2LA1LA, nasıl okunması gerektiğine dair soru.