1 puan yazan GN⁺ 2023-10-13 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • DiceRight, kurulum gerektirmeden tarayıcıda başlayan çevrimiçi sanal masaüstü olup mobil ortamda da oynanabilecek şekilde tasarlanmıştır
  • O anda eylem gerektiğinde haber veren bildirim sistemi, sıra takibi veya hasar işleme gecikmelerini azaltır
  • Karakterleri seviyelere göre yapılandırarak niteliklerin ve yeteneklerin kaynağını takip etmeyi kolaylaştırır
  • Harita düzenleme ile savaş otomasyonunu birleştirerek duvar/aydınlatma ayarları, isabet kontrolü ve hasar işleme gibi tekrar eden işleri azaltır
  • Kampanya bazında ırk, sınıf, eşya, beceri, büyü, para birimi ve dil ayarlanabildiği için yöneticiler kural yönetiminden çok oyuna odaklanabilir

Tarayıcıda hemen kullanılabilen sanal masaüstü

  • DiceRight, Dungeons & Dragons oturumlarını daha basit hale getirmek için geliştirilmiş bir çevrimiçi masaüstü oyunu aracıdır
  • Ayrı kurulum gerektirmeden tarayıcıda çalışır ve mobil ortama da optimize edilmiştir
  • Oyun sırasında takip edilmesi gereken öğeleri azaltır ve gerekli anlarda bildirim vererek akışın hızlı kalmasını sağlar
  • Sıkıcı yönetim işlerini azaltarak oyuncuların oyunun kendisine odaklanması için tasarlanmıştır

Oyun akışını hızlandıran temel özellikler

  • Bildirimler ve sıra yönetimi

    • Simple Alerts, hasar alındığında veya sıra size geldiğinde olduğu gibi eylem gereken anları bildirir
  • Karakter yapılandırması

    • Build Characters by Level, karakterleri seviyelere göre yapılandırarak niteliklerin ve yeteneklerin nereden geldiğini izlemeyi kolaylaştırır
  • Harita ve aydınlatma

    • Dynamic Lighting, basit araçlarla herhangi bir haritaya duvar ve aydınlatma eklemeyi mümkün kılar
  • Savaş otomasyonu

    • Streamlined Combat, isabet edip etmediğini veya alınan hasar miktarını tekrar tekrar kontrol etmeyi gerektiren tekdüze savaş işlerini otomatikleştirir

Kampanya özelleştirme ve yönetim

  • Kampanya düzeyinde çeşitli unsurlar özelleştirilebilir
    • ırklar
    • sınıflar
    • eşyalar
    • beceriler
    • büyüler
    • para birimleri
    • diller
  • Destekler, sunucu maliyetleri, geliştirme ve DiceRight'ın işletilmesi ile büyümesi için kullanılır

1 yorum

 
GN⁺ 2023-10-13
Hacker News yorumları
  • Hoşuma gitti. Hızlı ve kullanımı basit; örneğin token’a görsel eklemek çok kolaydı.
    Roll20’yi çok kullanan biri olarak birkaç önerim var: Menü sayısı fazla ve görünümleri de birbirinden kopuk. Sol/sağ paneller, menü ve hover araç çubuğu ayrı ayrı duruyor; menüyü sağ panelin üstüne koyup kapatıldığında sağ üstte basit bir < düğmesiyle yeniden açılabilir yapmak iyi olurdu. Böylece Action Widget ile sağ kenar çubuğu arasındaki garip boşluk da kaybolur gibi. Sağ/sol action bar’lar da birleştirilebilir mi merak ediyorum.
    DM’in, bir oyuncunun yanlışlıkla turunu fazla erken bitirmesi gibi durumlarda hatayı düzeltmesi için de bir yol görünmüyor. Karakter özelliklerini ayarlamak gibi veri girişlerinde de gereksiz adım çok. “Set Strength”e basmak yerine bir açılır menü yeterli olur; 6 özelliğin her birini ayrı ayrı ayarlayıp güncellemek yerine hepsini bir seferde ayarlayıp tek bir güncelleme düğmesiyle bitirmek yeterli. Özellikler için puan satın alma ve standart dizi seçenekleri de olmalı. Tanıdığım çoğu kişi bu ikisinden birini kullanıyor.
    Büyü seçimi de aynı şekilde, her büyü slotu tek tek seçmek yerine “6 adet 1. seviye büyü seç” ya da “2 cantrip seç” gibi çoklu seçim olmalı.

    • Güzel geri bildirim. Ana menü ve sağ kenar çubuğu hakkında benzer öneriler almıştım; tam olarak nasıl görüneceği henüz kafamda net değil ama denemeyi düşünüyorum.
      Sol/sağ kenar çubuğunu birleştirmeyi de düşündüm, ama sol kenar çubuğunda gerçekleşen aksiyonları kaçırmamayı sağlayacak iyi bir yol bulamadım. Diğer önerilerin hepsi mantıklı geliyor ve katılıyorum.
  • Çok iyi. Eskiden benzer bir ihtiyaç hissettiğim için pandemi sırasında https://gamescape.app’i yapmıştım.
    Yönü farklı. “Tam kapsamlı” bir sanal masaüstünden ziyade paylaşılan harita ve token’lara odaklanıyor ve sonsuza kadar ücretsiz tutmayı planlıyorum. Şu an zamanımın %100’ünü alan bir startup başlattığım için üzerinde daha fazla çalışamıyorum ama gayet kullanılabilir durumda; bizim grup her hafta kullanıyor.

    • Bir ara yapmaya başlayıp sonra Foundry’yi keşfedince bıraktığım şeye tam benziyor. Bir gün self-host edilebilmesi için kodu açmayı düşünüp düşünmediğini merak ediyorum.
  • Geri bildirimler ve güzel yorumlar için gerçekten teşekkürler. Hepsini okumak çok keyifliydi.
    Diceright’ı geliştirmeye devam edişimi takip etmek isterseniz az önce bir Discord sunucusu açtım: https://discord.gg/UpNn7yz6
    Yol haritasını orada güncel tutacağım ve ilgilenen kişilerle konuşmayı sürdürmek isterim.

  • Şahsen bunu Dungeons & Dragons dışındaki masaüstü RPG sistemleri için pazarlayıp genişletmenin daha iyi olacağını düşünüyorum.
    Dungeons & Dragons’ı gerçekten seviyorum, ama DnD Beyond’un özellikle yeni oyuncuların dijital DnD harcamalarının çoğunu kendine çekeceği açık görünüyor. Şirketin yönünü sevmeyen bir kesim kalacaktır, ama entegrasyon o kadar iyi ki çoğunluk DnD Beyond’u kullanacak ve yakında 2D ve 3D masaüstleri de buna dahil olacak. Bunu yan proje olarak büyütmeyi planlıyorsanız Call of Cthulhu, Fiasco, Fate gibi oyunların oyuncularını hedeflemek daha iyi olabilir.

    • Haklı bir nokta. Diceright’a başladığımda DnD Beyond henüz Wizards tarafından satın alınmamıştı; nispeten kısa sürede çok şey değişti.
      Yine de yakın zamanda yayımlanan 2D masaüstü alfası henüz çok dolu değildi; elbette ileride çok daha iyi olacağını düşünüyorum. Buna rağmen neye odaklanacağıma karar vermek zordu. DnD, rol yapma oyunlarında o kadar büyük bir eksen ki DnD kullanıcılarının küçük bir yüzdesi bile başka oyunların büyük bir yüzdesinden büyük olabilir. Sonuçta DnD en iyi bildiğim ve en sevdiğim oyun, bu yüzden en eğlenceli görünen tarafı seçtim.
    • Karşı argüman olarak, DDB o kadar da iyi kullanılabilen bir yazılım değil. Yavaş, hatalı ve pahalı.
      D&D içeriklerini satma hakkı gibi muazzam bir avantajı var, ama o pazarda da sarsılacak kadar alan var.
    • DnD dışı oyunlar oynayan biri olarak bile, DnD 5e’nin pazar payı o kadar büyük ki DnD Beyond olsa bile orayı hedeflemek mantıklı görünüyor.
      Oyun platformu yaparken Steam Windows’u kapsıyor diye Linux’u mu hedeflemeliyim diye sormaya benziyor. Cevap yine de Windows’u hedeflemek yönünde. Diğer seçenek, oyuna bağımlı olmayacak şekilde yapmak ve sadece harita kısmına odaklanmak.
    • Cairn için https://abacus-cairn-beta.wandering-mushroom.com/’i yaptım ama harita yok.
      Küçük RPG’lerde harita ile karakter sayfasını ayırmanın doğru yön olduğunu düşünüyorum.
  • Gerçekten harika bir proje gibi görünüyor.
    Ama bunun bir abonelik hizmeti mi olduğunu, yoksa sadece self-host edilebilir mi olduğunu bilmiyorum. Bu bilgiyi en başta bilmeden kayıt olmak istemem.

    • Güzel soru. Şimdiye kadar tek başıma yürüttüğüm bir yan proje olduğu için para kazanma yöntemini derinlemesine düşünmedim. Önerilere açığım.
      Yine de gerçek bir ilgi varsa sonunda bir şekilde abonelik modeli olması gerekecek gibi. Ne yazık ki şu anda self-host edilebilir şekilde tasarlanmış değil.
  • Fena görünmüyor. Arkadaşlarımla roll20.net üzerinde bir campaign yürütüyoruz; şu an kullandığımız şeyleri buraya içe aktarmanın bir yolu var mı merak ediyorum.
    Bunun sadece yeni campaign’lere mi yönelik olduğunu da bilmiyorum. Her şeyi DM yönettiği için tam olarak nelerin dahil olduğunu bilmiyorum ama muhtemelen birkaç add-on satın almıştır; bu sorunun anlamlı olup olmadığından da emin değilim.

    • Gayet anlamlı bir soru; keşke daha iyi bir yanıt verebilsem ama ne yazık ki devam eden bir campaign’i taşımanın iyi bir yolu yok.
      İnsanları yeni bir sanal masaüstünü denemeye ikna etmeyi zorlaştıran temel nedenlerden biri tam da bu. Zaten iyice yerleşmiş platformlar var ve kilitlenme etkisi de epey güçlü. Özellikle söylediğin gibi DM’lerin o platformda satın aldığı varlıklar da düşünülünce daha da öyle.
      Yine de bir gün Diceright’ta insanların bir kez denemesini sağlayacak kadar killer feature olmasını umuyorum. Mevcut campaign’iniz bittiğinde değerlendirirseniz sevinirim.
    • Bizde de benzer. Harita için roll20, kitaplar ve karakter sayfaları için D&D Beyond kullanıyoruz.
      İkisini birbirine bağlayan bir Chrome eklentisi de var.
  • Menü açılır düğmesi kullanmak yerine bunu sağ panel başlığına entegre ederdim; panel başlığına tıklayınca “Add Tokens”, “Map Details” gibi her bölümün seçenekleri açılırdı.
    “exit campaign” düğmesi sağ paneli doğrudan etkileyen bir işlev olmadığı için o menünün içinde durması pek uygun değil; dışarı alırdım. Zar geçmişinin üst tarafında sol üstte sürekli görünen bir overlay olarak koyup, çıkış onay modalı gösterir, ama ayarlardan kapatılabilir yapardım. Zar geçmişi panelini daraltma özelliğini de eklerdim.

  • Biraz yan konu ama D&D’nin sanal masaüstüyle oynanabileceğinden pek emin değilim.
    İnternet üzerinden oynamanın cazibesini anlıyorum. Farklı saat dilimlerinden kişiler seçebiliyorsunuz ve coğrafi olarak aynı yerde olmanız gerekmiyor. Ama benim için D&D, token hareket ettirmekten daha fazlası; işin özü rol yapma, karakteri canlandırma ve karşı tarafın yüz ifadesini, konuşma tonunu, sözsüz tepkilerini bütünüyle görebilmek. Token itmek istesem çok oyunculu bir RPG bilgisayar oyunu oynardım.

    • Roll20 gibi şeyleri kullanan çoğu kişi için de çevrimiçi oyun ilk tercih değil. Çoğu zaman ya çevrimiçi oynayacaklardır ya da hiç oynayamayacaklardır.
      Yine de Roll20, bahsettiğin nedenlerden dolayı yalnızca ses değil video da destekliyor. Diğer platformlar da muhtemelen öyledir.
    • Biz de mümkün olsa elbette yüz yüze oynamak isteriz. Ama dediğin gibi mesafe büyük bir kısıt olabilir.
      Gerçekten buluşup oynadığımız zamanlar harikaydı.
    • VTT’ye başka açıdan bakarsan, angarya işleri halledip istediğin şeylere daha fazla zaman ayırmanı sağlar.
    • İkisini birden yapmamak için bir neden yok. 5 kişilik çevrimdışı D&D 5e kampanyasını Foundry ile yürütüyoruz ve oldukça iyi uyuyor.
      Kayıt tutma, token’lar, haritalar gibi birçok kısmı VTT’ye bırakıyor, yüz yüze rol yapma deneyimini ise olduğu gibi koruyoruz.
  • Daha sonra masaüstünde bakıp daha fazla düşüncemi paylaşırım, ama şu an telefondan bakınca her şey masaüstü boyutunda videolar olduğu için fikir edinmek zor.
    Temel özelliklere ait birkaç mobil ekran görüntüsü de ekleyebilir misiniz merak ediyorum.
    Pek iyi olmayan birkaç masaüstü platformu da gördüm; bu ise gerçekten üzerine çok düşünülmüş gibi duruyor. Yine de ilk bakışta diğerlerinden ayırt etmek zor. Video telefonda pek okunaklı değil, paragraflar da her özelliğin nasıl çalıştığını tek başına iyi aktarmıyor.

    • Haklı bir nokta. Sitenin kendisi mobilde de oldukça iyi çalışıyor ama mobil video hazırlamadım.
      Yapılacaklar listesine ekleyeceğim. Masaüstünde de bakma fırsatın olursa nasıl hissettirdiğini duymak isterim.
  • Çok havalı. DnD’ye özel böyle şeyleri çok gördüm ve yüksek tamamlanmışlık düzeyleri her zaman etkileyici geliyor, ama uzun zamandır WH40k ya da başka wargame’leri çevrimiçi daha iyi oynamanın bir yolu olsa diye düşünüyordum.
    Buna en yakın şey Tabletop Simulator gibi görünüyor, ama tamamen 3D bir simülatör olduğu için hissi tuhaf.
    40k gibi oyunların geleneksel olarak çok ciddi maliyet yatırımı gerektiren bir hobi olması, burayı yan iş yapan teknik kişiler için iyi görünen bir pazar haline getiriyor; bu da biraz ironik.

    • Henüz görmediysen https://vassalengine.org/’a bakmaya değer. Masaüstü RPG’lerden çok genel masa oyunlarına yönelik.
    • Katılıyorum. Video akışında modern görüntü segmentasyonu çalıştırıp, zar sonuçlarını okuyan ve tur deklarasyonlarını algılayan sağlam, güncel bir konuşma tanıma sistemi eklenirse gerçek oyunu anotlamak gayet mümkün görünüyor.
      Oradan sanal masaüstüne, AR set parçalarına ve benim kişisel olarak kutsal kâse gibi gördüğüm gerçek minyatür kullanımlı uzaktan AR oyunlarına bir iki adım kalıyor. Prosedürel, olasılıksal ve mekânsal olarak sadeleştirilmiş bir oyun olduğu için simülasyona çok uygun görünüyor.
      Ancak Games Workshop’un böyle bir akımı yakalayacak şirket kültürüne sahip olduğunu sanmıyorum. Bu yüzden fikrî mülkiyet davası ihtimali, açık kaynak çalışmalar için bile büyük bir caydırıcı etken oluyor.
      React uygulamasıyla yaptığım son denemeyi görmek istersen mesaj at, bağlantı gönderebilirim. İşleri sunucuya verimli biçimde aktarma yönteminde yavaşladım ve daha basit birim kurallarının hepsini JSON’a taşıma fikri beni bunaltmıştı. Elbette LLM’ler sayesinde o iş artık yaklaşık 1000 kat daha kolay :)