1 puan yazan GN⁺ 2023-10-07 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Krita Development Fund, Krita Foundation'ın dijital resim aracı Krita'nın geliştirilmesini sürdürmesi için aylık destekçi toplayan bir fondur
  • Sayfada şu anda görünen aylık destek tutarı $2,744 ve 238 bireysel destekçi ile 0 kurumsal destekçi olarak listelenmektedir
  • Üyelikler Bronze'dan Diamond'a kadar aylık $5.80~$290 aralığına ayrılırken, Corporate üyelik ayrı olarak sunulmaktadır
  • Destekçilerin rozet, isim ve şirket adı görünürlüğü isteğe bağlı (opt-in) olup, destekçiler bunu kendileri belirler
  • Görünen destek tutarına yalnızca mevcut sistem değil, Krita'nın mevcut destek sistemi üzerinden gelen tutarlar da dahildir

Destek ölçeği ve hesaplama ölçütü

  • Krita Development Fund, Krita Foundation'ın Krita geliştirme çalışmalarını destekleyen aylık bir destek programıdır
  • Sayfada gösterilen güncel rakamlar şöyledir
    • Aylık destek tutarı: $2,744
    • Bireysel destekçi: 238 kişi
    • Kurumsal destekçi: 0
  • Görünen destek tutarına mevcut destek sistemi üzerinden yapılan destekler de yansıtılmaktadır

Üyelik kademeleri ve görünürlük ayarları

  • Aylık üyelik şu kademelerde sunulmaktadır
    • Bronze: $5.80 / month
    • Silver: $11 / month
    • Gold: $29 / month
    • Platinum: $58 / month
    • Titanium: $110 / month
    • Diamond: $290 / month
    • Corporate: ayrı bilgi
  • Farklı fiyat seçenekleri de sunulmaktadır
  • Destekçilerin rozet, isim ve şirket adı gösterimi isteğe bağlı görünürlük modelindedir; bunu görünür ya da gizli olarak kendileri ayarlayabilir
  • Credits bölümünde Titanium, Platinum, Gold gibi kademelerdeki destekçilerin listesi gösterilmektedir

1 yorum

 
GN⁺ 2023-10-07
Hacker News yorumları
  • Dünya genelindeki düzenlemeler yüzünden SBOM (yazılım malzeme listesi) giderek yaygınlaştığına göre, şirket içindeki tüm SBOM'ları toplayan, bilgisayarımı tarayıp Firefox, VLC gibi açık kaynak araçların SBOM'unu oluşturan ve bunları şirket kayıt deposuna yükleyen küçük bir araç olsa güzel olurdu.
    Bu verilerin bir bağış toplama hizmetine gönderildiği, o hizmetin de SBOM'u analiz edip aylık bağışımı ilgili projelere paylaştırdığı bir yapı istiyorum.
    Tek tek bağış portalları ve vakıf formlarıyla uğraşmak çok zahmetli; bu projenin kendisi de kâr amacı gütmeyen bir vakıf olarak işletilse mükemmel olurdu.

    • Asıl mesele ayrıntılı tasarımda. Böyle bir yöntem, açık kaynağın teşvik yapısını ciddi biçimde değiştirir ve mümkün olduğunca çok SBOM'da adını geçirerek gelir olasılığını artırmak isteyen aktörleri çekebilir.
      padLeft tartışmasının tekrarlandığı bir dünya akla geliyor. Yalnızca basit kullanım sıklığına bakarak bağışları adil biçimde paylaştırmak yeterli değil; para havuzu büyüdükçe, iyi yazılım üretmekten çok dağıtım yöntemini oyunlaştırma teşviki artacak gibi görünüyor.
      Böyle bir para dağıtım sistemini “iyi yazılım yapalım” hedefiyle istikrarlı biçimde hizalamanın mümkün olup olmadığı konusunda da çok şüpheliyim.
    • thanks.dev bunu yapıyor. GitHub Sponsors'ın da benzer bir şeye başladığını ya da başlamaya çalıştığını görmüş gibiyim, ama ayrıntıları tam bilmiyorum.
      Uzun zamandır aynı şeyi düşünüyordum. Kim 100 ila 2.000 bağımlılığı tek tek bulup bağış alıp almadıklarını kontrol edecek, ayarlayacak, kullanmayı bırakınca iptal edecek, yenisini kullanınca ekleyecek ve geçişli bağımlılıkların bile her ay değişip değişmediğini kontrol edecek?
      Sadece bir kuruluşa ayda 500 dolar gibi bir tutar verip işi onların halletmesini istiyorum. SBOM'a bile gerek yok; go.mod, package.json, Cargo.toml, Gemfile gibi şeyleri göndermekle başlanabilir.
      FSF ve OSI'nin bu konuda fiilen hiçbir şey yapmaması, iki kurumu da ciddiye almayı zorlaştırıyor.
    • Bu amacı düşünerek basit bir CLI yardımcı aracı yaptım. Tüm dosya sisteminde README.md ve FUNDING.yml dosyalarını bulup bağış/sponsorluk bağlantılarını tarıyor, ardından ilgili depoyla etiketliyor.
      HTTP çağrısı yapmıyor; sadece çoğu deponun bu dosyalara destek URL'leri koyduğu varsayımını kullanıyor. Sonuç, kullanılan açık kaynak bağımlılıkları/kütüphaneleri arasında bağış kabul edenleri içeren bir CSV dosyası.
      Zaman elverirse bunu bahsedilen türde bir bağış toplama platformuna genişletmeyi ya da bağlamayı planlıyorum; zaten benzer bir çalışma varsa katkıda bulunmak isterim.
      https://github.com/mufeedvh/paydept
    • Yanlış anlaşılmasın ama şirketler oldukça nazlı başrol oyuncuları gibi davranıyor hissi veriyor.
      Küçük bir startup olduğumuz dönemlerde, kurumsal müşterilerin bir tedarik aracısı üzerinden belirli şartlar ve ödeme yöntemleri talep ettiğini hatırlıyorum. Tüm altyapıyı kurduktan sonra da gerçekte neredeyse hiç para harcamazlardı.
      SBOM fikri zaten çeşitli biçimlerde var; buna ihtiyaç duyan da kullanan da az. Para ödemek istiyorsan bir yol bulursun, bahane üretmek istiyorsan bahane de bulursun.
    • Çok daha basit bir yöntemle de yetinilebilir. Tüm mühendislere, kullandıkları önemli kütüphaneler için 5-10 oy verdirilir; oy geçmişi toplanır ve yılda iki kez oylama yapılır.
      Her N oy için o projeye 100 dolar göndermek gibi bir yöntemle, çok sayıda küçük çek kesmek gerekmez ve sponsor iletişim bilgisi ile hayır kurumu statüsü bulunması gereken proje sayısı sınırlı kalır.
      Oylar biriktikçe her seferinde ilk 10-20 arasına giren projeler de 1-2 yılda bir para alır; birinci olanın her yıl biraz daha fazla alma ihtimali artar. Örneğin haziranda 300 dolar, aralıkta 400 dolar gibi.
  • İş yerinde, işi gereği belirli bir yazılımı çok kullanan kişiler genellikle büyük profesyonel araçlar kullanır. Araçtan elde edilen değer yüksek olduğu için daha iyi bir araca para ödemek mantıklıdır; herkes aynı aracı kullanınca iş birliği de kolaylaşır.
    Buna karşılık ara sıra kullananlar Paint.net, Krita, Inkscape, Audacity vb. kullanır. Maliyet tasarrufu bunun bir nedeni olsa da, asıl büyük neden gerçekten gerekli değilken satın alma sürecinden geçmenin çok zahmetli olmasıdır. Satın alma sürecine harcanan zaman, aracı kullanmaya harcanan zamandan fazla olabilir.
    Bu yüzden kurumsal bağışı ikna etmek zordur. Şirket açısından bunlar, çalışanların kurumsal bürokrasiyi aşmak için bilerek kullandığı araçlar olduğundan radara takılmaz.

    • Doğru. Ama bazen ffmpeg gibi sınıfının en iyi aracı açık kaynak olur; o zaman muhasebe departmanı, bürokrasiden kurtulmuş geliştirici ve açık kaynağın tamamı için kazançlıdır.
      Bunun daha sık yaşandığı bir dünya olsa keşke.
    • Bireysel katkı sağlayanın kendi cebinden ödeyebileceği kadar ucuz ama iş amacıyla kullanılan yazılımlar oldukça önemli bir anlama sahip.
      Daha büyük sonuç şu: Görünüşte B2B yazılım olsa bile aslında hepsi kılık değiştirmiş B2C.
      Öte yandan Krita'yı yapan nazik ve zeki insanlar bu işi bir satış hattı yürütmek için yapmıyor. Herkesin memnuniyetle milyarder olmak istediği iddiası doğru olsa bile, çoğu insan satış işini eğlenceli ya da anlamlı bulmaz.
      Dünyayı kendi yöntemiyle daha anlamlı kılmak istiyorsa, bu hedef için para toplama yönteminin bağışla sınırlı kalması da anlaşılır.
  • Son zamanlarda Krita’dan Photoshop’a geçiyorum
    Krita’yı gerçekten seviyorum, yıllarca kullandım ve 30’dan fazla hata raporu da yazdım. Adobe’ye hata bildirmeye çalışsam ilgilenmeyeceklerini bildiğim için yapmıyorum; ama Krita geliştiricilerinin farklı olduğunu hissettiğimden bunu olumlu anlamda söylüyorum
    Ancak biriyle her iş birliği yaptığımda karşı taraf Photoshop kullanıyor. .psdyi karşılıklı değiştirilebilir bir format gibi kullanıyorlar[1]. 10’dan fazla sanatçı arasında Photoshop kullanmayan yalnızca bir kişi vardı; o da Krita kullanmıyordu
    [1]: Krita’nın .psd okuyup yazabildiğini biliyorum

    • Bu sorunun kendisinden ayrı olarak, Krita; Photoshop’un dijital boyama aracı olarak kullanıldığı durumlar dışında, birçok açıdan Photoshop’un doğrudan rakibi değil
      Photoshop her şeyden önce bir görüntü manipülasyon aracı; Krita ise daha çok çizim/boyama ve hafif geleneksel animasyon için bir araç. Hatta animasyon bile ana odağı değil
      Krita’nın daha doğrudan rakipleri CSP, Procreate vb.; Photoshop’un rakibi ise daha çok Gimp tarafı
      Photoshop ve Krita aynı cümlede geçtiğinde birçok okur ikisinin aynı işi yapmaya çalıştığını varsayıyor gibi görünüyor; ama kişisel olarak bunların farklı kategorilerde yazılımlar olduğunu düşünüyorum. Photoshop’un yaptığı, Krita’nın istemediği ve muhtemelen desteklemeyeceği şeyler var. Çünkü Krita bir görüntü manipülasyon uygulaması değil, bir boyama uygulaması
    • Bu acıyı anlıyorum. Photoshop devasa bir canavar gibi bir yazılım ve bana diğer programların yapamadığı özel bir şey de sunmuyor
      Ama o kadar yaygın ki, etrafından dolaşmak için gereken zamanı ayrıca bütçelemezseniz kaçınması zor
    • Neredeyse kusursuz PSD içe/dışa aktarma mümkün olursa, Photoshop’la rekabet etmesini sağlayacak belirleyici özellik bu olur gibi geliyor. Muazzam bir değişim olurdu
    • Bir şirketin arkasında olduğu fiilî standartlardan nefret ediyorum
      M$ Windows, Photoshop ve her şirketin kendi CAD kâbusuna hapsolduğu yapı buna örnek
      Buna karşılık Blender, Linux Server, yeterli düzeyde SQL, Git, Stable Diffusion ve dahil edilebilirse Python/Python kütüphaneleri iyi örnekler
    • Ben de aynı durumdayım. Yerleşik 縦中横(tate-chu-yoko) özelliği olan bir Photoshop alternatifi istiyorum, ama henüz görmedim
  • Krita, mağaza sürümü[0] olarak tek seferlik ücretli satış da yapıyor ve indirim uygulamıyor. Bu yüzden çoğu açık kaynak projeden farklı olarak hâlihazırda daha istikrarlı bir geliri olabilir
    Satış miktarını bilmiyorum ama SteamSpy’a göre 100 bin–200 bin aralığında[1]; bu yalnızca Steam’i kapsıyor, MS ve Epic dahil değil
    Daha fazla açık kaynak projenin uzun zamandır aynı yöntemi kullanması gerektiğini düşünüyorum: dijital mağazalara koyup uygulamayı tek seferlik ücretle satmak
    https://krita.org/en/download/krita-desktop/
    https://steamspy.com/app/280680

    • Krita, program parasal olarak tamamen ücretsizken bile bu modelin sınırlı ölçüde çalışabileceğini gösteriyor
      “Birkaç ay sonra ücretsiz”, “temel sürüm ücretsiz ama premium özellikler ücretli” değil; doğrudan ücretsiz indirilebiliyor, ama mağazadan satın da alınabiliyor. Steam’de Krita satın almanın yalnızca iki nedeni var
      Biri Krita’yı desteklemek istemek, diğeri de güncellemeleri ve çalıştırmayı Steam’in üstlenmesini istemek. Buna rağmen bu kadarıyla bile satış gerçekleşiyor
      Kullanıcıların ne kadar sık en kolay yolu seçtiği ya da sadece iyi niyetle satın aldığı çoğu zaman hafife alınıyor. Genellikle bu davranış reklam engelleyici kurdurmayı zorlaştırma gibi olumsuz biçimlerde ortaya çıkıyor; ama Krita’da bu insani içgüdünün daha olumlu kullanıldığını görmek güzel
  • krita.org’da “Intel, Corporate GOLD Sponsor’a özel teşekkürler” yazıyor. Bu iki sayfa nasıl bağdaşıyor?

  • Bu tür yazılımlar sonradan açılan lisans modeliyle çok iyi uyum sağlar
    https://news.ycombinator.com/item?id=12459492
    Böylece şirketler ve iş amaçlı kullanıcılar, ticari yazılımda olduğu gibi en yeni sürüm ve özelliklere erişmek için ödeme yapar; hobi kullanıcıları topluluğu ise görece güncel ve yeterince özellikli bir sürümü ücretsiz kullanabilir. Kaynak kod da sağlanır ve 3-5 yıl sonra tamamen GPL kodu hâline geleceği de garanti edilir
    Destek, özelleştirme, hizmetler gibi geleneksel açık kaynak ekonomik modelleri, programcı olmayan çok sayıda kullanıcısı olan profesyonel yazılımlarda iyi işlemez. Ticari lisans, bu müşterilerin kaynaklarını bir araya getirip yazılım geliştirmeyi mümkün kılabilir ve sonunda herkesin yararına açık kaynak olarak yayımlanmasını sağlayabilir. Kilitlenmek istemedikleri için en çok ilgiyi de bu müşteriler gösterebilir

    • Krita, KDE projesinden çıktığı için neyse ki bunun olma ihtimali düşük görünüyor. Örneğin KDE’de, Qt’nin böyle bir şeye kalkışması ihtimaline karşı KDE Free Qt Foundation adlı, zehirli hap hükmü gibi bir mekanizma var
    • Yanlış hatırlamıyorsam bu, BSL’in mantığına epey benziyor. BSL, “sonradan açılma”ya göre daha “açık” sayılır
      Kod kaynak olarak yayımlanmış durumdadır; rakip olmayan herkes, rekabet amacı taşımadığı sürece istediği gibi kullanabilir ve belirlenen sürenin ardından, en fazla 4 yıl içinde, rekabet dâhil tamamen serbest biçimde kullanılabilir hâle gelir
    • Öyle değil. Bu tür şeyler kapalı kaynak kodu açık kaynakmış gibi paketleme girişiminden ibaret
      En azından lisans metninin ötesinde, yazarların kendi yazılımlarının eski sürümlerinin fork edilmesine açıkça onay verdiğini hiç görmedim. Belki henüz yeterince zaman geçmemiştir, ama yakında bunun olması gereken noktaya gelinecek
    • Bir başka yöntem de ticari olmayan kullanımı ücretsiz kılıp ticari lisans için ücret almaktır
      Ticari olmayan kullanıcılara ihtiyaç duydukları tüm hakları verirken şirketlerden ücret talep eden lisanslar var
      https://polyformproject.org/licenses/noncommercial/1.0.0/
      https://prosperitylicense.com/
  • Önemli bir projede maaş alan yalnızca bir kişinin olduğu Heartbleed akla geliyor: https://en.wikipedia.org/wiki/Heartbleed

  • Üzücü bir durum. Kurumsal ortamlarda açık kaynağı desteklemek gerçekten yaygınlaşmalı. Şu anda kuraldan çok istisna gibi

    • Katılıyorum ama bu durumda Krita’yı gerçekten kullanan kaç şirket olduğunu sormak gerekiyor
      Bu tür yazılıma ihtiyaç duyan yerlerin çoğu Adobe Photoshop/Illustrator ya da Affinity Photo/Designer kullanıyor gibi bir izlenimim var
    • Kurumsal ortamlarda, açık kaynak yazılımların kullanımı izleyebilen ve savunmasız sürümlerin bir yerlerde kalmadığını doğrulayabilen kolay dağıtım ayarlarına sahip olması yardımcı olur. Firefox buna bir örnek
    • Kurumsal ortamda açık kaynağı desteklemek normalleşmeyecek
      Şu anki tek gerçekçi dolaylı yol, özgür/açık kaynak projeyle eş zamanlı olarak bir SaaS çıkarmak ve geliri güçlü biçimde oradan elde etmek
    • Kurumsal destek gelince projeler sönükleşme eğiliminde oluyor
      Şirketlerin talepleri, bireysel bağışçıların sesinden daha baskın hâle gelmeye başlıyor. İki ucu keskin bir kılıç
  • Bana göre sorun, Krita’nın düpedüz darmadağın olması.
    Krita, KDE projesinin bir parçası gibi görünüyor; KDE de Wayland geçişine odaklanmış durumda, ama Krita’nın Wayland desteği hiç yok. Pratikte bu, farklı giriş aygıtları kullanırsanız uygulamayı kullanılamaz hâle getiren hatalarla karşılaşabileceğiniz anlamına geliyor.
    Bu yüzden Linux tarafındaki hikâyesi zayıf. Bir KDE uygulaması için çok kötü bir başlangıç. Yine de Windows’ta iyi çalışabilir; ancak orada da Blender tarzı standart dışı kısayollar ve kullanım biçimleri sorunu var. Blender’dan farklı olarak Krita’nın bunu yapması için aslında bir nedeni yok.
    Bu tür programlarda belirli iş gruplarına ait düğmeler bir ölçüde standartlaşmıştır; Krita ise sanki sırf eğlencesine farklı davranıyor gibi görünüyor. Bir nedeni yok; farklı kullanmak istiyorsanız değiştirmeniz uzun sürsün, der gibi.
    İkonları da inanılmaz derecede çirkin ve insanlar buna savunmacı tepki veriyor. Qt teması fena değil, ama fırça gibi asıl ikonlar en iyi ihtimalle amatör işi gibi duruyor ve programın bütünlüğünü ciddi biçimde bozuyor.
    Bazı araçları da kullanmak korkunç. Metin aracı şaka gibi ve bazı işlemler akıl almaz derecede yavaş.
    Birkaç yıl profesyonel sanatçı olarak çalıştım; burada Photoshop bu alanın deviymiş gibi ima ediliyor, ama bu doğru değil. Meslektaşlarım arasında Photoshop’tan çok daha fazla CSP kullanıcısı gördüm ve ben de yıllardır son işlem dışında Photoshop kullanmadım.
    Krita’nın CSP ve son dönemde ciddi büyüyen Procreate ile rekabet etmesi gerekiyor, ama açıkçası edemiyor. İronik biçimde KDE kullandığım için Linux’ta, Wine üzerinde fena çalışmayan CSP’yi kullanıyorum. Çünkü Krita’daki giriş sorunları onda yok.
    Artık Krita benim için fiilen bir seçenek değil; bu berbat duruma katlanmaktansa GPU hızlandırmalı açık kaynak bir çizim uygulaması mı yapsam diye düşünmeye başladım.

    • Krita’nın Wayland performansı konusunda çok deneyimim yok, ama Wayland’da genel olarak sanat üretimi tarafındaki durum hâlâ ideal değil.
      Tablet desteği çok daha iyi hâle geldi, fakat uygulama bazlı ayarlar veya masaüstü ortamına bağlı ayarlar hâlâ büyük bir sorun gibi görünüyor. Masaüstü ortamını değiştirince tablet ayarlarının durabilmesi benim için en baştan kabul etmesi zor bir durum.
      Wayland’ı gerçekten kullanmak istiyorum, ama yaklaşık bir ay önce geçip geçemeyeceğimi denedim ve geçemedim.
      Çok para harcayabilecek biri varsa, birkaç tam zamanlı geliştirici görevlendirmek ya da https://github.com/OpenTabletDriver/OpenTabletDriver projesine kaynak aktarmak bile sanatçıların Wayland’ı benimsemesini epey hızlandırabilir.
      Görünüşe göre sorun Wayland’ın X11 ile aynı seviyede tablet kontrolü sunamaması değil; bu işlevlerin etrafındaki araçların henüz olgunlaşmamış olması. OpenTabletDriver umut verici görünüyor, ama cihaz desteği sınırlı; bunun nedenlerinden biri de geliştiricilerin erişebildiği tabletlerin sınırlı olması.
      Benim Cintiq 32’m artık satılmıyor; çıktığında da pahalı ve nadirdi, bu yüzden yakında desteklenme ihtimali düşük. Muhtemelen bunu kendim yapmam gerekecek, ama zaman ayırmakta zorlandım.
      NVIDIA durumu da sorunlu, ama NVIDIA’ya daha fazla bağırmak dışında kimsenin yapabileceği bir şey yok.
      Metin aracı yakında epey iyileşecek. Son sürümde metin motorunun tamamı yeniden yazıldı ve geliştiricilerin yalnızca mevcut araçla özellik denkliğini yakalamaya zamanı oldu.
    • Krita’nın X’te de sorunları var. X11/libinput dokunmatik yüzey kullanırken Krita’da pinch zoom çalışmıyor, ama KDE’nin MS Paint klonu Kolourpaint’te çalışıyor.
      Piksel art çizmek için de tatmin edici bulmadım. Piksel art fırçasını seçip genişliği 3px’e ayarladıktan sonra dikdörtgen aracıyla bir dikdörtgen çizerseniz, açıklaması zor, pürüzlü kenarlar oluşuyor (http://0x0.st/HWyi.jpg).
      Fırçanın keskinliğini kapatıp tekrar denerseniz çalışıyor gibi görünüyor; ancak benzer renk seçme aracıyla arka plan rengini seçtiğinizde pürüzlü kenarların hâlâ çok silik biçimde kaldığını görüyorsunuz (http://0x0.st/HWyz.jpg).
      Bunların hepsi 3px fırçada oluyor, 2px fırçada olmuyor. Garip. Çoğu dijital ressam bunu fark etmez ya da umursamaz, ama benim için ölümcül.
      Krita ikonlarını da sevmiyorum. Gözle hızlıca tarayabilmek için renkli ikonlar istiyorum, ama anlaşılan aptal bir tasarımcı tüm ikonların tek renk olması gerektiğini düşünmüş; başka bir ikon teması seçmenin ya da oluşturmanın da bir yolu yok gibi görünüyor.
      Krita’yı gerçekten sevmek istiyorum, ama bana uymuyor. Benim istediğim şey aslında sadece katmanları olan MS Paint, fakat Linux’ta bu çok büyük bir istekmiş gibi görünüyor. Bir düzineden fazla boyama programı denedim, hepsi hayal kırıklığıydı.
  • Açık kaynak meraklıları çoğu zaman kendileri asla para ödemezken, nedense patronlarının ödeyeceğini bekliyormuş gibi hissettiriyor.
    Patron para öderse, şu anda ücretsiz elde ettiklerinin dışında ne elde edecek?

    • Uygulama açık kaynak olsa bile lisans veya abonelik satın alma seçeneğinin olması yardımcı olur.
      Birçok çalışanın şirket kredi kartı var ve küçük üretkenlik harcamaları için bunu kullanma yetkileri de oluyor. Ancak bunun bağış değil, işlenmesi kolay bir iş gideri olması gerekiyor.
    • Çünkü o araçla para kazanan kişinin maliyete katkıda bulunması beklenir.
      Araç bireyin de para kazanmasını sağlıyorsa aynı şey birey için de geçerlidir.