Bu yazı, tamamen WebAssembly (WASM) üzerinde çalışan Unity benzeri bir oyun editörünü tartışıyor.
Kullanıcılar, bu editörün çeşitli cihazlarda, eski makinelerde ve cep telefonlarında iyi çalıştığını bildirdi.
Bazı kullanıcılar donanım sınırlamaları nedeniyle gecikme yaşadı; bu da editörün en iyi performans için gelişmiş donanım gerektirebileceğini gösteriyor.
Yüksek DPI ekranlar için kullanıcı arayüzünün (UI) ölçeklenebilirliği konusunda sorular gündeme geldi ve bazı kullanıcılar yazı tipi aliasing sorunları bildirdi.
Tarayıcının Web API'leri ve JavaScript katmanı olmadan saf WASM etkileşimini mümkün kılacak WASM geliştirmelerine ilgi var.
Bu editör, programlama kamplarında kullanılan ve kullanıcılar tarafından takdir gören Zero Engine'in arkasındaki ekip tarafından geliştirildi.
Bazı kullanıcılar editörün ilgi görmesini umduklarını ve geliştirilmesine katkıda bulunmak istediklerini belirtti.
Scene view'nun çalışma zamanında Game view'yu yansıtmaması gibi belirli özelliklerin eksikliği konusunda endişeler var; bu, Godot gibi diğer oyun motorlarında da yaygın bir sorun.
1 yorum
Hacker News görüşü