4 puan yazan GN⁺ 2023-09-11 | Henüz yorum yok. | WhatsApp'ta paylaş
  • Peredvizhnikov Engine, C++20 kullanılarak geliştirilen lock-free bir oyun motorudur.
  • Bu motor, C++20'nin coroutine primitive kavramları üzerine actor model of concurrent computation kullanarak karmaşık ve paralel mantıkların geliştirilmesini mümkün kılar.
  • Lock-free olarak uygulanmış bu motor; garantili ilerleme, deadlock-free çalışma, öngörülebilir gecikme ve yüksek hata toleransı gibi çeşitli avantajlar sunar.
  • Hata toleransı, worker thread'lerden herhangi biri asenkron olarak sonlansa bile motor çalışmaya devam edecek kadar güçlüdür.
  • Motorun tasarımı, geleneksel ve yenilikçi lock-free programlama fikirlerini harmanlayarak kendine özgü bir Software Transactional Memory uygulaması, yeni tür lock-free queue'lar ve lock-free std::atomic_shared_ptr gibi bileşenler içerir.
  • Kullanılan lock-free algoritmaların kapsamlı şekilde anlaşılması, tasarım gerekçesi ve benchmark'lar için okurların Peredvizhnikov Engine: Design and Implementation of a Completely Lock-Free Scheduler belgesini incelemesi önerilir.
  • Şu anda bu motor yalnızca Linux platformunu desteklemektedir ve kaynak kodu derlemek için Clang++ 16 gereklidir.
  • Peredvizhnikov Engine'in kaynak kodu GPLv3 lisansı altında sunulmaktadır; ancak yazar, duruma göre kodun bir kısmının veya tamamının farklı bir lisans altında kullanılmasına izin verebilir.
  • Yazarı Eduard Permyakov, kaynak kodu, temel algoritmalar ve olası iş fırsatlarıyla ilgili sorulara açıktır. İletişim e-postası: edward.permyakov@gmail.com.

Henüz yorum yok.

Henüz yorum yok.