- Oyuncunun işletim sistemi gibi davrandığı benzersiz bir video oyunu konsepti üzerine bir yazı
- Oyun, bilgisayar bilimi meraklısı ve öğretmeni Pier-Luc Brault tarafından geliştirildi
- Oyunun mekanikleri; CPU çekirdeklerini, süreçleri, bellek sayfalarını ve swap alanını yönetmeye dayanıyor ve yavaş performans nedeniyle kullanıcıların şikayet etmesini önlemeyi hedefliyor
- Oyun Python ve basit bir 2D kütüphane olan Pygame kullanıyor; WebAssembly'ye derlenebildiği için web tarayıcısında oynanabiliyor
- Oyunun zorluğu, süreç sayısı arttıkça zamanla yükseliyor ve oyuncunun RAM ile disk arasındaki belleği yönetmesi gerekiyor
- Oyun, birden fazla zorluk seviyesine sahip ve ayarların birbirinden bağımsız biçimde değiştirilebildiği bir özel mod içeriyor
- Oyun tamamen gerçekçi değil ve eğitim amacıyla yapılmış değil; ancak bilgisayar bilimi öğrencilerine süreç zamanlama ve bellek swap etme gibi işletim sistemi ilkelerini tanıtabilir
- Oyun, pygbag'in yardımı ve belgelerde ayrıntılı biçimde açıklanan gerekli değişiklikler sayesinde başarıyla WebAssembly'ye derlendi
- Oyun doğrudan itch.io üzerindeki tarayıcıdan oynanabiliyor ve kaynak kodu açık kaynak olarak GitHub'da mevcut
1 yorum
Hacker News görüşleri