Water
(oimo.io)- Water, açıklama paragrafları olmadan yalnızca kısa etiketlerin listelendiği bir sayfa olduğu için doğrulanabilir bilgi çok sınırlı
- Kalite veya aşama gibi görünen öğeler Low, Medium, High, Super olmak üzere dört kategoriye ayrılmış
- Teknikle ilgili etiketler arasında WASM yer alıyor
- Girdi/sensörle ilgili öğe olarak Accelerometer gösteriliyor, ancak çalışma biçimi veya kullanım koşulları açıklanmıyor
- İşlevler, kullanım şekli, performans değerleri ve desteklenen ortamlar hakkında karar vermeyi sağlayacak ek açıklama bulunmadığından, etiketlerin ötesinde yorum yapmak zor
Sayfada gösterilen etiketler
- Kalite veya aşama gibi görünen öğeler
-
Low
-
Medium
-
High
- Super
- Teknik/girdi ile ilgili öğeler
-
WASM
- Accelerometer
-
Doğrulanamayan bilgiler
- Water’ın çalışma biçimi, uygulama ayrıntıları, demo kullanımı ve uyumluluk bilgileri metinde yer almıyor
1 yorum
Hacker News görüşleri
Bunu gibi harika bir şeyi görünce bile yüzey gerilimi, viskozite, hava kabarcıkları, köpük, enerji kaybı, telefon kalınlığına göre ayarlanmış 3D sıvı, ses, momentum tabanlı dokunsal geri bildirim, hatta yöne uygun ışık huzmeleri istemek geliyor insanın içinden; boşuna suçlu hissediyorum
Su, bira, şarap ve viski seçenekleri de olsa güzel olurdu. Bir demo ne kadar iyiyse, gerçekte sunduğundan çok daha fazla özellik talebi çekiyor
https://oimo.io/works/water3d/
https://cselab.github.io/aphros/wasm/electrochem.html
Sonra da “X'in durumu ne oldu?”
Hâlâ en iyisi bu: https://oimo.io/works/life/
Bu geliştiricinin gerçekten çok havalı projesi var
Uygulama da o kadar akıcı ki aynanın içine giriyormuş hissi veriyor
Fraktal özelliklerin kurallardan doğal olarak mı çıktığını, yoksa belirli yakınlaştırma seviyelerinde elle mi zorlandığını merak ediyorum
Görünüşü hoş ama su gibi gelmiyor. Sürekli sonsuza kadar hareket ediyor
Bir kaptaki suysa birkaç dakika sonra durması gerekir. Düzeltme: Su parçacıkları arasındaki sürtünme simülasyonu eksik gibi görünüyor
Birçok çözümde yapay enerji kaybı çok hızlı oluşur. O yüzden bunun böyle davranması aslında düşük ustalığın değil, yüksek ustalığın işaretine daha yakın. Enerjiyi daha hızlı azaltmak önemsizdir
Bu yüzden gerçek sudan hem daha tepkisel hem de daha az tepkisel olduğu garip bir noktada duruyor
Yanılmıyorsam gerçek suyu sıkıştırmak çok zordur
Yine de eğlenceli bir proje
Etrafa bakındım, şu ana kadar en çok bunu beğendim: https://oimo.io/works/cloth/
Projeler muhteşem
[1] https://github.com/saharan/works
Babam 60'larda Apollo Programı'nda çalışmış. O zamanlar tank içindeki yakıt çalkalanmasını simüle etmek için analog bilgisayarlar kullandıklarını anlatmıştı
Ayrıca uzaydan Dünya'nın daire gibi göründüğü bir görüntüden alçak irtifa ufku ve ızgaraya kadar geçiş yapabilen bir uçuş simülatörü ekranı da varmış. İkisini de bizzat görmedim ama babamın eşyalarıyla birlikte ikincisinin devre şemalarını atmayı düşünüyorum. Babam 2003'te vefat etti; kişisel olarak artık eşyalarına tutunmayı bırakmak istiyorum
Yine de iş ile ilgili belgelerse ve fazla özel değillerse, birçok kişinin ilgisini çekebilir ve bir yerde sergilenmeye değer olabilirler
Lütfen atmayın. Alırım; kargo ücretini ve zamanınız için bir karşılık öderim. E-posta adresim profilimde. Saklamak istememenizi anlıyorum ve yargılamam
Tarihî anlam taşıyan ıvır zıvırın yükünü anlıyorum; ben de böyle şeylerden bir sürü sahip olmak istemezdim, ama bu mühendislik tarihinin bir parçası
AskHistorians subreddit'ine gidip bunu kimin isteyebileceğini sormanızı öneririm. Benzer soruların orada iyi bir yuva bulduğunu gördüm. Atmaktan biraz daha zahmetli olur ama gelecek nesil tarihçileri için çok şey ifade edebilir
Kaba olmak istemiyorum ve gerçekten bilmediğim için soruyorum ama bu, ilk iPhone uygulamalarından biri olan bira içiyormuş gibi yapma uygulaması ile temelde aynı şey değil mi diye merak ediyorum
15 yıl önce etkileyici olabileceğini anlıyorum ama bugün neden bu kadar büyük olay olduğunu pek kavrayamıyorum. Gerçekten kaba olmaya çalışmıyorum; insanların neden bu kadar etkilendiğini anlamak istiyorum
Bu ise bir akışkanlar dinamiği simülasyonu
Çok havalı. Telefonu çevirirken ekranın da dönmemesi için dönüş kilidi açıksa en iyi şekilde çalışıyor
Bir şeye benziyor ama su olduğunu söylemeseler anlamazdım. Garip bir hissi var
Sudan çok başka bir şey gibi duruyor. Nedenini bilmiyorum ama görselleştirme biçiminden olabilir ya da simülasyonun 2 boyutlu olmasından. Yansımalar veya post-processing yüzünden de olabilir. Işın izleme, normal hesaplama, kırılma indisi gibi unsurlar eksik olduğu için de böyle geliyor olabilir
Bu bana kuantum etkilerini açıklamak için iyi bir örnek ya da benzetme gibi geliyor
Kendi haline bırakıldığında genel olarak düz bir ortalama seviyeye yaklaşıyor ama yine de ara sıra beklenenden çok daha yükseğe sıçrayan “rastgele” sıçramalar oluyor. Elektron tünelleme gibi şeyleri düşündürüyor. Başkalarına da mantıklı geliyor mu bilmiyorum
Yine de bunu harika bir kuantum benzetmesi olarak kabul ederken dikkatli olmak gerekir. Aslında gördüğünüz şey dalga etkileri ve bunlar kuantumda çok önemli olsa da, diğer etkiler, özellikle tuhaf olanlar, burada görünmüyor. İlk başta bunun SPH (parçacık tabanlı akışkan simülasyonu) olduğunu sanmıştım ama site PIC (Particle-in-Cell) diyor
[0] https://yzhu.io/publication/mpmmls2018siggraph/
iPhone'da “hareket ve yöne erişmek istiyor” gibi bir izin isteği çıkıyor ama Android'de neden çıkmadığını merak ediyorum
Telefonlarda bir sürü gelişmiş sensör var ve bunların çoğunun reklam takibiyle bağlantılı amaçlar için kullanılması saçmalık. Engellenseler fark etmeyecek kadar bile gereksiz
iOS'taki Safari ise izin vermeden önce kullanıcıya soruyor
Bu yüzden artık iyi özellikleri de rahat rahat kullanmak zorlaştı