Makale, teknoloji topluluğunun ilgisini çeken ve iyileştirme önerileri alan bir su simülasyonunu tartışıyor.
Kullanıcılar; yüzey gerilimi, viskozite, hava kabarcıkları, köpük, enerji kaybı, 3D sıvılar, ses, momentum tabanlı dokunsal geri bildirim ve yöne uygun ışık ışınları gibi özelliklerin eklenmesini önerdi.
Bira, şarap ve viski gibi farklı sıvıları simüle etme seçeneklerine yönelik talepler var.
Bazı kullanıcılar simülasyonun suyun özünü tam olarak yakalayamadığını düşünüyor; görselleştirme sorunlarına, simülasyonun iki boyutlu yapısına ve ray tracing ile normal hesaplama gibi belirli teknik unsurların eksikliğine dikkat çekti.
Diğer kullanıcılar, simülasyonda suyun sonsuza kadar hareket ettiğini ve bunun su parçacıkları arasındaki sürtünme kuvvetinin yetersizliğine işaret ettiğini belirtti.
Kullanıcılar, başka sevdikleri simülasyonlara ve projelere bağlantılar paylaşarak bu tür teknolojilere yönelik daha geniş bir ilgi olduğunu gösterdi.
Bir kullanıcı, kendi JavaScript su simülasyonunu paylaşarak bunu daha fazla özellikle modernleştirmek istediğini ifade etti.
Simülasyonun iPhone'da hareket ve yönelim erişimi isterken Android'de neden istemediğine dair bir soru var.
Bazı kullanıcılar, simülasyonda yüzey gerilimi uygulamasının eksik olduğuna ve bunun gerçekçiliğini artırabileceğine inanıyor.
1 yorum
Hacker News görüşleri